All streams
Search
Write a publication
Pull to refresh
44
0
spiritedflow @spiritedflow

User

Send message
> А основная проблема — это интеграция карт в глобальную систему поиска гугла.

А в чем заключается проблема с поиском, если не секрет?
> когда одна компания использует данные другой компании )

Первая — это, очевидно, гугл. А вторая — это кто в случае с OSM?

Вот тут написано про адресацию. netsukuku.freaknet.org/2html/documentation/main_documentation/topology.pdf Адрес в netsukuku совместим и с IPv4 и c IPv6. В зависимости от того, что выберут, такой размер сети и получится.

Адрес сам по себе содержит путь до узла в глобальной иерархии: т.е. в последний октете — номер узла в его gnode (объединение до 256 узлов), второй — номер gnode в ggnode (объединение до 256 gnod-ов) и т.д. до самого первого октета, который объединяет все g...gnod-ы в один большой узел. Мобильные адреса не поддерживаются, поэтому похоже в каждом новом месте будет новый адрес.

Связь за счет протокола QSPN: netsukuku.freaknet.org/2html/documentation/main_documentation/qspn.pdf Как я понял какая-то рекурсия которая работает для всех уровней одинаково, хотя могу ошибаться, так как глубоко не копал.

Объединение и дробление (g+)node, как я понял, будет происходить автоматически при росте и уменьшении сети, т.е. эффективное использование адресного пространства должно быть очень плотным, не то, что сейчас в IPv4 и планируется в IPv6. Хотя как это будет происходить я не нашел. Про конфликты я тоже не нашел, может их там и не будет, раз все автомагически.

Какие-то howto нашлись здесь: netsukuku.freaknet.org/index.php?pag=documentation&dir=howto

На остальные вопросы ответов не знаю :)
kartaby.clan.su/forum/25-126-1 Последние четыре вопроса подтверждают вашу точку зрения :)
Кстати, зачем нужно расходовать топливо перед посадкой? Еще в «Кандагаре» об этом говорили.
Непонятно, за что минусуют. Ни мата, ни хамства, ни наездов, ни оскорблений в сообщении нет. За то, что Levsha100 не знает, что GPS только принимает сигнал? Так за подобные ошибки можно весь хабр минусовать. Все где-то чего-то не знают.
> и поэтому решил, что эта система работает на основе уже существующего,
тоесть надо буквально поставить софт и всё поедет, типа как скайп.

Как я понял, так оно и есть :) Анклавы сами будут получатся, когда больше двух человек в сетке поставят демон, а туннели будут поднимать те, кто выходит в инет или в другую сеть IPv6, tor и т.п.

> взламывать и перепрограммировать свитчи и рутеры

Зачем? Этого похоже не надо.
Запомните первое правило paypal относительно продавцов: продавец всегда неправ.
Правило номер 2. Если продавец прав, то покупатель всегда правее.


Ну тут всё логично. Единственный источник дохода и у продавцов и у paypal-а — это покупатели, а они идут туда, где чувствую себя защищеннее. Так что такие правила только привлекают покупателей, а значит увеличивают доход и paypal-а и ваш как продавца через более частые покупки, через более высокое число участников аукционов, а значит более высокую финальную цену.

Конечно, вы можете продавать через другие системы, где продавец тоже бывает прав, но кому? Покупатели предпочитают paypal и другим рекомендуют как самый безопасный способ платежей в сети.

Возможно, благодаря именно этим правилам paypal добился текущего положения и популярности.
Насколько я понял из FAQ будут строить «анклавы», где узлы связанные или витой парой или wifi-ем находят друг-друга простым броадкастом. В анклавах будут ставить один или несколько шлюзов, которые с помощью туннелей поверх (TCP|UDP)/IPv4 (вообще, похоже нет разницы поверх чего, предлагают даже поверх Tor-a) будут связываться с другими анклавами и таким образом образуют большой Netsuku_VPN.

И вот в этом иеархиеском нечто будет рулить QSPN.

Получается если в анклаве всего один шлюз, который связывается с другими анклавами через один ISP, то все проблемы ISP будут проблемами анклава. А вот если использовать несколько шлюзов, да еще чтоб каждый выходил через свой ISP, то связь с другими анклавами будет очень устойчивой.

