All streams
Search
Write a publication
Pull to refresh
57
0
крицкий @tyr

User

Send message
ну там ничего особенного на самом деле: няша — почти кругая, с экспрешеном нажатия на непрозрачность, с маленькими няшечками по контуру и с вариативным цветом; а олдскул это самая старая моя кастомная кисточка, плоская, с нажатием на опасити и тилтом на наклон, мне у неё нравится текстурка в основе

Ха, а в английском варианте описан способ для вешания скрипта на хоткей, отличный от макросовских F-ок, я и не додумался до такого
я не ставил себе цель написать весь список программ, в которых можно самому собирать интерфейс =)
вот они, мои герои — Говнище, Задрючка и Ошмётки:



))
интересно, выпустят ли Adobe когда-нибудь CS под Линукс. Вряд ли в ближайшем будущем это произойдёт
средствами ФШ так, по-моему, сделать нельзя, обычно используют сторонний менеджер шрифтов, в котором уже собирают шрифты по группам. Suitcase, Maintype, Fontexpert, FontXplorer и так далее
очень старался дать нормальные названия, но я их не могу запомнить иначе :[
О, не видел такого. Я думал, что можно это сделать явой, но не зватало знания языка. Вот если бы ещё ок не надо было нажимать :) но это уже будет в CS5
а представьте, как те же танчики выглядели бы не на Флеше, а на Юнити или Шиве, с нормалмапами, блестяшками, анимацией и прочими рюшечками. И не тормозили бы ещё :) Флеш мне очень нравится, но 3д в нём как у собаки пятая нога
да много их, Шива в голову просто первая пришла.
но всё равно для веба они проигрывают просто из-за непопулярность
Они появляются только потому, что флэш-плагин популярен и разработчикам дали возможность использовать 3д хоть на каком-то уровне. И сейчас эти все 3д-сайты больше похожи на игру «для тех, кто в теме», через какую клоаку к флэшу прикручен 3д.
Опять же, есть бовольно большое количество количество 3д-движков, которые по скорости и качеству картинки уделывают флэш, но им надо придумать что-то, чтобы выстрелить.
делал проект один на папервижне, но там модель должна была быть детализированной, а все эти движки безбожно глючат, когда несколько объектов пересекаются, так и забили. Мне кажется флэш всё-таки совсем не приспособлен для 3д, жаль другие технологии просто так сильно не развиты.
Демка Shiva 3d в браузере например меня просто чуть не разорвала на кусочки: игра на графическом уровне уровне халф-лайф
нет чтобы пару часов в сутки обавить, наоборот отнимают :(
ну друзья, прецедент создан, ожидайте миллиарда «уроков» от юных дарований.
да они как раз по-моему лажу делают: они ж PenEnabled в буки вставляют — это технология на уровне первого интуоса с 512 уровнями нажатия и без тилта (
вот и обновился синтик, без мультитача :) про матрицу и тормоза в пресс релизе никаких комментариев, жаль, наверное всё останется как прежде
по поводу графика и порога, странно что эффект был не заметен. поидее если уменьшить предпоследнее число на треть примерно, то разница будет заметна
я на интуосе своём так меняю порог чувствительности
:) ну кстати он очень хорош всё же, главное распечатать себе листик с хоткями: он весь полностью на них построен. Я более-менее освоился, анврапить стало намного быстрее
Ну кстати странно то, что можно двигать сабпиксельно объекты во время импортирования в сцену, но после нажатия на commit transform уже всё. Я помню сабпиксельно двигал с помощью акшена %)
чемпион по интерфейсу, не совместимому с новичками, для меня всё равно останется gui UV Layout'a

Information

Rating
Does not participate
Date of birth
Registered
Activity