Разве это как то оправдывает операторов??? Тем более, что уже вроде как много раз выявлена связь между оператором и сами понимаете кем. :)
P.S. Сам ушёл (с номером) в конце прошлого года от МТС к одному новому оператору, что то там в названии с «двойкой» связано. :) А был в этом МТС с прошлого века, но к «старым» клиентам там, кажется, втройне бóлее свинское отношение по всем направлениям. Которое, кстати, в полной мере подтвердилось в процессе перехода.
Что, если я вам напишу — все ваши мысли в вашей голове совсем не новы и не являются вашими ни по сути ни по содержанию. Все они до единой были передýманы людьми задолго до вас и не единожды, а ежечастно-ежесекундно. Лично в вашей голове нет ни одной оригинальной, чисто конкретно только вашей мысли и больше ни чей. И эти мысли, кстати, более менее подсчитаны — в древней Индии не поленились, насчитали порядка 80 тысяч.
Ну как, теперь вы всё ещё считаете игры 70-х годов в количестве две с половиной штуки равными играм 2000-х, по числу и содержанию? :)
Ломка своего характера, который вложен в вас родителями генетически и ими же развит до взрослого состояния, может с очень большой вероятностью привести к тяжёлой депрессии, вплоть до сами знаете чего.
Если есть иммунитет (опять таки заложенный в детстве), то тяжёлая пьянка до визга некошерного животного, с лучшими друзьями, ещё будет способна отрезвить личность от внушённого извне «классного образа жизни».
И особенно эти «методики» больно бьют по женщинам, ввиду их гораздо меньшего «пофигизма» по сравнению с мужчинами и гораздо меньшей стойкости к большой доле алкоголя. :)
Не возможно играть «осознанно» по 10-14 часов ежедневно, а без этого сидения не станешь киборкотлетой. Осознанно можно играть только пока игра в удовольствие, или мы по разному понимаем этот термин.
Скорее, как раз таки с 2000-х игры взлетели, а крупные издатели стали скупать игровые конторы пачками. И большинство игр по сравнению с играми из 90-х перестали выглядеть, по крайней мере внешне, сделанными на коленке (за редким исключением, как Quake, Daggerfall, Unreal и т.д.). Вышли в 2000-х не только «классические» игры как NWN2, но и совсем новые по духу РПГ Масс Эффект 1-2-3, серия Dragon Age, сделавшие именно это направление в РПГ основным. Что то похожее происходило во всех жанрах, и в стрелялках, и в стратегиях и бродилках.
Это ещё не касаясь ММО игр, которые то и начались повсеместно делаться только в 2000-х. Причём, стиль Ультимы был похоронен сразу — делали только вид из глаз или из-за спины. Вышли неоспоримые монстры мира ММОРПГ, EQ 1-2, WOW.
Как по мне, так первое десятилетие 2000-х вот и было золотым веком компьютерных игр, а не упадком.
P.S. Стулья, кстати, делать не выгоднее по сравнению с играми — стулья никому не нужны после быстрого насыщения рынка. Игру же можно продавать одну и ту же каждый год, можно продавать по частям (продайте пол стула кому нибудь!), к играм можно продавать ненужные дополнения или заранее вырезанные её части (продайте «дополнение» к стулу, ага), можно продавать лицензии на игры (никогда не слышал о «правах» на стул), на основе игр можно развить фан-сервис и затопить мир игрушками, одеждой, всякой мелочовкой на эту тему и изображениями из неё. И вообще, забавно было бы увидеть подобный игровому фан фестиваль про стулья. :)
Просто давно уже пришли в игры не большие деньги, а очень большие деньги. Поэтому1 во всех СМИ постоянно висят новости о «киберкотлетах», модах к майнкaмпфyкрафту, скандалах об играющих старичках и старушках, и т.д… Поэтому2, то юноша становится девушкой и играет за женскую команду, то другой мелкий уродец пытается притвориться девушкой чтобы поучаствовать, то там кого то забанили, а у нас посадили за продажу приставки, и опять таки и т.д…
И всё это сыплется на наши головы. А давайте вспомним как играли в 90-х и как находили тогда хорошие игры — в лучшем случае из какой нибудь «игромании», а так всё через друзей или просто проходя по Митинскому рынку. И играли некоторые люди в некоторые игры самозабвенно, проходя их от и до.
Так что, согласен, то поколение игроков не очень похоже на современных, которых действительно можно назвать игроки-2. И мне их, если честно, немного жалко. :)
Ну, совсем маленький остаток шкалы жизни не только у игрового перса, но и у NPC тоже включает особые «ресурсы» (как правило боссов, мелочь просто мрёт). Он вдруг начинает мочить не по детски и использует, назовём их так, суперпупер способности.
Такое поведение абсолютно точно наблюдается в двух, пожалуй, лучших классических ММОРПГ на сегодня — в TESO и SWTOR («свитки» и «про светошашки», если кто не знаком с ними). Но вообще, если честно, даже не могу вспомнить игры, где такого не было бы. :)
Почему вообще преподносится именно настольная игра, как средство от скуки при карантине? Ведь вся ценность такой игры в посиделках с друзьями, что сейчас как бы запрещено.
