Пока Requiem обрастает инсайдерской информацией, Helldivers 2 успел похудеть до 23 ГБ, Death Stranding 2 собирает пиковый онлайн, а игроки массово экономят на весенней распродаже. Эти и другие новости в сегодняшнем дайджесте. Все кратко и по делу.

Главные события

✅ В PUBG появится режим пряток — прямо как в Garry’s Mod и Minecraft

В честь 1 апреля разработчики запускают временный шуточный режим Prop Hunt. Суть проста: часть игроков превращается в объекты на карте, а другая команда пытается их вычислить среди обычного окружения. Будет доступно 210 вариантов маскировки: от уличного хлама до унитаза.

Прятки появятся на трёх картах: Мирамар, Викенди и Рондо — каждая со своими небольшими зонами для пряток. В раунде участвуют 12 человек: трое охотников и девять игроков‑объектов. Чтобы уравнять шансы, охотникам дают звуковые подсказки, а прячущиеся могут менять форму, создавать копии или временно ослеплять преследователей.

Режим стартует 1 апреля в 10:00 по Москве. Сколько продлится событие и какие награды приготовили, не говорят. Но, судя по прошлым ивентам, без бонусов игроков не оставят.

✅ Ада Вонг может появиться в сюжетном DLC для Resident Evil Requiem

Инсайдер Dusk Golem дал повод для обсуждений: он говорит, что это не его догадка, а информация, которая случайно утекла в сеть.

Сами Capcom пока не раскрывают подробности о новом DLC для Requiem — сделали только анонс. Дата выхода тоже неизвестна.

Если утечка подтвердится, DLC может закрыть важные сюжетные пробелы между шестой частью и более поздними играми. Некоторые инсайдеры предполагают, что дополнение углубит линию Леона и объяснит, чем он занимался во время событий Village и RE7. А участие Ады может стать ключом к этим ответам.

✅ Team Cherry готовят Hollow Knight: Silksong к выходу бесплатного DLC

Студия сообщила, что выпустила финальный патч перед релизом дополнения. Обновление касается технических исправлений и локализации на разные языки, а также подготавливает игру к выходу Sea of Sorrow — первого полноценного DLC для Silksong.

Разработчики обещают новые области, свежих противников и несколько боссов. Точной даты релиза пока нет, но Team Cherry подтверждает, что дополнение выйдет в этом году.

Вероятно, DLC раскроет дополнительные детали мира и углубит историю Хорнет. Ждете выхода?

✅ Battlefield 6 стал временно бесплатным и получил крупное обновление

C 17 по 24 марта любой желающий может зайти в Battlefield 6 и опробовать часть контента без ограничений. Игрокам будут доступны 4 карты и 6 режимов — хороший способ оценить, как изменилась игра после серии патчей.

Параллельно вышло масштабное обновление. В игру добавили новую карту «База Хагенталь» и режим «Сумерки», рассчитанный на более напряжённые и динамичные бои. Для поклонников RedSec тоже есть новинки: временный ивент Red Bull и новая точка интереса — «Оборонный Испытательный Комплекс 3».

Контент дополнили мотоциклом и двумя видами оружия: пистолет‑пулемётом CZ3A1 и автоматическим второстепенным vz.61c. Апдейт заметно оживил игру и стал одним из самых насыщенных за последнее время.

Battlefield 6 доступна бесплатно для ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X|S. Чтобы попробовать игру, необходимо установить free-to-play режим RedSec.

✅ Похоже, закрылась студия Wildlight Entertainment, работавшая над шутером Highguard

Официальный сайт студии перестал работать и выдает ошибку 404, а корпоративная страница Wildlight в LinkedIn полностью исчезла. Произошло это тихо и без каких-либо заявлений.

Проект Highguard анонсировали в прошлом году как динамичный PvP‑шутер с уклоном на вертикальный геймплей. Однако он собрал много отрицательных отзывов — это при том, что игра была бесплатной. А в начале этого месяца разработчики сообщили о закрытии проекта 12 марта.

