Вы в комментариях выше кажется предлагали субподряд за 20%, вот и считайте: двадцать процентов от 12000 = $2400, то есть ну практически те же самые $2500, за которые вы готовы были сделать приложение)))) Отличная точность подсчетов! Вы прям как знали )
Ваше приложение, как тут уже не раз подметили, будет востребовано только теми людьми, которые знакомы с методикой архангельского И активно ее используют в жизни — а значит, готовы заплатить доллар за инструмент, который позволит упростить использование методики. При этом у них еще должен быть айфон и сформировавшаяся привычка скачивать и использовать приложения)
Таких людей, очевидно, очень мало.
Тут вам уже предлагали связаться с Архангельским и попросить его включить упоминание вашего приложения в свои книги, не буду об этом повторяться. Эта идея хороша, но если Глеб откажется — будет у вас совсем уж эпический фейл.
Но можно еще попробовать привлечь и тех людей, которые не читали книги Архангельского. Первое, что приходит в голову — включить в приложение обучающий мини-курс по методике Архангельского. Но тут сразу возникает несколько проблем: во-первых, чтобы человек купил приложение, он вроже как уже должен пройти этот курс и воодушевиться этой методикой, но как же он пройдет курс, если приложение еще не купил? Получается замкнутый круг. Во-вторых — и это проблема куда серьезнее первой — методика Архангальского довольно обьемная и сложная, и будет наивно ожидать, что люди, купившие приложение, будут тратить время на чтение каких-то инстуркций.
В общем, я клоню к тому, что вам нужно стать кем-то вроде евангелистов методики архангельского, создать качественный веб-ресурс по продвижению этой методики, и уже как некое органичное дополнение к этому сайту промоутить свое приложение.
Отличный пример успешного использования такого подхода демонстрируют ребята из pomodoro technique — кстати, тоже работают в сфере тайм менеджмента www.pomodorotechnique.com/ В дополнение к своей методике они продают красный пластмассовый помидор-будильник:) И книгу. В вашем случае это будет приложение.
Разумеется, подобный веб-ресурс нужно будет активно и профессионально продвигать. Если у вас это получится, будет достигнута цель — конвертация кучи людей, нечитавших Архангельского, в ваших покупателей.
Удачи.
Ваше приложение, как тут уже не раз подметили, будет востребовано только теми людьми, которые знакомы с методикой архангельского И активно ее используют в жизни — а значит, готовы заплатить доллар за инструмент, который позволит упростить использование методики. При этом у них еще должен быть айфон и сформировавшаяся привычка скачивать и использовать приложения)
Таких людей, очевидно, очень мало.
Тут вам уже предлагали связаться с Архангельским и попросить его включить упоминание вашего приложения в свои книги, не буду об этом повторяться. Эта идея хороша, но если Глеб откажется — будет у вас совсем уж эпический фейл.
Но можно еще попробовать привлечь и тех людей, которые не читали книги Архангельского. Первое, что приходит в голову — включить в приложение обучающий мини-курс по методике Архангельского. Но тут сразу возникает несколько проблем: во-первых, чтобы человек купил приложение, он вроже как уже должен пройти этот курс и воодушевиться этой методикой, но как же он пройдет курс, если приложение еще не купил? Получается замкнутый круг. Во-вторых — и это проблема куда серьезнее первой — методика Архангальского довольно обьемная и сложная, и будет наивно ожидать, что люди, купившие приложение, будут тратить время на чтение каких-то инстуркций.
В общем, я клоню к тому, что вам нужно стать кем-то вроде евангелистов методики архангельского, создать качественный веб-ресурс по продвижению этой методики, и уже как некое органичное дополнение к этому сайту промоутить свое приложение.
Отличный пример успешного использования такого подхода демонстрируют ребята из pomodoro technique — кстати, тоже работают в сфере тайм менеджмента www.pomodorotechnique.com/ В дополнение к своей методике они продают красный пластмассовый помидор-будильник:) И книгу. В вашем случае это будет приложение.
Разумеется, подобный веб-ресурс нужно будет активно и профессионально продвигать. Если у вас это получится, будет достигнута цель — конвертация кучи людей, нечитавших Архангельского, в ваших покупателей.
