All streams
Search
Write a publication
Pull to refresh
60
0
Тангар Игроглаз @skobki

Геймдизайнер и немного погромист

Send message
ПЗ — не совсем survival, скорее stealth-RPG ;)
Да, Аллоды 1-2 — это удивительные игры; настолько самобытные, теплые и ламповые… Наш вклад в Золотую эпоху RPG середины-конца 90-х (Might&Magic, Wizardry, BG..)
Ну в сетевой игре все заклинания хороши :) А если есть какие-то слабоватые или имба — их можно и ребаланснуть. Я на своем сервере как раз недавно перетряхнул все заклинания https://docs.google.com/spreadsheets/d/1vJtw4gDoYZPWZD5hm08QNpBtbpmO7wv1q2c5rfZQE_M/
ПЗ активно допиливают энтузиасты; в плане онлайна есть 4 МОДа, которые кардинально отличаются (фактически, это 4 разные сетевые игры). В общем, там тоже целый мир. Штаб-квартира ПЗшников — https://allods.gipat.ru/. Проблема у них в том, что в ПЗ нет клиент-сервера; чтобы сделать годный мультиплеер нужно очень много чего допиливать основательно (к примеру, нет отдельной сборки, чтобы развернуть на хостинге сервер; сервер вшит в клиент, что требует на хостинге наличия видеокарты — что выливается в отсутствие 24/7 игровых серверов). Ребятам не хватает на все рук, если у кого-то есть интерес помочь — пишите им на форуме :)
Жив :) Сейчас аж два хэта работает параллельно — аеу (http://allods2.eu) и мой (http://tangar.info/allods2). На аеу традиционный хардкорный геймплей, а у меня в некотором роде 'мод', в котором я постарался воплотить дух сингла (в плане баланса, RPG-прогресса и проч.)
Коллега :) Для меня тоже А2 были первой онлайн игрой… Впервые заинтересовался мультиплеером Аллодов прочитав статью в Game.EXE: tangar.info/allods-blog/allody-pechat-tajny (1998 год, там было еще про первые Аллоды)… И с тех пор все мечтал попробовать. Ну и с появлением интернетов в 1999 г. на скопленные со школьных завтраков деньги купил свою первую лицензионную игру себе на день рождения :D
QuakeMan, начиная с закрытия официального сервера (1999-2000), было много серверов сообщества. Насколько я помню, 2006 год — это эпоха allods2.net. Отношение, конечно, имеем — многие играли на анете (ну и в целом, до сих пор есть игроки, которые еще на Нивале играли, в т.ч. ваш покорный слуга ;)
Исходники есть и Орловский (создатель Аллодов) не против их выложить в open-source (если я правильно интерпретировал его ответ по электропочте). Нивалу принадлежат права на саму игру (она продается в GOG от Нивала, как я понимаю), но ™ 'Аллоды' принадлежит Mail.ru, поэтому вопрос публикации в open-source зависит от них.
Не удаляли, сам распубликовал, т.к. на DTF было открытое письмо к Орловскому, но как оказалось, обращаться надо было не к нему, а к Mail.ru
2

Information

Rating
Does not participate
Location
Москва, Москва и Московская обл., Россия
Registered
Activity

Specialization

Game Developer, Game Designer
C
Python
PHP
MySQL
HTML
CSS
WordPress
Joomla