Ситуация напоминает череду закрытий независимых команд вроде Ascendant Studios (Immortals of Aveum) или Volition (перезапуск Saints Row). Опытные разработчики точно так же не выдерживали давление комьюнити и либо закрылись бесследно, либо остались существовать лишь формально.

Для Wildlight, которую основали разработчики, работавшие над Apex Legends и Titanfall 2, это выглядит как довольно печальный финал.

✅ Вышло первое видео, демонстрирующее геймплей EXODUS

Archetype Entertainment (ветераны BioWare) наконец показала полноценный геймплей EXODUS — научно‑фантастической RPG, которую называют духовным наследником Mass Effect. В коротком ролике демонстрируются перестрелки, работа с напарниками и перемещение с помощью «рельсового когтя».

EXODUS разворачивается в далеком будущем, где человечество пытается выжить среди звезд, а игроку отводится роль путешественника Джуна Аслана. Помимо экшена, ролик намекает на глубокий лор: в финальной части показывают древнее святилище Целестиалов — бывших людей, эволюционировавших за десятки тысяч лет. Авторы обещают, что тема замедления времени станет ключевой частью сюжета и будет влиять на судьбы персонажей.

Над сценарием работает Дрю Карпишин — один из главных авторов Mass Effect и Star Wars: The Old Republic. Студия планирует показать расширенный геймплей летом, а релиз EXODUS намечен на начало 2027 года на PC и консолях текущего поколения.

Пока проект звучит многообещающе. Чувствуется опыт ветеранов BioWare, но при этом проект не кажется копией Mass Effect.

✅ Death Stranding 2 сделал хорошие показатели по онлайну в первые часы выхода на ПК

Релиз в Steam собрал 55 тысяч одновременных игроков в первые часы. Для сравнения, у оригинальной Death Stranding на запуске было около 35 тысяч.

По онлайну игра занимает 6-е место среди всех ПК‑портов. Выше — God of War, Spider‑Man и другие громкие тайтлы.

Такому онлайну мог поспособствовать выход обновления (в т.ч. на PS) одновременно с релизом Death Stranding 2 на ПК. Оно добавило в игру повышенный уровень сложности и вырезанные катсцены с живыми актерами.

✅ В Dead by Daylight будут намного реже добавлять новых маньяков

Разработчики Dead by Daylight пересмотрят подход к обновлениям : игра больше не будет получать новых маньяков с прежней регулярностью. Раньше студия старалась выпускать по одному убийце на каждый крупный патч, но это посчитали вредным для проекта.

Причина проста: за годы DBD обросла таким количеством перков, механик и исключений, что новичкам стало сложно быстро войти в игру. Команда признает, что порог входа вырос слишком сильно, и теперь приоритет — упростить систему, не разрушив глубину геймплея.

Разработчики сосредоточатся на улучшении геймплея, переработке старых механик, балансировке существующих персонажей и развитии внутриигровых событий.

Комьюнити разделилось на два очевидных лагеря: за и против. По моим наблюдениям, большинство все же поддерживают решение разработчиков, как и я.

✅ Helldivers 2 стала весить меньше почти в 7 раз

Благодаря удалению дубликатов и оптимизации структуры файлов Helldivers 2 похудела со 154 ГБ до 23 ГБ. Качество игры это никак не ухудшило.

Также студия представила план по будущим обновлениям. Все они будут надстраиваться над февральским апдейтом 6.0 Machinery of Oppression, расширяя контент и усиливая прогрессию. Игроков ожидают новые задания, события, улучшения баланса и дополнительные системы.

Helldivers 2 — это командный шутер от третьего лица про борьбу с инопланетными врагами и «демократизацию» галактики. Игра уже 2 года уверенно держится в топах продаж Steam, регулярно возвращаясь в лидеры после каждого крупного обновления.

Судя по всему, в ближайшее время Arrowhead Game Studios не собираются забрасывать проект и продолжат радовать игроков апдейтами.

