All streams
Search
Write a publication
Pull to refresh
6
0
Руслан Ревель @r_revel

User

Send message

Linux для начинающих: WSL — это читерство. Как Microsoft дал нам Linux без головной боли. Часть 2

Level of difficultyEasy
Reading time8 min
Views24K

WSL2 — удобный инструмент, но, как и любая технология, он не идеален. В этой статье я хочу рассказать о нескольких подводных камнях, с которыми столкнулся сам, и о том, как их можно обойти. Мы не только разберем решения распространенных проблем, но и раскроем потенциал WSL2: запустим Docker с GPU-ускорением для нейросетей и даже Android Studio. Забудьте о конфликтах сред и долгой настройке после переустановки системы — превратите WSL2 из источника проблем в мощный инструмент, который работает на вас

Читать далее

Linux для начинающих: WSL — это читерство. Как Microsoft дал нам Linux без головной боли

Level of difficultyEasy
Reading time9 min
Views57K

В этой статье я хочу поделиться своим опытом настройки WSL для комфортной разработки, а также размышлениями о том, почему такой подход оказался для меня оптимальным. На это влияет несколько факторов.

Во-первых, иногда требуется специфический софт, который доступен только под Windows. Да, в других ОС могут быть аналоги, но зачастую они менее удобны или требуют дополнительной настройки.

Во-вторых, для разных проектов нужно разное окружение. WSL позволяет легко изолировать среды разработки, настраивая их под конкретные задачи или группы проектов. Это гораздо удобнее, чем держать несколько физических машин или постоянно переустанавливать систему.

Наконец, есть и субъективный фактор — привычка. Я с самого начала работал с Windows, и, несмотря на все преимущества Linux, полностью перестроить рабочий процесс оказалось сложно. WSL в этом плане — идеальный компромисс: Linux-окружение под рукой, но без необходимости отказываться от удобств Windows.

Читать далее

Гибкость и контроль над данными: применение моков в разработке

Level of difficultyEasy
Reading time11 min
Views1.8K

В современной разработке приложений важным аспектом является способность быстро и эффективно создавать прототипы и демонстрационные версии. В этом посте мы расскажем о нашем опыте использования моков (mocks) для эмуляции бэкенда на примере фронтенд-проекта. Мы поделимся ключевыми проблемами, с которыми столкнулись, и решениями, которые помогли нам ускорить разработку, улучшить стабильность и обеспечить гибкость в работе с данными. Вы узнаете, как мы использовали Mock Service Worker (MSW) и Vite-плагин для создания изолированного и удобного окружения, а также какие преимущества это принесло нашей команде.

Читать далее

Information

Rating
Does not participate
Location
Москва, Москва и Московская обл., Россия
Date of birth
Registered
Activity

Specialization

Fullstack Developer, Mobile Application Developer
JavaScript
React
TypeScript
Vue.js
Nuxt.js
Angular
React Native
Flutter