Удачи.
А вы вот кстати ради любопытства пяти своим друзьям задайте вопрос: «ты ведь осознавал, что всё, что ты мне рассказывал (включая тайны, секреты, рассказы о твоих неудачах, переживаниях, страхах) в полном объеме известно и моей жене тоже?»
Будете удивлены.
Только лучше спрашивайте по телефону, а не при встрече.
Ответ тут довольно простой: описанный в статье подход — это, вполне возможно, блестящее инженерное решение, которого однако недостаточно для того, чтобы обеспечить тот же уровень защиты, который обеспечивают решения ваших конкурентов.
Очевидно, антируткит — это лишь один из множества элементов современной антивирусной системы, который, к слову, в том или ином виде есть и у других производителей антивирусов. И наличие добротного анти-руткита это еще отнюдь не гарант того, что все остальные модули антивируса сработают эффективно и защитят пользователя.
На словах всё очень замечательно.
Почему же тогда mcAfee из года в год плетется «в хвосте» во всех независимых тестированиях — вот, например, октябрьский www.av-comparatives.org/images/docs/avc_prot_201210_en.pdf
Или последний Virus Bulletin
А вам не кажется, что описанный вами сценарий немного футуристичен? Идея с днк-идентификацией и «пожизненной» привязкой купленной музыки к личности человека, конечно, хорошая. Но таких систем сейчас нет.
Если проводить аналогии с другими сферами жизни, можно сказать «я буду платить за автобус только тогда, когда он будет ездить со скоростью не ниже 100 км/ч, прямиком от моего подъезда до моего офиса, без остановок. А пока он так не умеет — буду ездить зайцем». Ну и много таких аналогий можно придумать.
Описанная вами модель продажи музыки привлекательна, конечно. Но её не существует :) Является ли это поводом пиратить музыку? (Да, вы ни слова не написали о том, что пиратите музыку, поэтому я задаю вопрос исключительно из цели «подискутировать»)
Всё ведь очень просто — если человек хочет на своем любимом занятии еще и зарабатывать, он выставляет свои песни на продажу. И это его право — продавать результат своего труда, и вне зависимости от качества этого результата труда, это право автора — установить цену на свой труд. Любую цену. Если вам цена не нравится — ок, не потребляйте данный результат труда.
Не нужно только мне рассказывать, что это злые лейблы заставляют музыкантов продавать музыку, а была бы воля музыкантов — они бы всё бесплатно раздавали. Это не так.
Еще раз: я не отрицаю, что большинство музыкантов пишут для души, для себя, для творчества, в качестве хобии и т.п. Но это не отнимает у них право помимо всего прочего установить цену на свои творения и зарабатывать на них.
Тех музыкантов, кто принципиально раздает музыку бесплатно и настойчиво избегает возможности зарабатывать на своей музыке, подавляющее меньшинство.
Очень смешной у вас комментарий про «должен быть счастлив».
Жалко не знаю, кем вы работаете, а то провел бы аналогию между вашей деятельностью и тем, в какой момент вы должна стать счастливы.
Впрочем, есть немалая вероятность, что вы вообще нигде не работаете.
Действительно, я даже не открыл techcrunch, думал это перевод статьи Гартнера.
Тогда мои претензии можно переадресовать автору статьи на techcrunch, который безбожно исказил Гартнеровский отчет))
Уже во втором предложении дано неверное определение геймификации: «Геймификация — универсальный термин, использующийся для обозначения наград, поощрений и т.д.». В оригинале статьи такого определения нет. Наоборот, Gartner использует куда более полное понятие геймификации:
Gamification describes the use of the same design techniques and game mechanics found in all games, but it applies them in non-game contexts including: customer engagement, employee performance, training and education, innovation management, personal development, sustainability and health
Gartner далее выделяет три бизнес-цели для геймификации:
1) changing behavior, 2) developing skills и 3) enabling innovation.
Простите, где вы тут увидели ваше «Геймификация — универсальный термин, использующийся для обозначения наград, поощрений и т.д.»?
