Идея сделать мобильное приложение у меня была давно. Это была своего рода идея фикс – решить свою собственную рабочую боль. Боль малоподвижности в течение рабочего дня.
С возрастом я стала замечать, что режим «не спать ночами, где-то гулять, а потом с утра бахнуть стаканчик кофе и продолжать работать как ни в чём не бывало» больше не работает. После 30 лет тело стало очень быстро напоминать о себе.
Если я плохо поспала или недостаточно двигалась несколько дней подряд, энергия падала стремительно. Уже после обеда я начинала думать о том, как дожить до вечера. А после понедельника – как дожить до выходных. Качество жизни стало от этого страдать.
Если в твоей жизни есть что-то кроме работы, то на это часто просто не остаётся сил. В лучшем случае хватает ресурса только на работу. В худшем – не хватает даже на неё, и приходится дотягивать на морально-волевых и кофе. К вечеру состояние «ватки»: диван, сериал, чипсы – и это весь дофамин, на который остаются силы и желание.
А если к этому добавляется еще и выгорание, как было в моем случае, то состояние энергичности вообще становится забытым явлением, а каждый день похож на уговоры самой себя хотя бы что-то сделать.
Это была моя боль офисного сотрудника, с сидячим образом жизни, человека после 30 лет, который столкнулся с выгоранием и снижением природной энергии. Как говорят врачи, после 35 лет «подписка на бесплатное тело» заканчивается, и дальше приходится самим добывать энергию, заботиться о своём самочувствии.
Я человек по природе не самый дисциплинированный. Делать что-то только на силе воли мне сложно. Мне нужно, чтобы меня что-то увлекало, вдохновляло. Просто взять и ввести новую здоровую привычку – зарядку, регулярный спорт – со мной так не работает.
И мне захотелось создать помощника. Для себя. И для людей, которые находятся в похожей ситуации.
Почему это стало мобильным приложением
Я оказалась с этой болью в эпоху современных технологий. И увидела, что мечта сделать полезного помощника для людей стала технически доступнее.
Разработка приложения больше не стоит несколько миллионов рублей. Современные инструменты – конструкторы, low-code, no-code решения – позволяют создавать продукты быстрее и дешевле.
Когда я поняла, что это стало реальной возможностью, я решила рискнуть и пойти навстречу своей цели.
Я разместила заявку на фриланс-платформе. Мне нужны были разработчики на Flutter – я выбрала этот инструмент, потому что он позволяет использовать преимущества low-code, но при этом оставляет возможность кастомизации. И стоит значительно дешевле.
Откликнулось около 30 подрядчиков. Я достаточно быстро выбрала разработчика со среднерыночной адекватной стоимостью и хорошими отзывами, но главное того, кто вызвал внутренний отклик и доверие. Очень важно, с кем вы работаете. Команда – это огромная часть успеха проекта.
Главная сложность оказалась в контенте
Мы прорабатывали ТЗ, функционал, дизайн, фиксировали стоимость. В итоге вместе с дизайном интерфейса (70 тысяч рублей) общая сумма составила 450 тысяч рублей, а сроки планировались – около трёх месяцев. Но по части сроков все в реальности пошло гораздо дольше. И процесс создания приложения занял где-то полгода.
Разработчик и дизайнер справлялись быстро. Но сложности начались на моей стороне.
Я совершенно недооценила объём работы по созданию контентной части. Продумать методологию, логику упражнений, структуру программ – это оказалось огромной задачей.
Изначально я планировала использовать 3D-анимации для демонстрации упражнений. Нашла специалиста, который предложил цену ниже рынка. Но быстро стало понятно, что качественный риггинг и реалистичная анимация требуют опыта. Сделать движение правдоподобным – это сложная работа. Поэтому и стоимость у опытных специалистов высокая.
Я поняла, что так процесс затянется на неопределённый срок, а дорогостоящие услуги не совпадали с моими планами и возможностями. И поэтому я приняла решение перейти к видео контенту.
Видео и оптимизация бюджета
Изначально идея сниматься самой в качестве модели меня совсем не вдохновляла. Мне казалось, что это не лучший вариант. Но довольно быстро стало понятно, что когда я объясняю кому-то другому, как правильно выполнить то или иное упражнение, на это уходит гораздо больше времени, чем если я просто покажу сама.
