В последнее время стало модным критиковать фильмы за недостоверные или нереалистичные сцены. Причем не только исторические: достается и фантастике с фентэзи. Например, не обошла стороной критика и битву на планете Хот из фильма «Звездные войны. Империя наносит ответный удар». Достается фильму за то, что шагоходы непрактичны, используются неэффективно, без прикрытия и поддержки. Однако у того, как выглядит данная сцена в фильме есть как кинематографические причины, так и довольно убедительные лорные. И я предлагаю покопаться в скрытых или неочевидных моментах битвы за Хот.

Сцене уже больше 40 лет, а все еще впечатляет

0. Сразу сделаю шокирующее заявление, но в «Звездных Войнах» на данный момент существует три разные битвы за Хот, происходившие по мировой хронологии в одно и то же время, и одном и том же месте. Одна — это то, что мы видим в кино. Она надежно зафиксирована и неизменна, по крайней мере, пока в фильм не решат внести коррективы. А две другие — это совокупность описаний этого события в Расширенной вселенной (старый канон) и Едином каноне (новый, диснеевский, и нихрена не единый). И то, что показано в кино, это не просто маленький кусочек огромной битвы, а другая вселенная, которая работает по совершенно иным законам, нежели две другие.

1. Лукас с самого начала знал, что в его фильме будет масштабная наземная битва на ледяной планете. Визионер, понимавший, что главное в его теперь уже главном творении всей жизни — это способность удивлять зрителя, он хотел, чтобы эта сцена врезалась в память. Работа над визуалом будущей картины шла параллельно с созданием сценария. Изначально идея была довольно простой: имперцы наступают на футуристичных танках, а повстанцы отбиваются с помощью пушек и авиации.

Все первые концепты представляли собой гусеничные машины, так как это было очевидное и привычное решение. Однако гусеничные и колесные танки, как бы их не рисовали художники, получались слишком обыденными, тогда как техника в «Звездных Войнах» должна была выглядеть фантастично.

Прорабатывали и идею танков на воздушной подушке, но все попытки сделать динамические макеты разочаровывали — они получались слишком медленными. И тогда одному из художников пришла идея сделать шагоход — сначала неуклюжий двуногий (не AT-ST).

А потом массивный четырехногий, ставший позже АТ-АТ, а пока просто walker. Огромные шагатели в кадре смотрелись столь чуждо и фантастично, что выбор в их пользу был очевиден.

Однако полет фантазии Лукаса и его команды был ограничен двумя ресурсами: деньгами, а фильм Джордж снимал за свои, и временем. Напоминаю, что фильм создавался с 1977 по 1980 год. Компьютерные технологии были еще в самом зачатке, и изменят мир кинематографа благодаря лукасовской же ILM они только через десятилетие. Вся возня с динамическими макетами была вызвана именно этим — их можно было просто снять на камеру в движении. А вот анимирование статических моделей требовало уже методов оптического комбинирования и покадровой съемки, что было дорого и времязатратно. Добавление новых объектов в кадр, анимация их движения, совмещение с отснятым на натуре материалом требовали колоссальных ресурсов. При этом сцены должны были выглядеть максимально реалистично, чтобы зритель верил, что АТ-АТ на экране реален, а не смешной макет. Поэтому в кадрах, где требовалось совмещение, было довольно мало объектов.

Процесс выставления кадра
Процесс выставления кадра
Контроль положения макета по Lyon-Lamb Video Animation System
Контроль положения макета по Lyon-Lamb Video Animation System
Обратите внимание насколько мало деталей в кадре: чем их меньше, тем проще оптическое совмещение
Обратите внимание насколько мало деталей в кадре: чем их м��ньше, тем проще оптическое совмещение

Будь на дворе середина 00-х и скорее всего в наступление на базу повстанцев выглядело бы как битва за Джеонозис в «Атаке клонов». Но в 1980 году приходилось довольствоваться малым. Даже малыш двуногий шагоход AT-ST в кадр попал случайно — его модельку смастерили на коленке арт директор Джо Джонстон и аниматор Джон Берг. Она понравилась Лукасу, и тот пообещал добавить её в фильм. Моделька была примитивная, и её собирались переделать, но из-за нехватки времени на постпродакшене сделать это не успели, и поэтому добавили в несколько кадров «как есть». При этом ассистент оператора Кен Ральстон позже говорил, что никто, даже сами авторы AT-ST, не знали зачем он нужен в кадре, о таком просто никто не задумывался.