Более того, даже заголовок оригинальной статьи вы поняли неверно. «Gartner Says by 2014, 80 Percent of Current Gamified Applications Will Fail to Meet Business Objectives Primarily Due to Poor Design», а также последующие в статье разъяснения следует понимать как «80% приложений, использующих геймификацию, не смогут осуществить возложенные на них ожидания по продажам (или, более точно, бизнес-ожидания) потому что геймификация в них будет внедрена не полно, не верно»
В вашем перевде звучит иное: «80% всех приложений, использующий геймификацию, не смогут делать то, что должны». Э? Делать то может и смогут, вот только дурно внедренная геймификация не позволит поднять продажи, вопреки ожиданиям.
Спокойной ночи.
А где же пункт
5.1 установка драйверов для остального софта?) и еще какое-нибудь «установка драйверов для установки драйверов»
А для линкуса последовательно должна быть такой
1. Установка системы
2. Написание драйверов для принтера
3. Печать статьи
(если что, это была шутка про линукс от человека, никогда не устанавливавшего линукс)
Постойте, но ведь в статье идет речь именно об iPhone, и изобретатель — Tim Fowler — рассказывает именно о связке «автоматическая коробка передач + приложение на айфоне».
«CCL's next step is to integrate the iPhone's location sensing into the app – so it can switch gears ahead of downhill or uphill sections.»
Таких людей, очевидно, очень мало.
Тут вам уже предлагали связаться с Архангельским и попросить его включить упоминание вашего приложения в свои книги, не буду об этом повторяться. Эта идея хороша, но если Глеб откажется — будет у вас совсем уж эпический фейл.
Но можно еще попробовать привлечь и тех людей, которые не читали книги Архангельского. Первое, что приходит в голову — включить в приложение обучающий мини-курс по методике Архангельского. Но тут сразу возникает несколько проблем: во-первых, чтобы человек купил приложение, он вроже как уже должен пройти этот курс и воодушевиться этой методикой, но как же он пройдет курс, если приложение еще не купил? Получается замкнутый круг. Во-вторых — и это проблема куда серьезнее первой — методика Архангальского довольно обьемная и сложная, и будет наивно ожидать, что люди, купившие приложение, будут тратить время на чтение каких-то инстуркций.
В общем, я клоню к тому, что вам нужно стать кем-то вроде евангелистов методики архангельского, создать качественный веб-ресурс по продвижению этой методики, и уже как некое органичное дополнение к этому сайту промоутить свое приложение.
Отличный пример успешного использования такого подхода демонстрируют ребята из pomodoro technique — кстати, тоже работают в сфере тайм менеджмента www.pomodorotechnique.com/ В дополнение к своей методике они продают красный пластмассовый помидор-будильник:) И книгу. В вашем случае это будет приложение.
Разумеется, подобный веб-ресурс нужно будет активно и профессионально продвигать. Если у вас это получится, будет достигнута цель — конвертация кучи людей, нечитавших Архангельского, в ваших покупателей.
Удачи.
Таких людей, очевидно, очень мало.
Тут вам уже предлагали связаться с Архангельским и попросить его включить упоминание вашего приложения в свои книги, не буду об этом повторяться. Эта идея хороша, но если Глеб откажется — будет у вас совсем уж эпический фейл.
Но можно еще попробовать привлечь и тех людей, которые не читали книги Архангельского. Первое, что приходит в голову — включить в приложение обучающий мини-курс по методике Архангельского. Но тут сразу возникает несколько проблем: во-первых, чтобы человек купил приложение, он вроже как уже должен пройти этот курс и воодушевиться этой методикой, но как же он пройдет курс, если приложение еще не купил? Получается замкнутый круг. Во-вторых — и это проблема куда серьезнее первой — методика Архангальского довольно обьемная и сложная, и будет наивно ожидать, что люди, купившие приложение, будут тратить время на чтение каких-то инстуркций.
В общем, я клоню к тому, что вам нужно стать кем-то вроде евангелистов методики архангельского, создать качественный веб-ресурс по продвижению этой методики, и уже как некое органичное дополнение к этому сайту промоутить свое приложение.
Отличный пример успешного использования такого подхода демонстрируют ребята из pomodoro technique — кстати, тоже работают в сфере тайм менеджмента www.pomodorotechnique.com/ В дополнение к своей методике они продают красный пластмассовый помидор-будильник:) И книгу. В вашем случае это будет приложение.
