Я работаю в My.Games) Технически рядом, так как мы вышли из Mail.ru Group, но после некоторых событий, нас другому барину продали, в итоге общего с ВК у меня остались только публикации в их блоге пару лет назад.
Про факапы - всё верно, было дело. Но ребята вроде всё оперативно правят.
А касательно денег - как раз таки наоборот. Будучи дураком ты денег не заработаешь, а правильно их инвестировать - вопрос уже другой. Глядя уже на текущую новость можно сказать, что VK достаточно удачно "залили" проблему отсутствия пользователей на площадке
Ну а как ещё привлечь внимание остальных разработчиков, как не набор платёжеспособной аудитории? Кто пойдёт издавать игры в лончер, где нет пользователей? Вот и решили что-то бомбезное "заманить". А молиться не надо. Не принижаю заслуги Атомного Сердца, но если бы лончер реально был полное Г, то он вообще мог и не запускаться. Да и VK честно отстегнули денег Мадфишам, что по факту можно засчитать, как частичное финансирование разработки.
Вообще скажу, что это всё же круто. Гневные хомячки прибегут с минусометами и гневными комментариями в стеле "да как я мог такое сказать?!". Но всё же скажу, что инструмент действительно интересный. Да, ему не тягаться сейчас со Steam и его многомилиооным бюджетом, однако, на удивление некоторые моменты сделаны очень приятно и удобно. Одна только система обсуждений в самой игре классно сделана. Нашёл там ответ, когда затупил на одном из уровней AH. Изначально относился скептически, но теперь искренне желаю удачи своим в развитии VK Play.
Ну вот я не понимаю что я такого сказал - я искренне порадовался за НКО, так как понимаю, что им всегда нужны деньги, ибо они не получают какой-то прибыли. Но меня просто начали минусить...
Кроме того, распространители рекламы на ресурсах с аудиторией свыше 100 тыс. пользователей в сутки должны бесплатно размещать социальную рекламу в пределах 5% годового объёма распространяемой рекламы.
Я думаю, что этот пункт является очень важным и правильным. Наконец-то приюты для животных и другие НКО смогут получить больший охват аудитории.
Кто-то из моих знакомых рассказывал историю о том, как он служил в "информационных войсках", возможно и вовсе хохма, но суть передаёт отлично. Было мол ПО "очень важное", которое в части разрабатывалось, которое могли потерять в связи с "нанесением непоправимого ущерба системе хранения данных в ЭВМ". Так в итоге для того, чтобы не потерять его - раз в пол-года/год его исходники печатали на принтере, прошивали веревочкой, ставили печать "совершенно секретно" и прятали в сейф. Идея была такая, что в случае этого самого "нанесения непоправимого ущерба системе хранения данных в ЭВМ" солдат откроет сейф, развернет 500-страничный талмут и перепечатает в текстовый файл и скомпилирует это всё, чтобы нанести ответ врагу. Вот как-то на мой взгляд выглядит идея "хранить всё в скриншотах" для передачи потомкам.
Я хочу сказать, что для сквозного отверстия не нужна строгость формы (допустимы погрешности), как для углубления для фиксатора, которому достаточно несколько милиметров для того, чтобы шататься.
Возможно удобство печати. Если посмотреть как идут слои - окно для "серженька-фиксатора" получалось в не самой удобной проекции для печати такой формы, чтобы не шаталось. Потому дополнительные фиксаторы поудобнее будет
P.s. качество печати - моё почтение, очень качественное. Было бы интересно почитать про настройку принтера до такой точности.
Эх, вот на самом интересном месте закончили! Вообще очень интересна реализация программной части лидара. Т.е. если физическое воплощение может повторить и студент средненького университета без особых познаний, то вот программная реализация вызывает неподдельный интерес. Так что с нетерпением буду ждать вторую часть!
Я работаю в My.Games)
Технически рядом, так как мы вышли из Mail.ru Group, но после некоторых событий, нас другому барину продали, в итоге общего с ВК у меня остались только публикации в их блоге пару лет назад.
Про факапы - всё верно, было дело. Но ребята вроде всё оперативно правят.
