All streams
Search
Write a publication
Pull to refresh
14
0
Александр @web_alex

User

Send message
Да, манипуляции с правами супер администратора не всегда заканчиваются удачно.
Интересный вариант!
Сразу только возникают вопросы:
1. Как много трафика «кушает» это SDK?
Думаю, не каждый пользователь будет рад такому обмену «нет рекламы за трафик»

2. Лично Вы использовали это решение? Если да, то можете поделиться своим опытом? Если материала хватит, то в статье. Если нет, то здесь в комментариях.
Вообще круто! Вы очень ответственно подошли к этому вопросу!
И хорошим опытом делитесь здесь с нами!
Да, есть и такое.
Я считаю, что отсутствие возможности отключать рекламу платно связано со следующим:

1. Заработок. Разработчик считает, что сможет заработать на самой рекламе больше, чем на ее отключении
1.1. у него реально большая аудитория в игре/приложении, и он 1оо% больше получает с одного пользователя (за клики)
1.2. он ошибочно так считает, т.к. имеет малый опыт в работе с Google Play + AdMob

2. Безопасность. Многие разработчики знают, а часть из них даже пользовались в прошлом программами под Android, которые эмитируются Billing-сервера Google, что дает не честным пользователям возможность «покупать» плюшки в игре/приложении бесплатно. Аля «Art Money» нового поколения. Помню, я так «покупал» для War Craft/Need for Speed/и др. игр золото/монеты/деньги.
Отсюда следует вывод: нет возможности продавать = нет возможности «липово» покупать.
На ХабраХабр существует достаточное количество статей, в которых авторы делятся опытом борьбы с «липовыми» покупками в их приложениях. Чаще всего им приходилось «поднимать» собственные сервера, которые служили валидаторами трансакций. Кстати, эта проблема встречается и на Android, и на iOS.

3. Навыки. Не каждый разработчик смог с первого раза разобраться с Google Play In-App-Billing интеграцией. AdMob баннер/видео рекламу интегрировать в разы проще!
Да, есть библиотеки хорошие, которые избавляют от сложностей внедрения Google Play In-App-Billing в свое приложения, но не все о них знают, не все могут в них разобраться (я лично помогал нескольким ребятам на StackOverflow интегрировать billing в их приложения, который позволит в будущем пользователям отключать платно рекламу).

Может быть есть еще причины, по которым в играх/приложениях отсутствует возможность выключить рекламу. На данный момент я смог выделить только эти.
Понял Вас. Хорошо, сейчас посмотрю. Благодарю за подсказку!
Все зависит от кликов по баннеру. Могу для Вас статистику по баннеру внизу опубликовать.
Естественно, с фильтрами:
— только приложение, в котором есть Rewarded Video Ads
— период времени: 08.02.2018 — 22.05.2018

Итого:
Доход: $39.20
Клики: 967
Доход на 1к показов: $0.21
Показы: 188`133

// если очень интересен сам график, то могу по Вашей просьбе подготовить его с уровнями и периодами.
// (в статью или в комментарии его публиковать — я не знаю. Нужна подсказка более опытных Хаброчитателей)

Я много раз подумывал так сделать — выпустить более расширенную, но уже платную версию. Но в силу типа приложения и контента в нем всегда брал верх бесплатный вариант с рекламой внутри.
Да, Rewarded Video Ads сейчас стали очень популярны. И многие площадки имеют их в своих SDK.

Хорошее у Вас применение! Хочу уточнить только, у Вас есть отдельное приложение по заработку «звездочек» для других приложений, в которых «звездочки» уже и расходуются?
Прошу прощения, я запутался и ответ написал/отправил не Вам.
Да, в $16 не входит заработок от покупок отключения рекламы и показов/кликов мини банера внизу экрана.
Я специально в панели управления AdMob установил фильтр на «Видеообъявление с вознаграждением», а после в графическом редакторе нарисовал уровни и периоды красным и синим цветами. Все это проделано, чтобы было нагляднее и проще читать график статистики.

Цель данной статьи:
— выполнить обещание перед сообществом Хабра, которое просило дать данные через время
— показать реальную картину использования такого нового решения. Нового потому, что в обычных приложениях я не встречал подобного. В играх Rewarded Video Ads используется часто: для получения монет/золота/доп. жизней/и т.д.
Вывод сделан и опубликован.
И с Вами я тоже согласен, но, правда, частично. Сейчас объясню почему так.
Кажется со стороны, что это не выгодно, но на самом деле — это здорово! И в Google/AdMob далеко не глупые ребята работают!

Пример
Смотрите Вы ТВ, к примеру. Пусть идет передача про приготовление мяса самым полезным способом, и тут БАЦ — реклама мази от грибка на стопах. У Вас его никогда не было и не будет! Зачем Вам знать об этой мази? Естественно, Вас это будет немного напрягать. Затем Вам покажут дезодорант, мыло, алкоголь и прочее. Настроение чуть-чуть просядет. При виде этой продукции в супермаркетах Вы будете вспоминать рекламу по ТВ, и как она оборвала на самом интересном месте Вашу кулинарную передачу.

