Information
- Rating
- 5,368-th
- Registered
- Activity
Specialization
Software Architect, Low level system programming
Lead
From 5,000 $
Git
English
Research work
Software development
Programming microcontrollers
Assembler
C
C++
Specialists recruitment
Interview
Ну правильно, а как продать-то? Вот если бы, скажем, угадать массовые настроения, на этом можно было бы прилично заработать, но никто пока не знает как это сделать. А если нельзя угадать, то можно попробовать навязать свои настроения, но и с этим пока проблемы. Вот и вкладывают немалые деньги в аналитику в надежде что это когда-нибудь сработает и количество данных перейдет в качество.
p.s. поработайте в отделе аналитики крупной фирмы (с миллионами пользователей) — ваша уверенность в правиле, которое я описал в начале, многократно усилится.
Во-первых, это уже сейчас позволяет пусть и частично, но монетизировать «бесплатные» сервисы, коих сейчас развелось очень много. Да, пока эффективность рекламы не ахти, и софт развивающийся в сторону хотелок большинства, которое не смогло отключить телеметрию (типичная ошибка выжившего, кстати!) тоже обрастает странной функциональностью, но все же это уже сейчас как-то ковыляет, иначе бы тех же бесплатных сервисов было бы намного меньше, а они всё же народу нравятся в большинстве своём.
Во-вторых, разумеется есть надежда, что количество перерастет в качество, ИИ и все такое, ага. А как это проверить? Ну только собирать еще больше в надежде, что пригодится рано или поздно. Да, в теории это может оказаться пузырём, но пока ему ещё надуваться и надуваться, я думаю в ближайшие лет десять точно, а там посмотрим.
В третьих, если не знаешь что делать с информацией сам — продай ее тому кто думает, что знает. Или поторгуйся с гос. органами за какие-нибудь плюшки ради слива этих данных им. Короче, любая информация — это потенциально деньги, главное уметь продать.
В четвертых, есть куча заинтересованных в сборе огромных объемов, те же гос. органы, например. Они вообще хотят знать всё, а в телеметрии тоже есть чем поживиться. Поэтому конечно собирают, и будут собирать еще больше, столько смогут собрать в принципе, по крайней мере пока передача и хранение достаточно дешевое. Тут, как говорится, лучше знать что-то, чем не знать, а вдруг пригодится потом?
Так что все в пользу сбора. А что против?
Во-первых, недовольство пользователей. Но ведь недовольны не все и даже не подавляющее большинство, значит компаниям как правило всё равно. Особо недовольные всегда будут искать способы либо отключить сбор, либо перейти на другие сервисы и ПО.
Во-вторых, приватность и утечки. Ну это, конечно, в целом некая проблема, но по факту сообщество начнет чесаться только если утечет что-то очень важное и ценное, так чтоб скандал получился на весь мир и последствия были бы страшными. Пока ничего подобного не утекало, да и ничего особо ценного и важного в телеметрии стараются не собирать (пока?), так что утечки будут и дальше, приватность будет нарушаться, но большинству всё равно.
Когда-то давно сам разбирался с этим. Для микроконтроллеров понял, что обобщенные варианты достаточно сложны и не приносят пользы, за исключением возможности варьировать параметры. Поэтому я сделал модель, выбрал нужные параметры кодера, зафиксировал их, а потом сделал реализацию со сквозной оптимизацией кодека типа (15,11) в поле GF(256). Правда в моем случае декодер работал на более мощной железке, но зато кодеру не нужно было почти ничего: для ускорения можно было использовать 8 таблиц по 16 байт, но если памяти не хватало — можно было вычислять всё вообще без использования каких-либо таблиц, но чуть медленнее. Вся схема чудесно трудилась кажется на MSP430C1132 (не помню точно номер за давностью лет), где было всего-то 128 байт памяти.
Прямо хоть самому статью написать про это. Только не знаю, будет ли интересно кому-нибудь? Ведь вроде же вся информация и так есть в разнообразных научных статьях.