Интересно, как трафик будет балансироватсья между шлюзами и что там с QoS? Не нашел этого в FAQ.
Жесть, это точно не понравится определенным людям с высоким ЧСВ.
Нда… это было написано в п. 1.1, на который в разговоре с вами я ссылался уже два раза, в тексте с критикой которого вы согласились.
> Чтобы называться «интеллектуальной собственностью», идее необходимо соответствовать очень строгим критериям.

Ух. Я уже третий раз пишу. В рамках этого топика [strong]идея === интеллектуальная собственность[/strong]. А старая «идея» тут практически не используется, так как является подвидом новой идеи.

Если вам не нравится, давайте другое слово, например «выдумка».

Кубики — это идея в новом смысле, а не в том, которое патентуется.
> Максимум на что они могут претендовать — звание предмета искусства

Это тоже интеллектуальная собственность, т.е. идея. С кубиками всё теперь ок?
> Лекарство отличается технической новизной, неочевидностью, но что важнее — практической применимостью.

Ничего из этого не обязательно для идеи, т.е. «интеллектуальной собственности».
> Ненастоящая идея — это например ваш пример с кубиками. Это намеренно упрощённое представление.

Она очень даже настоящая, и, да, не случайно упрощенная.

Если вы владеете единственной записью идеи с очень высокой сложностью переизобретения, то (пренебрегая маловероятными исходами) можно сказать, что вы определяете судьбу идеи. Но из этого нельзя заключать, что идеи (вообще) — собственность автора. Это обобщение частного случая на всё множество, т.е. логическая ошибка.

Во-первых, идея не обязательно должна иметь высокую сложность переизобретения. Как в примере с кубиками, в случае с некоторыми патентами. Когда вероятностью переизобретения уже нельзя пренебречь, мнение владельца единственной (пока) записи уже не решающее.

Во-вторых, вы определяете судьбу пока запись идеи есть только у вас. Как только два человека получили запись, то уже два человека определяют судьбу, сто человек получили — сто человек определяют и т.д. И мнением автора (владельца первой записи) уже можно пренебречь.

Т.е. идею можно назвать собственностью, только с двумя если. Как только любое из них нарушается, идея перестаёт быть собственностью автора. И соответственно, называть все идеи «интеллектуальной собственностью» неверно. Ч.т.д.
> Вы сейчас пытаетесь смешать в одну кучу патентуемые идеи, авторские произведения и просто случайную информацию вроде «расположения кубиков».

Изначально смешано: «будем говорить об объектах интеллектуальной собственности как идеях» (п 1.1.). Видимо плохой идеей было так сильно менять смысл слова «идея».

Но взамен мне нечего предложить автору. «информация» — слишком общее понятие. «изобретение, творение» — слишком узкие, а «собственность» — неправильное.

А порядок кубиков от, например, рецепта лекарства по сути отличается только сложностью изобретения. О чем в следующем комментарии. :)
При чем здесь это патентное право? В данном топике слово «идея» носит гораздо более широкий смысл благодаря автору. (п.1.1 :)

Так что там с ненастоящими идеями?
> Собственность именно в том что каждый из ста распоряжается этой идеей.

Нет :) Он распоряжается своей записью идеи, но не самой идеей.

Из вашей аналогии: если у машины есть собственник, то он может запретить остальным ей пользоваться. Машина — собственность, и ей можно управлять.

А где это управление в идеях? Что может один из ста сделать с остальными? Идея то у всех одна. Может ли он запретить её дальнейшее изобретение еще одной сотней, а потом еще одной? Естесственных рычагов управления идеей (не записью идеи!) нет. Так где же здесь тогда собственность?
Согласен. Допустим еще 100 человек изобрело тот же порядок. Уже есть 101 запись идеи. Хотя никто не хотел распространения. Где же тут собственность?
Вы так и не увидели разницу и причину, почему идея не может быть собственностью. Возможно я плохо объяснил, а может пример был не тот. Давайте попробуем вопросам локализовать корень непонимания.

Вот вы сказали «настоящая» идея. А что такое «ненастоящая»? Есть пример?

Information

Rating
6,340-th
Location
Россия
Registered
Activity