All streams
Search
Write a publication
Pull to refresh
23
0
Александр @xanm

Пользователь

Send message
Demo версия карты fociapp.com/map. Там же есть ссылка на приложение. А вообще планируетс статья по этому проекту в разделе «Я пиаруюсь».
Использовали в одном гео-сервисе, название сказать не могу(посчитают пиаром).
Задача была размещать на карте большое количество маркеров( миллионы), и отображать это пользователям без проблем с производительностью.
Честно говоря в тот момент положились на опыт Яндекса, они в докладах утверждали что рассматривали другие варианты кластеризации но наиболее приемлимой оказалась данная.
Да действительно, ваша презентация была как раз одним из источников. Еще на HighLoad 2014 девушка из яндекс карт рассказывала по этой теме.
Задача решалась реализовать выбранный способ кластеризации.
Да, в других БД есть поддержка хранения гео данных, но вот на счет кластеризации я не уверен. И здесь просто вырезки из большого проекта где используется MySQL.
Естественно что алгоритм не идеален, понятно что мы находим средную координату в квадрате и она может посать и на вершину горы и в другю страну и в озеро и в море. Все эти недостатки можно устранить в будущем.
Нам удалось еще использовать их для посика кластеров с определенными тегами маркеров.
Отлично, мого полезной информации. Спасибо. Когда искал что-то подобное найти было сложновато и наткнулся только на обрывки информации.
А на счет ленивого клиента — это был выбран просто самый быстрый способ реализации. Естественно в дальнейшем от него надо уходить.
Поправил, спасибо :)
Очень рад что моя статья помогла :)
Картинка фона на ретине выглядит плохо

640x483 размеры картинки никуда не годятся
ходил туда и обратно)
везде интересно)
Да, судя по описанию все очень хорошо, а какие планы на будущее?
Только если в будущих версиях
JNI и Abdroid SDK, можно еще посмотреть что есть в NDK
Да я подозревал что это будет коммерческий компонент, но хочется чтобы было что-то для всех.
У меня такового опыта пока не было. Для себя, на qt, не писал ничего большого до этого, только по работе.
Больше всего разочаровал именно размер apk. Есть задумки на счет следующего мобильного приложения и для него уже смотрю в сторону libGDX.
Конечно. Но всему свое место и время. Учитывая масштабы проекта и все обстоятельства написания кода сейчас очевидно, что необходимости в этом не было. В серьезных, больших проектах естественно деббагер, профилировщик и прочие прелести.
Ожидал такой комментарий. Но кода было мало и все было на qml, разбираться с профилированием которого не стал. Да и на вскидку было всего несколько мест где может быть утечка. И проверив их поочереди все нашлось достаточно быстро.
В данной игре я тоже писал практически один qml код. Зачем? Да все просто чем больше на нем написано те легче будет перенести на другое платформы. Да можно написать на c++, но это будет дольше.
qml-box2d не ругал, просто констатировал то что там есть ошибки, а разбираться просто не было времени.

Information

Rating
Does not participate
Location
Пенза, Пензенская обл., Россия
Date of birth
Registered
Activity