Нанимать профессионально��о тренера означало дополнительные расходы. При этом в приложении нет сложных фитнес-техник, для которых необходим именно тренер с глубокой спортивной подготовкой. Это простые движения для поддержания активности в течение дня.
Поэтому я решила оптимизировать бюджет – найти видеографа, арендовать студию и отснять всё с собой в кадре за один день.
Мы сняли студию на полдня и в достаточно быстром темпе за 5–6 часов отсняли весь контент. Это оказалось гораздо быстрее и дешевле, чем изначально задуманная история с анимациями. В итоге мне это обошлось в 50 тысяч рублей.
На тот момент общая себестоимость проекта составляла около 500 тысяч рублей.
Дальше началась обработка видео: монтаж, нарезка, приведение к единому формату, загрузка в приложение. И здесь я поняла, что не успеваю делать всё самостоятельно. Рутинной операционной работы оказалось очень много.
Я решила найти ассистента.
Раньше мне казалось, что ассистент – это сложно и дорого. Но сейчас есть школы ассистентов, которые обучают людей, чаще девушек, работе с современными инструментами: Яндекс и Google документами, таблицами, формами, базовым видеомонтажом, Canva и другими сервисами.
Многие выпускники таких школ ищут частичную занятость, чтобы набраться опыта. Стоимость их часа работы – 250–300 рублей. Мне нужна была помощь всего на несколько часов в день, поэтому я искала человека на ставку около 10 тысяч рублей в месяц.
Так у меня появилась серьёзная поддержка.
В итоге команда стала выглядеть так – я, разработчик и ассистент.
Тестирование. Этап, который я недооценила
Когда приложение было собрано и контент загружен, началось тестирование.
И этот этап я изначально недооценила. Несмотря на опыт работы в IT-компании, мне почему-то показалось, что с мобильным приложением всё будет проще.
Но реальность оказалась другой.
Первая фокус-группа и закрытое бета-тестирование показали, что на разных устройствах у разных людей возникают разные баги. Пришлось подключать дополнительные инструменты тестирования.
Поискав информацию, я узнала, что существуют платформы с большим количеством эмуляторов разных моделей телефонов. Программа автоматически запускает тесты и присылает логи, где указаны ошибки. Это очень помогает разработчику и ускоряет процесс наряду с ручным тестированием в фокус-группах.
С этими платформами мне еще предстоит познакомиться, так как сейчас я нахожусь на финальном этапе, когда продукт уже готов, но отдавать его в публичное пользование пока рано. Закрытое тестирование показало, что в нем еще сырое, где нужно усилить проверку и отшлифовать детали.
По результатам первого закрытого тестирования с фокус группой мы с ассистентом оформили бэклог задач. Были устранены баги, а самые приоритетные фичи я решила доработать сразу. Они касались модели регистрации и привязки карты в приложении, а также нюансов проведения самой разминки в приложении.
Это добавило еще 30 тысяч к работам.
Также были расходы на регистрацию кабинетов разработчиков в сторах. Для регистрации в Google Play требуется разовый платеж $25. Apple store ежегодный платеж составляет $99.
Таким образом, с учетом разработки, подготовки контента для приложения, расходов на регистрации, помощи ассистента, общая сумма за полгода разработки составила менее 600 тысяч рублей.
Осознание. Мало создать продукт – нужно его продвигать
Параллельно стало очевидно, что создать цифровой продукт недостаточно. Нужно, чтобы о нём узнали.
Иначе для чего все усилия?
Я решила сосредоточиться на одном информационном канале – Telegram. Там я начала освещать тему двигательной активности, её пользу с точки зрения физического здоровья, энергии, а также моральных и психологических аспектов.
Физическая нагрузка помогает не только сохранять энергию, но и бороться со стрессом – иногда очень эффективно и даже экстренно.
Само приложение
Приложение создано для занятых людей, у кого нет времени или желания на спорт, но есть желание чувствовать себя хорошо. Поэтому оно состоит из недолгих и простых разминок, которые можно делать в формате "просто повторяй" и почти везде, где бы ни находился человек.
Размяться в офисе, на удаленке, снять напряжение в затекших от сидения мышцах, подвигаться раз в 1-2 часа и доходить до вечера и выходных еще с энергией и силами на саму жизнь.
