а совсем подвинутые люди способны и самостоятельно решать все возникающие проблемы, изучать языки программирования, и следить за состоянием сферы IT.
(т.е. для труъ хабра нужен только блог «я пиарюсь»)
да, конечно.
производительность и размер занимаемой оперативной памяти — это дело вкуса.
нынче каждый школьник может позволить себе процессор и объём памяти по вкусу.
только некоторым почему-то не нравятся топовые модели.
Всё-таки с «публичность» не стоит путать с «открытостью» и с бесплатностью.
Виртуальная среда даёт гораздо больше возможностей для ролевой деятельности.
Позволяет быть на виду, при этом фактически оставаясь спрятанным за экраном монитора.
Это было особенно заметно в «эпоху чатов». Хотя и сейчас «девиртуализация» как явление актуальность не потеряла.
И то, что всё больше профилей в контакте становятся закрытыми, я бы связывал не с перенасыщением онлайновой жизнью, а с обеспокоенностью её открытости.
ну вопервых, не все задачи предполагают «закончить обучение»
приведённый пример — это постоянный процесс.
но вы, кажется, склонны его игнорировать и постулировать существование алгоритма для всего.
при отсутствии алгоритма, решить задачу на МТ не получится в принципе.
кроме того, существует ряд задач (класс NP), которые алгоритмически решать просто нецелесообразно.
Машина Тьюринга, по определению, работает по заранее заданным входным данным, и по детерминированному алгоритму.
Нейросети работают с данными (критериями оценки), поступающими извне в процессе работы, и слабо формализуемыми на этапе проектирования.
Чтобы машина Тьюринга интерпретировала оценку «плохо»/«хорошо», должен быть заранее заданный алгоритм — что делать в том или ином случае.
В нейросетях этой заренее заданной интерпретации данных нету.
Пример тут в комментах уже приводился — регуляция комфортности температуры/влажности.
ПИД регулятор предполагает, что если «плохо», выходные парметры надо двигать в те значения, где было «хорошо».
Причём оценка «хорошо» закладывается при программировании, и неявно использует уже установленые интеллектом разработчика закономерности.
НС не предполагает известных закономерностей и вполне справится с непредвиденными заранее ситуациями типа выхода из строя датчиков, глобального потепления, или замены значительной части пользователей с эскимосов на индусов.
понятие алгоритма само по себе достаточно размыто.
в общем случае, алгоритм определяет детерминированную последовательность действий (операций). или зависимость одних действий от других.
разумеется, вообще все явления, которые существуют во времени и влияют друг на друга, можно рассматривать как алгоритм, потомучто это последовательность действий.
нейросеть же моделирует именно непоследовательные действия.
то, что оно реализуется на пошаговом железе, сути не меняет.
нейросеть реализует многомерную функцию.
функция сама по себе — не является алгоритмом.
вычисление её значения — может быть реализовано пошаговым алгоритмом.
а может быть и как-нибудь по другому.
извините :)
не подсакжете, куда сменить работу?
страну?
планету?
(т.е. для труъ хабра нужен только блог «я пиарюсь»)
производительность и размер занимаемой оперативной памяти — это дело вкуса.
нынче каждый школьник может позволить себе процессор и объём памяти по вкусу.
только некоторым почему-то не нравятся топовые модели.
но всёже для объективности сравнивать надо при равных внешних условиях.
тема «кип» может весить в памяти 50 метров и тормозить работу (как это наблюдается, например, у десктопа винды)
Особенно в «возрасте чатов» :)
Оставаться спрятанным — это одновременно и приемущество социального веба.
Выше уже упоминалось «преодоление социальных барьеров».
P.S.
«эпохой чатов» я назвал примерно начало 90ых.
мне больше напоминает предапокалиптические времена :)
и с бесплатностью.Виртуальная среда даёт гораздо больше возможностей для ролевой деятельности.
Позволяет быть на виду, при этом фактически оставаясь спрятанным за экраном монитора.
Это было особенно заметно в «эпоху чатов». Хотя и сейчас «девиртуализация» как явление актуальность не потеряла.
И то, что всё больше профилей в контакте становятся закрытыми, я бы связывал не с перенасыщением онлайновой жизнью, а с обеспокоенностью её открытости.
Виртуалы нынче не те…
такчто флэш будет хороший :)
взять слабоформализуемую или просто достаточно сложную задачу и решить её на НС и алгоритмически.
приведённый пример — это постоянный процесс.
но вы, кажется, склонны его игнорировать и постулировать существование алгоритма для всего.
при отсутствии алгоритма, решить задачу на МТ не получится в принципе.
кроме того, существует ряд задач (класс NP), которые алгоритмически решать просто нецелесообразно.
Нейросети работают с данными (критериями оценки), поступающими извне в процессе работы, и слабо формализуемыми на этапе проектирования.
Чтобы машина Тьюринга интерпретировала оценку «плохо»/«хорошо», должен быть заранее заданный алгоритм — что делать в том или ином случае.
В нейросетях этой заренее заданной интерпретации данных нету.
Пример тут в комментах уже приводился — регуляция комфортности температуры/влажности.
ПИД регулятор предполагает, что если «плохо», выходные парметры надо двигать в те значения, где было «хорошо».
Причём оценка «хорошо» закладывается при программировании, и неявно использует уже установленые интеллектом разработчика закономерности.
НС не предполагает известных закономерностей и вполне справится с непредвиденными заранее ситуациями типа выхода из строя датчиков, глобального потепления, или замены значительной части пользователей с эскимосов на индусов.
в общем случае, алгоритм определяет детерминированную последовательность действий (операций). или зависимость одних действий от других.
разумеется, вообще все явления, которые существуют во времени и влияют друг на друга, можно рассматривать как алгоритм, потомучто это последовательность действий.
нейросеть же моделирует именно непоследовательные действия.
то, что оно реализуется на пошаговом железе, сути не меняет.
нейросеть реализует многомерную функцию.
функция сама по себе — не является алгоритмом.
вычисление её значения — может быть реализовано пошаговым алгоритмом.
а может быть и как-нибудь по другому.