Недавно вышло видео с проектом ученика: игра в Роблокс. Предлагаем вам посмотреть на результат обучения Моисеева Данила, спойлер: нам игра очень понравилась!
А если хотите, чтобы мы выложили ваш проект и научили программировать в Roblox, то приходите к нам учиться. Мы ждем вас!
Разработка проекта для детей: какие задачи можно ставить и как помочь ребенку дойти до финала
Детские проекты часто превращаются в обычную обязаловку: найти что-то готовое в интернете и просто сдать. Но на самом деле это первая тренировка важного навыка — умения доводить проект до результата. Он пригодится не только на уроках: в вузе — при подготовке курсовых и диплома, на работе — при запуске задач, презентаций, инициатив. Даже взрослые часто не умеют планировать, начинать с нуля и не бросать на полпути. А школьник, который сделал игру, чат-бота или 3D-модель — пусть даже с подсказками — уже делает первый шаг к этому умению. Давайте вкратце обсудим, как помочь создать проект ребенку, допустим, по информатике.
Первое — тема должна быть интересна самому ребенку. Любит Roblox? Отлично, пусть сделает свою игру на Lua. Увлекается мультфильмами? Можно собрать анимацию в Scratch или смоделировать героя в Blender. Даже сайт про котов с фильтрами и фотками — уже классный проект.
Второе — проект должен быть посильным. На начальном уровне подойдет калькулятор, на среднем — телеграмм-бот или мини-игра, на продвинутом — игра в Unity или веб-приложение с интерфейсом и логикой. Главное — чтобы было понятно, как дойти до финала.
И тут важна помощь взрослого: не сделать за ребенка, а помочь распланировать. Выбрать идею, разбить на шаги, напомнить, что проект — не только про «сдать», а про «показать». А если на каком-то этапе все застопорилось — это нормально. Даже недоделанный проект — это опыт.
Умение создавать проект с нуля может стать стартом чего-то большего, если относиться к нему как к игре или вызову. И кто знает — может, с него все и начнется?
У нас в PIXEL дети всегда создают свой проект от начала до конца: мы помогаем, но также даем возможность научиться самостоятельно с подсказками.
Создание лабиринта в Scratch на уроке программирования
Лабиринты бывают разные — с испытаниями, с бесконечными стенами или даже с сюжетом. Его смысл в том, чтобы через множество стен пройти из точки А в точку Б.
Как сделать игру лабиринт в Скретч показали в видео ниже, приятного просмотра!
Змейка — это популярная игра, где нужно собирать очки и расти в длину. Главное — не столкнуться со своим хвостом.
И такую игру можно создать самому с помощью блочного программирования! Как сделать игру Змейка в Скретч рассказывает наш преподаватель в видео ниже, приятного просмотра.
Марио — это игра-платформер, где главному герою нужно пройти через грибное королевство. Похожую игру можно сделать самому: показываем, как сделать игру «Марио» в Scratch.
Научиться создавать игры в Скретч можно у нас на курсе.
Игра «Пинг-понг» на Scratch: как сделать такую самому?
Как сделать в Скретче игру пинг-понг? Очень просто, благодаря видеоуроку от нашего преподавателя! А научиться создавать другие игры и анимации на Скретч можно на нашем курсе https://pixel.study/scratch
Гайд от школы PIXEL — по ссылке ниже. Удачи в создании игры!
Создание игры с зомби в Scratch: гайд от преподавателя
Вы любите игры с зомби? А программирование в Scratch? Тогда наш гайд будет для вас полезным: в нем преподаватель школы PIXEL рассказывает про создание такой игры. Чтобы игра в Скретч была интересной — в ней можно сделать зомби!
Как ребенок может собрать простой шутер в Scratch: шаг за шагом к готовой игре
Главная задача любого шутера — стрельба по целям. И один из популярных примеров это игра «Зомби против Растений». Давайте посмотрим, как сделать игру шутер в Скретч:
Подробный гайд можно посмотреть в видео, приятного просмотра!
Как дети создают свои первые игры на Scratch: примеры проектов и что за этим стоит
Скретч для многих детей — первый опыт в IT и программировании. В нем можно создавать игры, анимацию и изучать работу языков программирования. Используется при этом визуальное обучение, поэтому знать языки программирования не нужно.
Давайте посмотрим, какие проекты могут создавать дети в Scratch в возрасте от 6 до 12 лет. Проекты записаны учениками школы PIXEL, приятного чтения!
Миша сделал игру, где за время нужно поймать как можно больше рыбок. Таймер заведен на 30 секунд, и за это время важно ловить только оранжевых рыбок — они прибавляют очки. Красные — убавляют.
В 7 лет Миша из Казани увлекается программированием, каратэ, танцами и футболом. Он хорошо ориентируется в Скретч, и его игра получилась интересной: хочется поймать как можно больше рыбок!
Аделина создала интересную игру-платформер на Scratch: в ней есть несколько уровней, секреток и боссов.
У персонажа есть жизни, которые можно увеличить с помощью смены персонажа и очки, которые нужно собирать.
Подробнее про каждый проект вы можете узнать посмотрев видео. В плейлисте собраны все проекты наших учеников — не только по Скретч, но и по другим направлениям.
Пишите, какой из проектов вам понравился больше и приходите к нам учиться Скретчу.