Теперь вернемся к нашей теме — реклама в смартфонах. Игры или обычные приложения? Да не имеет значения! Разницы то никакой нет!
Ну, возьмем игры, которых в разы больше, и для которых и создавалась эта Rewarded Video Ads (вознаграждаемая видео реклама), то есть смотрите ролик, а потом получаете свое золото/ключик/монету/жизнь/и т.д. Разработчики из Google/AdMob, я думаю, предусмотрели тот факт, что к просмотру такой рекламы разработчик приложения будет как-то стимулировать пользователя. За счет чего получается обмен: разработчик дает пользователю вознаграждение, а пользователь разработчику просмотр рекламы, который автоматически передается рекламодателю, который, в свою очередь, дает вознаграждение разработчику. ВСЕ ДОВОЛЬНЫ! :-) И это прекрасно! Чего не скажешь о рекламе на ТВ и радио, которую нас заставляют смотреть или слушать. :-(

Что я хотел Вам сказать этим своим письмом?
1. Платные приложения без рекламы — здорово! Но похожи на кота в мешке. Не каждый захочет пойти на такой шаг. Плюс бесплатные приложения с рекламой всегда имеют большее количество установок, чем платные.

2. Кто не хочет смотреть рекламу (баннер или за вознаграждение), тот и не смотрит, а покупает отключение. И я с Вами согласен на 1оо!!! Зачем себя насиловать? Купил и радуйся)))

3. Если нет денег на покупку отключения, то их и не будет на покупку приложения. Поэтому мое решение имеет право на жизнь.

Резюме:
Видео рекламу пользователь смотрит по согласию. Даже в правилах AdMob написано, что нельзя заставлять! Только сам пользователь должен решать: будет смотреть или нет? Нужен ключ/золото/монета? Смотришь видео рекламу. Нет? На нет и суда нет)))
И, если пользователю все таки понравится то, что рекламируют, то велик шанс, что он это скачает себе на смартфон. А это уже клики. Если не интересно, закроет и будет рад +1 монете.
Лично я, когда вел debug приложения, использовал тестовый баннер и тестовую видео рекламу, но в новых версиях AdMob SDK не показывают заглушки, как раньше. Сейчас во всю шурует реальная реклама с ярлыком сверху «Тестовый баннер». Признаю всем, я реально захотел скачать себе игру одну на смартфон, но не стал этого делать. Мало ли еще что-то заглючит, и я получу бан в AdMob, которые второй раз уже разбираться не будут.
$16 за 3 месяца только с Rewarded Video Ads. В приложении остается баннер внизу, который доступен для глаз пользователей всегда, кроме случаев отключения.

Чтобы попасть к меню просмотра видео рекламы, необходимо следующее.

1. Из диалога на главном экране (нажать «Да, хочу отключить рекламу прямо сейчас») попасть на экран настроек рекламы в приложении. Далее просмотреть нужное количество видео рекламы и отключить ее на период. Или купить отключение навсегда.

или

2. Панель навигации приложения — Настройки — Настройки рекламы — Просмотр нужного количества или покупка.

Как Вы можете заметить, путь не очень то и короткий. А это играет роль! Читал на Хабре статью, в которой разработчики провели исследование с целью получить ответ на вопрос: «Почему так мало мамочек покупают отключение рекламы в их приложении для молодых мам ?» И чего они только не делали:
— и меняли CTA (Call to action)
— и разные картинки ставили
— и воздушные шарики нарисовали
— и прямо, по-моему, говорили, что это выгодно и поможет проекту развиваться

В итоге лучшим по эффективности (количеству отключений) оказались воздушные шарики, которые они поместили где-то в самом начале главного экрана.

К чего я все это? Мне еще нужно оптимизировать свое решение. Как? Еще не придумал.
Да, Вы правы! Просмотр рекламы за вознаграждение — не моя новинка. Это разработка Google/AdMob, Эти ребята реализовали Rewarded Video Ads. Ну, а я уже сделал отключение рекламы за просмотр рекламы.

И да, благодаря играм у меня и возникла идея сделать это. Ведь нет принуждения смотреть рекламу. Хочешь получить конфетку — посмотри ролик. Не хочешь смотреть ролик — не получишь конфетку. А, что под оберткой конфетки — решает разработчик:
— монеты для игры
— еще одна жизнь
— возможность откатить время назад
— отключение рекламы
— и т.д.

Denai, я благодарю Вас за первый комментарий и интерес к моей статье! :-)
А если еще серьезнее, то не покупают не из за того что жалко денег, а просто не все могут заморачиваться с подключением карт на смартах, а многие и не умеют это делать. Если бы оно само купилось»по щучьему велению»

Вот с этим я согласен на over 9999%!
Эта простейший шаг просто сметает толпы покупателей.
Отличное исследование!
Никогда бы не подумал, что шарики будут лидировать.

Единственное исследование, которое я делал — изменение цены за отключение рекламы: 149/129/119/99 руб. Никаких отличий у меня не было.

Благодарю Вас за статью!
Так вроде в 2015/2016/или 2017 году Google и Oracle порешали свои дела в суде на счет JVM в Android?
Честно скажу, что сильно рад спросу на мое приложение!
Я вообще всегда получаю массу от того, что мои разработки хотя бы работают, а тут еще и люди оценили, дали положительную обратную связь. Супер вообще!

Да, сейчас Вам сброшу ссылку.
Хороший вопрос! Очень хороший! Я наконец уже могу ставить "+1", поэтому Вы его получаете!

Из отзывов к приложениям я понял, что люди выполняют дебаг своих схем в разных местах: подвалы без Wi-Fi и 3G, крыши зданий, где ситуация бывает аналогичной, работы в полях. Так же мой справочник приносит пользу тем, кто пишет код в IDE на компьютере, и не хочет переключаться на броузер, чтобы подсмотреть описание нужной функции или библиотеки.

Если Вы работаете с платформой Arduino, то найдите мои справочники в Google Play, установите их (его, если говорить о 2-й версии). Посмотрите на их/его функционал и материал. После Вы сможете сделать вывод о необходимости иметь его всегда под рукой.
Благодарю за совет.
Обновил код в статье и приложении.

Information

Rating
Does not participate
Registered
Activity