Мдя, одни гробят пассажирские перевозки, другие пытаются заработать инвестируя в гробящих…
Под микроскопом Он открыл,
Что на блохе живет блоху кусающая блошка,
На блошке той — блошинка-крошка,
В блошинку же вонзает зуб сердито,
Блошиночка… и так ad infinitum
Автор проснулся.
Это не более, чем, непринципиальное расширение СОРМ-а существующего с 2000-го года. Просто, в отличие от СОРМ «закон яровой» не продумали ни технически, ни экономически.
Вся ваша нешифрованная переписка спецслужбам РФ давно доступна (в реальном времени) и без дополнительных законов.
Неубедительный пример — все перечисленное вам «втыкают» в глаза по TV, а не показывают на банерах в периферийной зоне, на которые вы сознательно не обращаете внимание.
AFAIK, это стереотипное заблуждение а-ля 25-й кадр. Насколько я помню, было доказано, что, то, что человек не замечает, то на него не влияет.
Исключение, разве что, в цвете, освещении, запахе, звуке и прочих примитивных воздействиях, но они, в целом, безадресны (или связаны с самим банером; т.е. приведут «жертву», максимум, к такому же банеру).
У мыши две или три кнопки, их количество, в принципе, можно увеличивать но тогда мы вернемся к клавиатуре, которую, кроме всего прочего, будет нужно двигать по столу.
В связи со всеми подобными «прорывными» гаджетами у меня всегда возникает два вопроса:
1. Порог вхождения — сколько времени нужно потратить на их осваивание на достаточном уровне.
2. Порог выхода — что делать, когда данный мегагаджет сломается, а заменить его будет не чем (всвязи с тем что компания разорится или иным методом прекратит выпускать данное железо).
Некоторые микросхемы (например DRAM) состоят из двух кристаллов (die) один на другом (со сдвигом, для доступа к контактным площадкам). Правда пластиковый корпус не позволяет этого увидеть.
А еще есть установка уже корпусированных микросхем в стек друг на друга. Например — чип DRAM поверх SoC в Raspberry Pi Zero.
Один палец — левая кнопка
Два пальца — правая кнопка
Три пальца — не работают (правда по двойному нажатию тремя пальцами (!) вылазит переключение между окнами… может какой-то жест).
Может третью кнопку можно где-то настроить, но в богомер^W Unity ничего подобного нет.
Недавно покупали Dell Inspirion 15 (3567). Выяснилось что у него тачпад не подходит для полноценного использования в Linux, хоть и предустановленная ОC — Ubuntu Linux.
Нет, с драйверами все путем, просто на этом тачпаде в принципе невозможно нажать сразу обе кнопки — правую и левую (это метод нажать среднюю кнопку на двухкнопочной мыши; для вставки из X-ового клипборда). Причина проблемы — кнопка под падом одна, а о том какая кнопка из двух нажата определяется по местоположению пальца.
В итоге, чтобы полноценно использовать иксовый клипборд в Linux нужно подключать обычную мышь. Иначе — копипастить в консоли можно только через pop-up меню (то, что появляется по правой кнопке).
Полярик, в зависимости от поворота фильтра может не только убирать блики, но и наоборот выделять их, подавляя то что за ними. То есть поляроидный фильтр нужно настраивать на земле, предугадывая условия съемки (наврядли фильтр управляется удаленно).
BTW. Надеюсь что передняя линза на камере неповоротная, иначе поляроид и вовсе будет бесполезен.
На сленге хабра КДВП = картинка для привлечения внимания (т.е. первая картинка статьи). Собственно, рекламной выглядит только она — из-за логотипа и неестественного выражения лица. Быть может, дело также в контрасте с другими изображениями.
Это не более, чем, непринципиальное расширение СОРМ-а существующего с 2000-го года. Просто, в отличие от СОРМ «закон яровой» не продумали ни технически, ни экономически.
Вся ваша нешифрованная переписка спецслужбам РФ давно доступна (в реальном времени) и без дополнительных законов.
Исключение, разве что, в цвете, освещении, запахе, звуке и прочих примитивных воздействиях, но они, в целом, безадресны (или связаны с самим банером; т.е. приведут «жертву», максимум, к такому же банеру).
И оплата смарт-картой — самая что ни на есть, офлайновая классика (даже если оная выполняется таким нелепым методом, как эмуляция смарт-карты).
У мыши две или три кнопки, их количество, в принципе, можно увеличивать но тогда мы вернемся к клавиатуре, которую, кроме всего прочего, будет нужно двигать по столу.
В связи со всеми подобными «прорывными» гаджетами у меня всегда возникает два вопроса:
1. Порог вхождения — сколько времени нужно потратить на их осваивание на достаточном уровне.
2. Порог выхода — что делать, когда данный мегагаджет сломается, а заменить его будет не чем (всвязи с тем что компания разорится или иным методом прекратит выпускать данное железо).
Есть, конечно, вариант дополнения одного другим, но не вижу ни хромокея/маркеров, ни смысла этим заморачиваться.
А еще есть установка уже корпусированных микросхем в стек друг на друга. Например — чип DRAM поверх SoC в Raspberry Pi Zero.
Один палец — левая кнопка
Два пальца — правая кнопка
Три пальца — не работают (правда по двойному нажатию тремя пальцами (!) вылазит переключение между окнами… может какой-то жест).
Может третью кнопку можно где-то настроить, но в богомер^W Unity ничего подобного нет.
Нет, с драйверами все путем, просто на этом тачпаде в принципе невозможно нажать сразу обе кнопки — правую и левую (это метод нажать среднюю кнопку на двухкнопочной мыши; для вставки из X-ового клипборда). Причина проблемы — кнопка под падом одна, а о том какая кнопка из двух нажата определяется по местоположению пальца.
В итоге, чтобы полноценно использовать иксовый клипборд в Linux нужно подключать обычную мышь. Иначе — копипастить в консоли можно только через pop-up меню (то, что появляется по правой кнопке).
Так что проверяйте тачпад при покупке.
Команда на языке ассемблера это текст. Машинная инструкция — цепочка кодов.
Си, с учетом UB-догм, а тем более с оптимизацией, переходящей черты здравого смысла, в разы сложнее.
BTW. Надеюсь что передняя линза на камере неповоротная, иначе поляроид и вовсе будет бесполезен.
Мне расказывали, что:
И во всех пунктах, несомненно, "правильные" люди.
На сленге хабра КДВП = картинка для привлечения внимания (т.е. первая картинка статьи). Собственно, рекламной выглядит только она — из-за логотипа и неестественного выражения лица. Быть может, дело также в контрасте с другими изображениями.
Статья интересна техническими подробностями, да и тема, протезов в общем и детских в частности, не может оставить равнодушным.
Но тем, мягко говоря, неуместнее рекламные иллюстрации (вроде КДВП).
+ Lavatory — уборная (и туалет в самолете)