Разумеется, подобный веб-ресурс нужно будет активно и профессионально продвигать. Если у вас это получится, будет достигнута цель — конвертация кучи людей, нечитавших Архангельского, в ваших покупателей.
Удачи.
Будете удивлены.
Только лучше спрашивайте по телефону, а не при встрече.
Очевидно, антируткит — это лишь один из множества элементов современной антивирусной системы, который, к слову, в том или ином виде есть и у других производителей антивирусов. И наличие добротного анти-руткита это еще отнюдь не гарант того, что все остальные модули антивируса сработают эффективно и защитят пользователя.
Почему же тогда mcAfee из года в год плетется «в хвосте» во всех независимых тестированиях — вот, например, октябрьский www.av-comparatives.org/images/docs/avc_prot_201210_en.pdf
Или последний Virus Bulletin
Если проводить аналогии с другими сферами жизни, можно сказать «я буду платить за автобус только тогда, когда он будет ездить со скоростью не ниже 100 км/ч, прямиком от моего подъезда до моего офиса, без остановок. А пока он так не умеет — буду ездить зайцем». Ну и много таких аналогий можно придумать.
Описанная вами модель продажи музыки привлекательна, конечно. Но её не существует :) Является ли это поводом пиратить музыку? (Да, вы ни слова не написали о том, что пиратите музыку, поэтому я задаю вопрос исключительно из цели «подискутировать»)
Не нужно только мне рассказывать, что это злые лейблы заставляют музыкантов продавать музыку, а была бы воля музыкантов — они бы всё бесплатно раздавали. Это не так.
Еще раз: я не отрицаю, что большинство музыкантов пишут для души, для себя, для творчества, в качестве хобии и т.п. Но это не отнимает у них право помимо всего прочего установить цену на свои творения и зарабатывать на них.
Тех музыкантов, кто принципиально раздает музыку бесплатно и настойчиво избегает возможности зарабатывать на своей музыке, подавляющее меньшинство.
Жалко не знаю, кем вы работаете, а то провел бы аналогию между вашей деятельностью и тем, в какой момент вы должна стать счастливы.
Впрочем, есть немалая вероятность, что вы вообще нигде не работаете.
Но это, наверное, тема для отдельного поста.
Тогда мои претензии можно переадресовать автору статьи на techcrunch, который безбожно исказил Гартнеровский отчет))
Уже во втором предложении дано неверное определение геймификации: «Геймификация — универсальный термин, использующийся для обозначения наград, поощрений и т.д.». В оригинале статьи такого определения нет. Наоборот, Gartner использует куда более полное понятие геймификации:
Gamification describes the use of the same design techniques and game mechanics found in all games, but it applies them in non-game contexts including: customer engagement, employee performance, training and education, innovation management, personal development, sustainability and health
Gartner далее выделяет три бизнес-цели для геймификации:
1) changing behavior, 2) developing skills и 3) enabling innovation.
Простите, где вы тут увидели ваше «Геймификация — универсальный термин, использующийся для обозначения наград, поощрений и т.д.»?
Более того, даже заголовок оригинальной статьи вы поняли неверно. «Gartner Says by 2014, 80 Percent of Current Gamified Applications Will Fail to Meet Business Objectives Primarily Due to Poor Design», а также последующие в статье разъяснения следует понимать как «80% приложений, использующих геймификацию, не смогут осуществить возложенные на них ожидания по продажам (или, более точно, бизнес-ожидания) потому что геймификация в них будет внедрена не полно, не верно»
В вашем перевде звучит иное: «80% всех приложений, использующий геймификацию, не смогут делать то, что должны». Э? Делать то может и смогут, вот только дурно внедренная геймификация не позволит поднять продажи, вопреки ожиданиям.
Спокойной ночи.
5.1 установка драйверов для остального софта?) и еще какое-нибудь «установка драйверов для установки драйверов»
А для линкуса последовательно должна быть такой
1. Установка системы
2. Написание драйверов для принтера
3. Печать статьи
(если что, это была шутка про линукс от человека, никогда не устанавливавшего линукс)
«CCL's next step is to integrate the iPhone's location sensing into the app – so it can switch gears ahead of downhill or uphill sections.»