All streams
Search
Write a publication
Pull to refresh
4
0

Automation QA

Send message
"… его делают чуваки с бородой, котоорые очевидно, ОЧЕВИДНО не хипстеры" (с) А. Соловьев
Может неуместно, но спрошу: А планируется ли поддержка разработки для ARM например? Имею виду дебагеры периферии и прочие вкусности (см. например Кейл)
Если Вы указали место следующего задания без хорошей подсказки о его местонахождении
А вот пиранья таки думала наоборот, пусть игрок помучается поисками, и за это время более лучше изучит карту… отсылка к gothic-серии, где обычно тебе только указывали направление и какой то предмет на ориентирование.
А, ну простите… у stm небыло своего «msp430», поэтому несчем сравнить
usb нет, sdio нет, контроллера паралельной шины тоже нет, таймеров только два (может они многоканальные. не разбирался) зато есть АЕS-256 непонятно зачем
4 раза упомянули в статье:
проще чем аналогичный для STM32

А вот никакой простоты я особо не заметил, открыл msp432p401m.h увидел спагетину из дефайнов и такие же структуры как в stm
А открыв исходник sysinit увидел аналогичную инициализацию как SPL STM32 (файним частоту, препроцессор выбирает инициализационный код)
Так что собственно проще то?
Спасибо за статью, в целом познавательно, но есть одно но:
Однако и в текущем варианте получен ценный опыт оптимизации под Unity3d и результирующий прирост производительности более чем в 300% на интегрированном GPU.

Скажите, неужели сложно было вставить в статью, пару скринов из профайлера мол «вот до вот после», и парочку вырезок из кода, где показывались бы самые значимые улучшения с указанием на FPS/память и словами «так ок, так не ок»?
Вместо тысячи слов — Aliexpress Shopping Asisstance.
Ну, был весьма обнадежвающий доклад о новом GIL, но Гвидо сказал весьма просто: Пока не будет предложено что ли бо ЛУЧШЕ чем GIL, текущий никуда не денется, ибо нормально работает для однопоточных апликух.
Иными словами, как я понял, они открыты для предложений в этой стороне, но к одобрению будут относится весьма щепетильно… в чем то я их понимаю.
Я разве сказал что оно мешает? Просто видимо приоритет этой проблемы гораздо меньше, чем многопоточность
Гвидо верно ответил: вопрос памяти никого не интересует, потомоу что ее в любой момент можно добавить (давайте без крайностей). А вот многопоточность вменяемая интересует всех, потому что с ней решится куча вопросов, и облегчится жизнь. На пайконе 2016 там серия докладов была по этому поводу, и народец вроде как разшевелился.
>>>1. Чтобы звучание дисторшна хоть как-то напоминало настоящее, нужно:
нужно хотя бы учитывать факт наличия спейтра искажений гармоник основного сигнала за счет очень сильного режима ограничения в схемах distortion, иначе есть шанс получить некий компрессор-лимиттер, с ограничением на верхах входного сигнала.
>>>Часто бывает, что люди на собеседовании не могут ответить на вопросы о том, кем они хотят быть, что делать, чем могут быть полезными студии.
Часто бывает, что компания, которая имеет две открытых и удовлетворяющих тебя позиции, даже не удосуживается открыть отосланное тобое письмо, в котором, тест задание, и выполненное на двух ЯП.
Однозначно писать. Вменяемой хорошей информации по Unity на русском — крупицы. Вобще шикарно будет, если статья будет затрагивать разные подходы и ± в них.
«Об iOS 10 со стороны пользователя»… вместо тысячи слов:
https://www.youtube.com/watch?v=HxXbrnJ6l4A
В моем случае есть MIDI-USB устройтсво, на STM32, так же задумывался о бутлоадере, в виде MS, но руки не дошли. И вот интересует как использовать бутлоадер в данном случае. Копки «Update» не придвидится… вы не думали реализовать бутлоадер в виде композит устройтва, в возможностью выбора режима при подключении устроятва к USB?
PS. Насколько я понимаю, такое устройство должно поддерживать две конфигурации, одна из которых — как раз и будет ваш кастомный бутлоадер для перепрошивки.
а если предполагается что устройство уже является win-совместимым и сразу определяется системой, как тогда можно использовать Ваш бут лоадер?
ну, я бы не просто переводил.
1. Микроконтроллер не может быть похож на Arduino, потому что платформа Arduino это некая оболочка-абстракция над ядром, которым есть — микроконтроллер и его железная периферия.
2. Микроконтроллер, как конечное устройство (в данном случае LCP LPC1830, на ядре ARM Cortex-M3) не может «работать на JS» по природе своей.

Резюмируя, данная поделка, не может называться микроконтроллером на JS, да и микроконтроллером вовсе, потому что это такая же система как Arduino, только в профиль. Таких «микроконтроллеров» уже мы имеем миллионы сотен вариантов, и на JS и Python и Java (которая кстати максимально приблизилась к понятию «МК на %lang name%») и на любых других языках, которые к сожалению, или к счастью, показывают что несмотря на внушительные цифры производительности самого «ядра», более чем помигать лампочкой/реле/UART они не способны… а у вас на борту между прочим 180МГц(!!) ARM ядро, которое занимается перегоном электричества в тепло, по большей части.
>>>Tessel — это микроконтроллер (похожий на Arduino), который работает на JavaScript.
Это вы зря так… дальше думаю читать не стоит
Спасибо за замечание. Я учту на будущее, просто спешил. Отредактировать, к сожалению, не могу уже.

Information

Rating
Does not participate
Date of birth
Registered
Activity