Осенью прошлого года я провел очередной перезапуск игрового мира в браузерной экономической онлайн игре. Эту операцию делали и раньше, но этот раз оказался особенно поучительным, что и привело меня к написанию этой статьи.
Игровой мир устроен так, что чем дольше он развивается, тем сильнее разница между старыми игроками и новыми. За 2 года разрыв уже может стать драматичным, что снижает интерес к игре, что обеих групп игроков. Зачем развивать компанию с капиталом 100 млн, когда у лидеров уже давно 1 трлн. и больше. Вторая проблема в том, что устанавливается определенный баланс сил, который всех устраивает. А после нескольких попыток его нарушить — игроки постепенно теряют желание что-то менять. Рестарт дает игрокам новые вызовы, позволяет сформировать новые команды, получить новый опыт. Часть игроков теряется (20-30%) однако пробуждаются те игроки, которые не видели интереса в старой конфигурации. Получается ± баланс.
Зачем
Игровой мир устроен так, что чем дольше он развивается, тем сильнее разница между старыми игроками и новыми. За 2 года разрыв уже может стать драматичным, что снижает интерес к игре, что обеих групп игроков. Зачем развивать компанию с капиталом 100 млн, когда у лидеров уже давно 1 трлн. и больше. Вторая проблема в том, что устанавливается определенный баланс сил, который всех устраивает. А после нескольких попыток его нарушить — игроки постепенно теряют желание что-то менять. Рестарт дает игрокам новые вызовы, позволяет сформировать новые команды, получить новый опыт. Часть игроков теряется (20-30%) однако пробуждаются те игроки, которые не видели интереса в старой конфигурации. Получается ± баланс.