Лучше в компьютерные тогда уж, тем более что они и почти «настольные» есть.
Кстати, и на эти длинные выходные нам продлили запрет на «настольные игры с друзьями».
Чудес не бывает, я на это намекал. Запуски у Маска будут стоить ровно столько, чтобы окончательно утопить роскосмос, остановить Китай/Японию/Корею, др., и ни центом дешевле.
И никакие наса, пентагон и т.д. ни на что не повлияют, ибо они сами по сути всего навсего инструменты для получения как можно бóльшей прибыли.
Насчёт «сильно дёшево» есть некоторые сомнения. Не забывайте, какая экономическая система сейчас в нашем мире и как в этой системе поступает тот, кто выкинул со своей полки всех конкурентов.
Я, наверное, робот. У меня капча часто не срабатывает, заполняешь по два-три раза. Ну или фотки тыкаешь, тыкаешь, а оне не те. :)
Но счас горящий лис сам как то всё это пропускает мимо, стало гораздо лучше. Или это гугл подобрел?
Наверное, гипотезой же является и происхождение железа именно из-за взрыва сверхновой. Вроде их вблизи нас ещё не было, иначе бы нас не было, тоже «наверное». :)
И один из этих многих, мой вопрос не астрофизика/астронома — откуда у Земли железное ядро? Т.е. была этакая железная стружка в космосе? :)
В тоже время, даже таким профанам известно, что железо — продукт термояда в жизни звёзд, который начинался с водорода и гелия. Т.е. Земля, это бывший карлик что ли какой то?
P.S. Сам ушёл (с номером) в конце прошлого года от МТС к одному новому оператору, что то там в названии с «двойкой» связано. :) А был в этом МТС с прошлого века, но к «старым» клиентам там, кажется, втройне бóлее свинское отношение по всем направлениям. Которое, кстати, в полной мере подтвердилось в процессе перехода.
Ну как, теперь вы всё ещё считаете игры 70-х годов в количестве две с половиной штуки равными играм 2000-х, по числу и содержанию? :)
Если есть иммунитет (опять таки заложенный в детстве), то тяжёлая пьянка до визга некошерного животного, с лучшими друзьями, ещё будет способна отрезвить личность от внушённого извне «классного образа жизни».
И особенно эти «методики» больно бьют по женщинам, ввиду их гораздо меньшего «пофигизма» по сравнению с мужчинами и гораздо меньшей стойкости к большой доле алкоголя. :)
Это ещё не касаясь ММО игр, которые то и начались повсеместно делаться только в 2000-х. Причём, стиль Ультимы был похоронен сразу — делали только вид из глаз или из-за спины. Вышли неоспоримые монстры мира ММОРПГ, EQ 1-2, WOW.
Как по мне, так первое десятилетие 2000-х вот и было золотым веком компьютерных игр, а не упадком.
P.S. Стулья, кстати, делать не выгоднее по сравнению с играми — стулья никому не нужны после быстрого насыщения рынка. Игру же можно продавать одну и ту же каждый год, можно продавать по частям (продайте пол стула кому нибудь!), к играм можно продавать ненужные дополнения или заранее вырезанные её части (продайте «дополнение» к стулу, ага), можно продавать лицензии на игры (никогда не слышал о «правах» на стул), на основе игр можно развить фан-сервис и затопить мир игрушками, одеждой, всякой мелочовкой на эту тему и изображениями из неё. И вообще, забавно было бы увидеть подобный игровому фан фестиваль про стулья. :)
кaмпфyкрафту, скандалах об играющих старичках и старушках, и т.д… Поэтому2, то юноша становится девушкой и играет за женскую команду, то другой мелкий уродец пытается притвориться девушкой чтобы поучаствовать, то там кого то забанили, а у нас посадили за продажу приставки, и опять таки и т.д…И всё это сыплется на наши головы. А давайте вспомним как играли в 90-х и как находили тогда хорошие игры — в лучшем случае из какой нибудь «игромании», а так всё через друзей или просто проходя по Митинскому рынку. И играли некоторые люди в некоторые игры самозабвенно, проходя их от и до.
Так что, согласен, то поколение игроков не очень похоже на современных, которых действительно можно назвать игроки-2. И мне их, если честно, немного жалко. :)
Такое поведение абсолютно точно наблюдается в двух, пожалуй, лучших классических ММОРПГ на сегодня — в TESO и SWTOR («свитки» и «про светошашки», если кто не знаком с ними). Но вообще, если честно, даже не могу вспомнить игры, где такого не было бы. :)
Лучше в компьютерные тогда уж, тем более что они и почти «настольные» есть.
Кстати, и на эти длинные выходные нам продлили запрет на «настольные игры с друзьями».
Неужели это всё неправильно люди так говорят? :)
И никакие наса, пентагон и т.д. ни на что не повлияют, ибо они сами по сути всего навсего инструменты для получения как можно бóльшей прибыли.
Но счас горящий лис сам как то всё это пропускает мимо, стало гораздо лучше. Или это гугл подобрел?
В тоже время, даже таким профанам известно, что железо — продукт термояда в жизни звёзд, который начинался с водорода и гелия. Т.е. Земля, это бывший карлик что ли какой то?