Для каждой разминки есть таймер с выбором длительности проведения – от 1 до 5 минут. Еще там есть настройка расписания программ и напоминания именно под свой график и день. Приложение призвано встраиваться в реальный рабочий день, с его загрузками, делами, стрессами, поэтому оно устроено так, чтобы не добавлять еще одну новую обязанность, а наоборот помогать заботиться о себе даже в самом занятом дне. Ведь 5 минут есть всегда и мир за это время не рухнет, но для своего самочувствия и энергии это даст уже огромный эффект.
В приложении несколько направлений разминок.
1. «Где и когда» – утренние и вечерние программы.
Утром – мягко проснуться, потянуться, взбодриться, настроиться на день.
Вечером – перейти от суеты дня к расслаблению, мягко растянуть мышцы, активировать блуждающий нерв, замедлиться и подготовиться к качественному отдыху.
2. Форматы по месту выполнения – для офиса и для дома.
Есть менее заметные упражнения, которые можно делать прямо сидя за столом.
Есть более динамичные – для дома.
3. Раздел «Тело» – программы по частям тела: спина, шея, глаза, руки, ноги, всё тело.
Это для тех моментов, когда что-то конкретно затекло, заболело или устало после долгой неподвижности.
4. Раздел «Состояние» – тревога, стресс, злость, волнение, раздражение.
Почему отдельно «Состояние»? Тело и разум — единая система
Мы ежедневно сталкиваемся со стрессом, а также выбором, что с ним делать.
Как известно, есть эффективный способ борьбы со стрессом в виде спорта. Но бывает, что это не всегда доступно, а стресс настиг в течение рабочего дня. Для таких случаев и создан отдельный раздел в приложении, чтобы за 2-5 минут можно было сделать легкие упражнения для своей быстрой саморегуляции и экологично прожить стресс.
Все эмоции – это набор физиологических реакций.
Стресс и раздражение – выброс кортизола.
Тревога – учащённый пульс, поверхностное дыхание.
Усталость – снижение тонуса, иногда связанное с пониженным давлением или недосыпом.
Через тело можно воздействовать на состояние.
Например:
при раздражении или злости – активные движения, приседания, махи руками, «бой с тенью», даже крик без звука помогают сбросить кортизол;
при тревоге – важно вернуть себя в тело, раскрыть грудную клетку, углубить дыхание, чтобы подать мозгу сигнал безопасности;
при усталости – мягкие практики заботы о себе, чтобы поддержать ресурс и дождаться полноценного отдыха;
при упадке тонуса – ритмичные движения, чтобы взбодрить организм.
Нет плохих или хороших эмоций. Все они нам служат.
Злость может сигналить о нарушенных границах. Усталость – о необходимости отдыха. Тревога – о том, что мы ушли в мысли и оторвались от реального момента.
Тело и разум – это сообщающиеся сосуды. Мы – единая система.
И этим можно пользоваться, чтобы помогать себе и управлять своим состоянием.
Это философия Bodymind. Поэтому так и называется это приложение.
Что дальше
Сейчас проект выходит за рамки эксперимента и постепенно превращается в бизнес. Появляются задачи продвижения, стратегии роста, аналитики.
Поскольку для меня это новая сфера, я рассматриваю возможность привлечения стратегического партнёра или продюсера за процент от выручки, который помог бы выстроить систему метрик, каналы продвижения и стратегию развития.
Для меня этот проект – не просто приложение. Это процесс рождения продукта, который имеет глубокое философское и жизненное значение.
Это похоже на рождение своего творения: зарождение идеи, процесс вынашивания и формирования, само рождение, первые шаги, сложности, открытия, развитие и рост.
Поделитесь в комментариях, если вам интересно наблюдать за этим процессом – я буду делиться дальше.
Если у вас есть схожий опыт создания продукта – расскажите, с какими сложностями вы сталкивались, какие решения находили, какими инструментами пользовались.
И если вам близка тема здорового образа жизни, движения, энергии и работы с телом – присоединяйтесь к Telegram-каналу. Там я провожу первое заочное знакомство с приложением, показываю его функционал и интерфейс, рассказываю о сути приложения, его философии и задачах, которые оно призвано решать.
Буду рада обратной связи.
