Прочитал ваш комментарий не внимательно. Действительно, проверить ошибку обернутую с помощью fmt.Errorf нельзя. Она годится для для быстрого расширения контекста там, где нам не надо проверять типы. В большинстве случаев этого более чем достаточно.
В иных случаях нужно что-то типа:
type gError struct {
err error
code codes.Code
}
func (e gError) Error() string {
return e.err.Error()
}
func (e gError) GRPCStatus() *status.Status {
return status.New(e.code, e.err.Error())
}
func (e gError) Unwrap() error {
return e.err
}
Да, но к сожалению с софтом под arm пока беда. Linux и Windows его очень плохо поддерживает. Плюс ARM с Windows ноутбуки дороже x86. В среднем на 70 тысяч рублей.
Of course, their efforts to construct a virtual organism have faced one enormous obstacle. Nobody — on the Open Worm Project or outside it — has figured out how to build living cells starting from the molecules up. So the team decided fairly early on that they had to opt for behavioral rather than biological realism and focused on recreating the activity of individual cells to render overall behaviors.
То есть они пытаются эмулировать поведение самого червя, а не конкретно работу клеток нейронов.
Чтоб сами клетки нейроны образовывали нервную систему. И уже все в комплексе управляло червем.
Даже спустя 10 лет после старта проекта симуляция ограничивается базовыми движениями, такими как ползание, без воспроизведения сложных форм поведения (например, поиска пищи или реакции на угрозы) Проект застрял на этапе демонстрации концепции.
У круглого червя 135 нейронов. У нематоды (Caenorhabditis elegans) 302.
Всего немного. У нас сейчас нейросети с большим числом нейронов.
Однако до сих пор никто не смог создать такого червя, который бы полностью эмулировал нейроны реального. Чтоб он в искусственной виртуальной среде умел ползать, размножаться и питаться.
Штоа? Погуглите "искусство майя", "архитектура майя", "живопись майя". Все на уровне остальных цивилизаций +- аналогичного уровня развития.
Я в курсе про это.
Имелось ввиду практичные вещи. У инков была строгая стандартизация производства и массовое производство. Мотивации к изобретениям не было и не приветствовалось.
В Европе же были ремесленники, которые производили и совершенствовали свою продукцию.
Есть пруфы?
О! У gotify появился UI.
Использовали его как-то очень давно.
Попробуйте сначала верстать под фокс, а потом под хром. Откроете для себя новый "дивный" мир, и уже возненавидите хромого.
Сигналы можно повесить на контекст с помощью:
Мне кажется PHP менее требователен к ресурсам, чем нода.
Прочитал ваш комментарий не внимательно. Действительно, проверить ошибку обернутую с помощью
fmt.Errorf
нельзя.Она годится для для быстрого расширения контекста там, где нам не надо проверять типы. В большинстве случаев этого более чем достаточно.
В иных случаях нужно что-то типа:
errors.As
errors.Is
Первая часть Дальнобойщиков была менее успешной, чем вторая.
Почему бы не выпустить что-то на подобии Д2, но с физикой из SnowRunner?
Да, но к сожалению с софтом под arm пока беда. Linux и Windows его очень плохо поддерживает. Плюс ARM с Windows ноутбуки дороже x86. В среднем на 70 тысяч рублей.
Пишу с M3.
Нее, ну он точно что-то знает)
Боты как правило, слишком много знают. Можно задавать какие-то уточняющие вопросы, ответы на которые обычные люди не знают.
Второй способ, это знание иностранных языков.
Не, ну так-то отличный сценарий для фильма.
Жена выкидывает флешку, ГГ перекапывает свалку, а флешка в итоге оказывается поврежденной.
Инхаус только сохраните, чтоб можно было быстро переключиться обратно, в случае ЧП.
Вот вы и спалились, что статью писала нейросеть. gomock уже давно находится под крылом uber.
Он мог и так потерять биткоины. На флешках нельзя хранить информацию.
Господи... Я перестаю с вами спорить. Просто почитайте книги и доклады нейробиологов, по поводу нейросетей.
По поводу этого вашего червя. Сами авторы пишут:
https://ideas.ted.com/the-fascinatingly-complex-feat-of-trying-to-build-a-virtual-worm/
То есть они пытаются эмулировать поведение самого червя, а не конкретно работу клеток нейронов.
Чтоб сами клетки нейроны образовывали нервную систему. И уже все в комплексе управляло червем.
Даже спустя 10 лет после старта проекта симуляция ограничивается базовыми движениями, такими как ползание, без воспроизведения сложных форм поведения (например, поиска пищи или реакции на угрозы) Проект застрял на этапе демонстрации концепции.
Раскрою свой комментарий.
У круглого червя 135 нейронов. У нематоды (Caenorhabditis elegans) 302.
Всего немного. У нас сейчас нейросети с большим числом нейронов.
Однако до сих пор никто не смог создать такого червя, который бы полностью эмулировал нейроны реального. Чтоб он в искусственной виртуальной среде умел ползать, размножаться и питаться.
И такие попытки были.
Я в курсе про это.
Имелось ввиду практичные вещи. У инков была строгая стандартизация производства и массовое производство. Мотивации к изобретениям не было и не приветствовалось.
В Европе же были ремесленники, которые производили и совершенствовали свою продукцию.