1. Производительность железа растет, а стоимость пока удается держать более-менее одинаковую. За последние 20 лет, каждый год «современный» компьютер можно было купить примерно за 1000$, но при этом у него понемногу улучшались всякие объемы памяти, дисков, число и/или частоты процессоров и т.п. Это позволяет не заботится об оптимизации, не тратить не нее время, потому что просто незачем. Этот фактор пройдет, как только гонка железа с софтом замедлится, а подтверждения, что железо уже не может угнаться за софтом уже появляются.
2. В IT за последние годы «поверили» очень много людей, все бросились автоматизировать всё подряд и переходить на электронные носители и оборот и т.д. Это породило всплеск огромного кол-ва разнообразного софта, написанного быстро и некачественно (включая «кровавый энтерпрайз»), потому что надо было занимать и окучивать новые рынки и как можно быстрее становится там монополистами, чтобы получать максимум выгоды. Этот процесс до сих пор еще идет, хотя число незанятых ниш сильно сократилось. Да и потихоньку люди понимают, что IT — это не серебряная пуля.
3. Индустрия разработки (и доставки) контента прошла за последние 20 лет огромный рывок вперед. Многократно выросли размеры изображений, видео, качество музыки, появились всякие 9.1 звуки, 4Д видео и т.д. Да еще и помимо простого увеличения в размерах кол-во самого контента выросло тысячекратно, т.е. музыки, видео и фото стало во много раз больше. Для быстрой (а объемы растут очень быстро!) обработки всего этого барахла очевидно лепится очередной чудо-софт, не блещущий архитектурой. Этот фактор пока еще будет действовать в ближайшие десятилетия, т.к. тут и ниш больше, да и тупо размеры можно гнать вперед довольно долго, уповая на ненасытность людей. 8К видео — вчерашний день, у нас уже 64К видео есть, да еще в 960 фпс, да еще по 16 бит на компоненту цвета…
4. В современном мире софта можно реализовать практически что угодно, а вот продать удается далеко не всё. А это определяет стратегии. Действовать надо быстро, как только ниша появилась (освободилась), значит плевать на всё, пилим лишь бы хоть как-то работало. Потом допиливать даже не будем, потому что уже новые «вызовы» будут. Этот фактор будет действовать и дальше, т.к. он экономический, а не из области IT.
5. Стоимость разработки качественного (во всех отношениях) софта за последние 20 лет непрерывно растет. Причем растет быстрее, чем растет эффект от его внедрения. Архитектуры железа и софта усложнились неимоверно, наверное, уже в мире нет человека, который бы понимал бы от А до Я как работает его техника. Стоимость качественных программистов тоже растет, и бизнесу это не нравится. Поэтому компании вынуждены либо говнокодить, снижая стоимость, либо уходить в узкие ниши, т.е. становится махровыми монополистами и выкручивать руки всем подряд. Иными словами разрыв между сложностью и оптимальностью растет, и баланс перекашивается. Этот фактор тоже продолжит действовать, т.к. сложность имеет свойство накапливаться, так же накапливаются слои и уровни абстракции в современном софте, но это не делает его принципиально проще.
6. Ну и наконец, психологический фактор. В мире ежечасной погони за новыми версиями, сомнительными и высосанными из пальца функциями софта, переписывания иконок и внешнего вида, и прочей «перестановки кроватей», по-другому просто не бывает. Тут замешана и экономика, и человеческий фактор (хайп вокруг IT), и непонимание куда вообще двигаться в IT, причем ни программистами, ни компаниями, отсутствие вменяемых долгосрочных стратегий (ну а зачем, пипл хавает же) и т.д. Все это приводит к тому, что на проблемы «ожирения» просто не обращают внимание. Этот фактор наверное будет действовать до тех пор, пока не сменится понимание функций IT в этом мире, причем как пользователями, так и разработчиками.
Может сумбурно, но мне видится как-то так. Бороться в данный момент с «ожирением» и общим отупением софта глупо, надо этим пользоваться :)
p.s. может написать «чек-лист» по безопасности телефона на Андроиде? будет это кому-нибудь интересно?