✅ Кооперативный survival-сим Everwind вышел в ранний доступ

Студия Enjoy Studio уже обозначила долгосрочный план развития: новые механики, оружие, враги, сюжетные элементы, режимы и расширение системы крафта. Полноценный релиз запланирован на 2027 год, а порядок обновлений будет зависеть от отзывов сообщества.

Игра предлагает исследовать архипелаги над облаками, собирать ресурсы, прокачивать персонажа и сражаться с монстрами. Можно играть в одиночку или в кооперативе до четырех человек.

До выхода в ранний доступ Everwind попал в вишлисты почти миллион раз. Сейчас отзывы в Steam очень положительные: игроки отмечают атмосферу, масштаб мира и потенциал проекта.

Выглядит как один из самых перспективных survival‑проектов ближайших лет.

✅ Вышел олдскульный шутер, вдохновленный фильмом «Звездный десант» — Starship Troopers: Ultimate Bug War

Здесь игроки высаживаются на зараженные планеты и отбиваются от волн арахнидов, постепенно усиливая своё снаряжение и открывая новые зоны.

Отдельное внимание уделили фан-сервису. В Starship Troopers есть полноценные видеовставки с участием генерала Рико, которого вновь сыграл Каспер Ван Дин.

Первые отзывы в Steam оказались теплыми: рейтинг держится на уровне 94%, а игроки хвалят атмосферу, динамику и ту самую «олдскульность».

Скидки на игры

✅ В Steam началась весенняя распродажа — крупная сезонная акция площадки

Как обычно, скидки затронули тысячи игр: от свежих хитов до классики, которые редко получают серьезные уценки. Традиционно участвуют крупные издатели вроде Capcom, Ubisoft, Bandai Namco — у них свои отдельные витрины со скидками.

Распродажа в Steam закончится 26 марта в 20:00 по МСК. Есть время закрыть «хотелки» перед летним затишьем.

Новинки геймдева

✅ Вышел масштабный корейский экшен Crimson Desert

Pearl Abyss выпустили Crimson Desert после долгих лет разработки, и проект сразу привлек внимание своим масштабом. 

Мир Пайвел получился огромным: по площади он больше карты Red Dead Redemption 2 примерно вдвое, а Skyrim — в четыре раза. Разработчики обещают около 300 часов контента, включая побочные активности, исследования и охоту за редкими находками.

Игроки хвалят боевую систему: она динамичная, с упором на комбо и большое количество механик. Контента тоже хватает: в игре более 70 боссов, десятки видов ездовых животных и свыше сотни фракций, каждая со своими особенностями.

Особенность игры в том, что это жанровый микс. Здесь соседствуют киберпанк, драконы, стимпанк‑элементы и даже мехи. Такой «винегрет» может отпугнуть тех, кто любит цельные сеттинги, но кому-то, наоборот, понравится смелость и разнообразие.

Crimson Desert доступна на PC, PlayStation 5 и Xbox Series X|S. Правда, сейчас у игры в Steam всего 62% положительных отзывов. Игроки недовольны графикой, управлением и слишком большим количеством механик. А также заметили обилие ИИ-контента: картины в игре имеют кривые зарисовки, лишние и непонятные элементы.

✅ Анонсирован кооп-симулятор спасения бездомных котиков — Cat Parents

Проект делает ставку на спокойный геймплей: игроки должны ездить по городу, спасать пушистиков из разных ситуаций и стараться обеспечить им нормальные условия.

В процессе нужно не только ловить и перевозить животных, но и управлять ресурсами: от еды до медикаментов. Дом игроков постепенно превращается в полноценный приют: комнаты расширяются, появляются новые зоны ухода, а найденные коты обретают уют и безопасность.

Судя по описанию, игра ориентирована на тех, кто любит расслабленные кооп‑проекты вроде Unrailed или PlateUp. Для кошатников Cat Parents может стать виртуальным раем.

Пожалуй, главный урок этой недели — успех игр во многом зависит от грамотной поддержки и диалога с комьюнити. Громкие слова привлекают внимание, но только на них далеко не уедешь. Буду следить за новостями дальше и, конечно же, что-нибудь прикуплю на весенней распродаже.