Valhalla — эпичный рефакторинг Java. Часть 2: проблемы проекта и их решения

Команда Spring АйО перевела и адаптировала доклад Брайана Гоетца «Valhalla — эпичный рефакторинг Java», и сегодня мы публикуем вторую часть из трех. В первой части серии было рассказано об истории и причинах появления проекта Valhalla. Во второй части подробно разбирается вопрос о том, с какими фундаментальными сложности команда столкнулась на пути к решению поставленных задач.