Туториал по Unreal Engine: C++
12 min
Translation

Blueprints — очень популярный способ создания геймплея в Unreal Engine 4. Однако если вы уже давно программируете и предпочитаете код, то вам идеально подойдёт C++. С помощью C++ можно даже вносить изменения в движок и создавать собственные плагины.
В этом туториале вы научитесь следующему:
- Создавать классы C++
- Добавлять компоненты и делать их видимыми для Blueprints
- Создавать класс Blueprint на основе класса C++
- Добавлять переменные и делать их изменяемыми из Blueprints
- Связывать привязки осей и действий с функциями
- Переопределять функции C++ в Blueprints
- Связывать событие коллизии с функцией