Для 6 эпизода модель AT-ST все таки переделают, чем породят лорный казус: в некоторых справочниках двуногие шагоходы из 5 эпизода не той же модели, что из 6, хотя позже это отретконят
Для 6 эпизода модель AT-ST все таки переделают, чем породят лорный казус: в некоторых справочниках двуногие шагоходы из 5 эпизода не той же модели, что из 6, хотя позже это отретконят

Таким образом то, что мы видим на экране в кино — это результат суровой ограниченности Лукаса технологиями своего времени. Он и так выжал из них максимум. В наши дни, конечно, насмотренный зритель увидит все уловки, с помощью которых Лукас и Ирвин Киршнер обманули зрителя. А тот верил и пищал от восторга, когда неуклюжие имперские шаго��оды разносили базу повстанцев.

А потом авторам материалов по ЗВ, которые требовали орды фанатов, пришлось объяснять тем, что же им показали на экране и все заверте…

2. Прежде чем я перейду к лорным обоснуям, нужно проговорить немного про танки и то, как они воевали в нашей реальности. Ведь мы же при оценке «реалистичности» всегда смотрим на то, что нам кажется, как оно было в жизни. «Звездные Войны» как сеттинг опирался на Вторую Мировую и Вьетнамские войны, поэтому общие наблюдения мы сделаем по ним.

Но сначала откатимся вообще в 1916 год, к дебюту танков. Тогда законодателями бронированных мод были англичане и французы, родившие две принципиально разные концепции применения бронетехники. Французы хотели, чтобы орудия могли поддерживать наступающую пехоту огнем прямой наводкой из-за спин или из первых рядов, для чего их требовалось забронировать от осколков и снабдить гусеничным двиглом. Т. е. они родили концепцию штурмового орудия или пехотного танка. Англичане же считали, что лучше пускать в прорыв бронированные машины с пулеметами и пушками, которые смогут зачистить окопы, а пехота их уже займет. Т. е. родили концепцию классического танка ВМВ (классификаций типов танков до жопы, так что я беру понятные на слух роли).

А вы думали, что сможете скрыться от урока истории в посте про создание Звездных войн? Ха!
А вы думали, что сможете скрыться от урока истории в посте про создание Звездных войн? Ха!

После войны танковая мысль разовьет две эти разные концепции в целый спектр машин, у каждой из которых была своя роль на поле боя. В общем виде можно разделить их на следующие:

  • а) Машины качественного усиления — мощные орудия для поддержки наступления из задних рядов. Например, как немецкий Marder 3 или советский- СУ-76 - они обладали легким бронированием и «танковать» на них не предполагалось наставлениями в принципе.

  • б) Штурмовые орудия и танки прорыва. Это уже обычно тяжелобронированная техника, задача которой быть на острие атаки и выдерживать обстрел противника. Примером таких могут быть немецкая самоходка Stug, британский пехотный танк Matilda.

  • в) Танки подвижных подразделений, задача которых развитие прорыва. Они часто более скоростные, нежели прочие машины, умеренно бронированные и вооруженные не самыми мощными орудиями. Их задача быстро прорваться в тыл противника и, если надо, подавить любую встреченную оборону.

Естественно, что данные роли условны, но общий принцип понятен: у каждой машины на поле боя своя роль, и оценивать их нужно по тому, насколько хорошо они её выполняют.

Существует довольно распространенное мнение, что танки обязательно нужно прикрывать пехотой, однако это не так. Хотя танки и кажутся уязвимыми, все же у них зачастую есть какая-никакая броня и защитное вооружение, так что они могут прикрывать друг друга. При этом самой пехоте наступать в одном строю с танками опасненько — они броней не защищены, а танки еще и слепые и могут легко спрятавшихся за ними пехотинцев задавить.

Я думаю, что по этой картинке очевидно почему прятаться за Т-34 от вражеского огня не лучшая идея
Я думаю, что по этой картинке очевидно почему прятаться за Т-34 от вражеского огня не лучшая идея

Поэтому обязательно в рядах пехоты наступали только те машины, которые предназначены для поддержки этой самой пехоты. А в прочих случаях развертывание пехоты производилось на расстоянии 200–300 метров позади наступающей бронетехники.

Поэтому когда мы сейчас будем говорить о лорной битве на Хоте, держите описанное выше в уме.

