
Состоялся выпуск открытого музыкального плеера DeaDBeeF 1.10.1. Проект написан на языке C и может работать с минимальным набором зависимостей. Исходный код решения опубликован на GitHub под лицензией Zlib. Сборки DeaDBeeF доступны для Linux, Windows и macOS.

Интерфейс DeaDBeeF построен с использованием библиотеки GTK. Проект поддерживает вкладки и может расширяться через виджеты и плагины.
Основные возможности DeaDBeeF:
автоматическое перекодирование кодировки текста в тегах, эквалайзер, поддержка cue‑файлов;
возможность управления через командную строку или из системного лотка;
загрузка и отображение обложек, встроенный редактор тегов;
гибкие возможности в отображении нужных полей в списках композиций;
поддержка потокового интернет‑радио, режим воспроизведения без пауз;
наличие плагинов для перекодирования звуковых файлов.
Основные изменения в новой версии DeaDBeeF 1.10.1:
по умолчанию задействован интерфейс пользователя на базе GTK3, ранее был GTK2;
добавлена поддержка сетевого вещания в формате FLAC (Ogg/FLAC);
добавлен новый режим показа обложек альбомов — Playing or Selected;
добавлен плагин для показа текстов песен;
добавлена поддержка изображений обложек альбомов, встроенных в файлы OPUS;
улучшена обработка повреждённых файлов AAC, APE, MP3 и WMA;
в настройки добавлен новый интерфейс для управления пресетами DSP;
добавлено действие для открытия настроек DSP;
добавлена опция для возобновления приостановленного воспроизведения;
добавлен режим остановки воспроизведения после обработки всех элементов в очереди;
добавлена поддержка боковых кнопок мыши, используемых для навигации «назад» и «вперёд».

