Ага, спасибо. Ничего не зная про порты, я такие штуки разделял в ФШ с помощью экшена, который делал кучу клонов прозрачного слоя (чтобы все полупрозрачные пиксели стали 100% непрозрачности), а оказывается вот оно как можно.
Круто
А как выглядит джпег, полученный из png с помощью imagemagic?
Для меня, непрограммиста, например загадка, как Флеш жмёт png: они сохраняют прозрачность, но при этом уменьшаются в размере и при диком сжатии покрываются характерными артефактами
Несмотря на то, что субъективно PS CS6 работает быстрее, чем PS CS5 (который субъективно работал быстрее, чем PS CS4), некоторые вещи реально сложно сейчас использовать (mixer brush'ы, smudge и сложные кисти в размерах, достаточных для 300dpi рисования, например) и думаю затык в процессоре и оптимизации, потому что увеличение памяти/переход на ssd ни на что не повлияли (ну кроме скорости открытия/сохранения конечно)
Ммм. Если пути к файлам прописаны абсолютно, то почему у меня по сети отрываются .aep с других машин, которые содержат материалы из каталогов как ниже, так и выше по дереву?
Софтварное разрешение можно менять, максимально (без танцев с бубнами) — 1920х1200. Тоже даунсемплинг из 2880х1800, но в теории векторные элементы чётче, чем ан родных 1920х1200. Про растровую графику не знаю.
Такой контраст между вылизанной картинкой с использованием силуетов и 3д и почти карандашным, в три кадра анимированным, Большим Братом. Даже жалко его как-то :(
Довольно старая программа (ещё в 2009 читал о ней), не знаю, чё-то популярности особой не сыскала. Картинка нереалистичная, материалы по-моему до сих исключительно свои.
И _индустрия_ вплотную подбираться до рендера в риалтайме будет ещё очень и очень долго (гпу-рендеры и, в частности, анбиасы до сих пор используются реально редко)
Спасибо, хочу сделать то же самое сделать со старым 471, тем более что там двд сломался. (Хотя мне страшновато в радиаторы-процессоры с термо-пастой лезть (руки из жопы))
Скажите, а старый диск в ноуте остался? Получилось в итоге ССД на месте DVD + старый ХДД и система на 1 диске и всё отлично работает? С 10.6 такое можно сделать или в ней чего-то нет по сравнению с 10.7?
Инстаграмм, по-моему, единственная соцсеть, где на 99% нет чужого контента из-за отсутствия кнопки делиться, шарить, перепостить, ретвитить и тп. Только мои друзья и их картинки. Мне кажется это здорово и нетипично.
Хотя технически конечно это stop motion, идейно от стоп моушена тут ничего нет — получились озвученные фотографии платы с героями-гиммиками на них. Если их убрать, ролик ничего не потеряет.
А стоп моушен столько всего крутого делать позволяет, чего невозможно добиться никак иначе. Сил придётся затратить больше, зато и эффект будет несоизмиримо сильнее.
А как выглядит джпег, полученный из png с помощью imagemagic?
Для меня, непрограммиста, например загадка, как Флеш жмёт png: они сохраняют прозрачность, но при этом уменьшаются в размере и при диком сжатии покрываются характерными артефактами
И _индустрия_ вплотную подбираться до рендера в риалтайме будет ещё очень и очень долго (гпу-рендеры и, в частности, анбиасы до сих пор используются реально редко)
Скажите, а старый диск в ноуте остался? Получилось в итоге ССД на месте DVD + старый ХДД и система на 1 диске и всё отлично работает? С 10.6 такое можно сделать или в ней чего-то нет по сравнению с 10.7?
А стоп моушен столько всего крутого делать позволяет, чего невозможно добиться никак иначе. Сил придётся затратить больше, зато и эффект будет несоизмиримо сильнее.
Простите, был взбешён