3. И вот теперь перейдем к лорной части битвы на Хоте. А там все очень весело.

В фильме имперцы вообще изначально не планировали наземное вторжение. Эскадра «Смерть» должна была выйти из гипера в районе астероидного пояса, спрятаться за ним и нанести внезапный удар, когда сами будут готовы. Однако адмирал Оззел решил, что это слишком осторожный план, и вывел корабли прямо на орбиту, благодаря чему повстанцы узнали об угрозе и успели активировать щит. Из-за этого Вейдеру пришлось на коленке собирать штурмовую группу и на скорости пытаться прорвать оборону повстанцев, чтобы те не успели уйти.

Для фильма такого объяснения вполне хватает. Но вот для лора вселенной — нет. Фанаты ведь всегда хотят все досконально знать. Так что пришлось придумывать обоснуй под все узкие места.

Во-первых, почему шагоходы? В нашем мире двуногие или четвероногие машины особыми преимуществами перед иными типами шасси не обладают. Все же удельное давление на грунт у стопы выше, нежели у колес или гусениц. Да и сам механизм шагохода требует сложной компьютеризации в отличие от примитивных гусениц. Но так как в ДДГ у нас шагоходы активно используют, то им, не смотря на некоторую неуклюжесть, пришлось прописать большую проходимость по сложным местностям, относительно гусениц или колес. Достигаемую в том числе мощными датчиками и компьютерами, которые позволяют выбирать наиболее оптимальный маршрут. Лучшей проходимостью в ЗВ обладают разве что только репульсоры (техника на антигравах), но кроме того, что чем больше репульсор, то тем он дороже, так еще и при прохождении через энергощит они могут вырубиться.

У Империи так-то был целый зоопарк разной техники, однако предпочтения она отдавала шагоходам, за проходимость и отличный обзор с высоты, и репульсорам, за скорость и подвижность. Репульсорных танков у импов было много, и некоторые особо элитные подразделения (например, «Адские молоты») воевали только на них.

И это далеко не вся имперская репульсорная техника
И это далеко не вся имперская репульсорная техника

Но на Хоте им было не пройти — щит вырубил бы репульсор. Так что оставались шагоходы. И тут выбор в пользу АТ-АТ, а не более мелких AT-ST был обусловлен задачей — прорывом укрепленной линии обороны. При этом следует отметить, что «неуклюжесть» шагоходов, она условная, и если тяжелый АТ-АТ действительно не очень маневренный и быстрый (максималка всего в 60 км/ч), то вот куренок AT-ST (на съемочной площадке его называли «chicken walker») мог развивать скорость до 90 км/ч.

АТ-АТ может показаться машиной чертовски странной — неуклюжий, медленный, еще и ноги эти. Но в реалиях ЗВ это зверь-машина, которая сама по себе стоит целой армии. По всем справочникам это штурмовая машина, чья задача прорвать оборону противника и высадить там десант из 40 штурмовиков. Поэтому АТ-АТ забронирован по самые уши — его броню не берут большинство противотанковых средств. Только редкие сверхмощные орудия могут нанести ему урон, но само их наличие на поле боя — это отличный повод ввести в бой АТ-АТ. В новом каноне броня АТ-АТ позволяет тому выдерживать даже попадание протонных торпед, применяемых обычно в космических боях.

«Imperial Handbook: A Commander's Guide»
«Imperial Handbook: A Commander's Guide»

Хотя ноги гиганта кажутся уязвимыми, повредить их обычные ПТ-средства не могут. Устойчивы они и к стандартным минам: после того, как на Джабииме прототипам взрывали ноги ранцевыми зарядами и минами, импы озаботились усилением их прочности. Чтобы повредить шагоход требовалось значительно больше взрывчатки, нежели в любых штатных противотанковых средствах.

Кстати, одним из доводов в пользу именно шагохода была фактическая военная доктрина Империи — власть через страх. Палпатину очень понравились огромные устрашающие АТ-АТ, которые одним своим видом десятилетия заставляли дрожать от страха повстанцев. Поэтому даже если бы инженеры придумали что-то более эффективное в военном плане, Палпатин настоял бы на массовом производстве АТ-АТ.