А касательно денег - как раз таки наоборот. Будучи дураком ты денег не заработаешь, а правильно их инвестировать - вопрос уже другой. Глядя уже на текущую новость можно сказать, что VK достаточно удачно "залили" проблему отсутствия пользователей на площадке
Ну а как ещё привлечь внимание остальных разработчиков, как не набор платёжеспособной аудитории? Кто пойдёт издавать игры в лончер, где нет пользователей? Вот и решили что-то бомбезное "заманить". А молиться не надо. Не принижаю заслуги Атомного Сердца, но если бы лончер реально был полное Г, то он вообще мог и не запускаться. Да и VK честно отстегнули денег Мадфишам, что по факту можно засчитать, как частичное финансирование разработки.
Вообще скажу, что это всё же круто. Гневные хомячки прибегут с минусометами и гневными комментариями в стеле "да как я мог такое сказать?!". Но всё же скажу, что инструмент действительно интересный. Да, ему не тягаться сейчас со Steam и его многомилиооным бюджетом, однако, на удивление некоторые моменты сделаны очень приятно и удобно. Одна только система обсуждений в самой игре классно сделана. Нашёл там ответ, когда затупил на одном из уровней AH. Изначально относился скептически, но теперь искренне желаю удачи своим в развитии VK Play.
Спасибо за статью! Прям радость для души диванного DIYщика
Просто и со вкусом и подробно)
Для новичков самое то, одобряю
Ну вот я не понимаю что я такого сказал - я искренне порадовался за НКО, так как понимаю, что им всегда нужны деньги, ибо они не получают какой-то прибыли. Но меня просто начали минусить...
Не скажи, гугл перестал показывать рекламу на территории РФ с призывами свержения действующего правительства и т.п. чушь.
Я думаю, что этот пункт является очень важным и правильным. Наконец-то приюты для животных и другие НКО смогут получить больший охват аудитории.
А где код то? Имеется только ссылка на какой-то локальный файл...
Вообще по описанию в статье код содержит в себе не более 100 строк. Может было бы разумнее вставить его в статью напрямую?
Сильно статью не раздует, зато понятнее станет, тема то интересная, нельзя статью губить таким вот образом...
Кто-то из моих знакомых рассказывал историю о том, как он служил в "информационных войсках", возможно и вовсе хохма, но суть передаёт отлично.
Было мол ПО "очень важное", которое в части разрабатывалось, которое могли потерять в связи с "нанесением непоправимого ущерба системе хранения данных в ЭВМ". Так в итоге для того, чтобы не потерять его - раз в пол-года/год его исходники печатали на принтере, прошивали веревочкой, ставили печать "совершенно секретно" и прятали в сейф.
Идея была такая, что в случае этого самого "нанесения непоправимого ущерба системе хранения данных в ЭВМ" солдат откроет сейф, развернет 500-страничный талмут и перепечатает в текстовый файл и скомпилирует это всё, чтобы нанести ответ врагу.
Вот как-то на мой взгляд выглядит идея "хранить всё в скриншотах" для передачи потомкам.
Нативные сборки коммерческих игр на отечественные процессоры? Сильно сомневаюсь...
Тем не менее юридически Хабр не является распространителем ссылки на исходники
Какая подробная статься с основами - на самом деле это прям то, что я искал, чтобы влиться в тему! Спасибо
Я хочу сказать, что для сквозного отверстия не нужна строгость формы (допустимы погрешности), как для углубления для фиксатора, которому достаточно несколько милиметров для того, чтобы шататься.
Возможно удобство печати. Если посмотреть как идут слои - окно для "серженька-фиксатора" получалось в не самой удобной проекции для печати такой формы, чтобы не шаталось. Потому дополнительные фиксаторы поудобнее будет
P.s. качество печати - моё почтение, очень качественное. Было бы интересно почитать про настройку принтера до такой точности.
Да, они вроде как одни из первых заявили о лучах, когда NVIDIA вообще технологию презентовали.
Даже на оффканалле NVIDIA есть видос.
Эх, вот на самом интересном месте закончили!
Вообще очень интересна реализация программной части лидара. Т.е. если физическое воплощение может повторить и студент средненького университета без особых познаний, то вот программная реализация вызывает неподдельный интерес. Так что с нетерпением буду ждать вторую часть!
И что плохого в выявлении нарушителей?
Если вы сами понимаете, что публикация сыровата, то сначала доведите её до адекватного состояния. Проявите уважение к времени читателей