Хотя днище машины кажется слабозащищенным, на деле оно тоже устойчиво к любым ручным средствам, а неурочные к этому моменту уже будут уничтожены самими наступающими. Ну, точнее, к почти любым. Есть в мире ЗВ ультимативное средство борьбы с чем-угодно — светомеч. Им можно не только крышки люков срезать, как то в 5 эпизоде сделал Люк, но и отрубать АТшкам ноги, вскрывать корпус и творить прочие непотребства. Однако в ДДГ светошашками владеют не только лишь все, точнее немногие (кстати странно, штука явно очень полезная в быту), поэтому если на поле боя джедаев нет, то гг.

По этой причине, скорее всего, на днище шагохода и нет никаких средств самообороны — они просто не нужны против обычной пехоты, так как той нечем повредить танку. А собственная пехота под ногами скорее мешала бы экипажам машин — ведь придется следить чтобы никого не задавить.

Поэтому АТ-АТ и наступали на базу «Эхо» с минимальным прикрытием, так как до появления на поле боя Скайуокера они были неуязвимы для всего, что было у повстанцев. Несколько AT-ST осуществляли разведку и охрану периметра, но вцелом АТ-АТ должны были сами прикрывать друг друга.

Логично? По моему мнению да. По крайней мере ранние источники давали такую картину и она в общем все объясняла.

Но потом начал выходить вал разных материалов — книг, игр, комиксов. Где в битве на Хоте из фильма являлась лишь малой частью огромного сражения. По флангам от АТ-АТ наступал целый зоопарк имперской техники, кроме той, что показана в фильме: AT-PT и AT-AR (легкие шагоходы разведчики), AT-AA (зенитные САУ), мобильная артиллерия, несколько БТР, ворох спидеров и даже дарктруперы там засветились. В зависимости от источника все это имперское добро могло воевать как где-то в стороне, так и непосредственно прикрывать основную атаку шагоходов. В диснеевском каноне мешанина не меньше, так как там на Хоте у импов повоевал еще и как минимум один колесный танк «Джаггернаут» (напоминаю, что они были одним из эскизов танков Империи в 5 эпизоде).

Тут видны мобильная артиллерия, зенитки и даже разведывательные шагоходы
Тут видны мобильная артиллерия, зенитки и даже разведывательные шагоходы
Ну а в старой доброй Battlefront II (2005) наступление АТ-АТ поддерживали полны пехоты. С точки зрения лора обе игры менее каноничны нежели фильмы, но все что не противоречит фильмам в них - канон
Ну а в старой доброй Battlefront II (2005) наступление АТ-АТ поддерживали волны пехоты. С точки зрения лора обе игры менее каноничны нежели фильмы, но все что не противоречит фильмам в них - канон

В результате с точки зрения лора сейчас, что в РВ, что в диснеевском каноне, АТ-АТ наступали отнюдь не одни, и их прикрывала разная техника и пехота. Не очень успешно и не прямо у шагоходов. Но тут щито поделать — война есть война. Свою задачу АТ-АТ полностью выполнили, а потери, прямо скажем, были незначительны. Это не ваха, где почтенный танк может служить поколениями, для империи АТ-АТ расходник, причем далеко не самый дорогой. Выявленные в ходе битвы за Хот проблемы заставят импов придумывать контрмеры против опутывания ног из-за чего такую тактику повстанцы потом смогут применять нечасто, а АТ-АТ в дальнейшем останутся крайне грозной машиной.

Что же в итоге? А то, что на экране нам показали максимально возможную на технологиях начала 80-х фантастическую эпическую наземную битву. А лороведы довольно убедительно обосновали все её «странности». Да, если включать серьезное лицо, то вся битва на Хоте выглядит довольно глупо с точки зрения реалистичности. Но в рамках сеттинга она вполне достоверна, а все кажущиеся косяки вызваны изначально тем, что это кино начала 80-х. Доброе и душевное кино про то, что лучше иметь табун гигантских металлических коней, чем не иметь.

Все скетчи и раскадровки взяты из J. W. Rinzler «The Making of Star Wars: The Empire Strikes Back».


Автор текста: Владимир Герасименко.

🎮 🎲 Также читайте нас на других ресурсах:
  • Телеграм ↩ – новости, заметки и розыгрыши.

  • ВК ↩ – наша Родина.

  • Ютуб ↩ – пробуем делать видео.

Мы всегда рады новым авторам. Если хотите предложить статью на CatGeek или заинтересованы в сотрудничестве — пишите сюда или сюда.