wilelfвчера в 15:21Часы, как аркада. Krayon Anywhere и Pac-Man: гибрид механики и ностальгииУровень сложностиПростойВремя на прочтение1 минОхват и читатели6.8KСтарое железоИстория ITИгры и игровые консолиОбзорВсего голосов 6: ↑6 и ↓0+9Добавить в закладки3Комментарии1
Часы, как аркада. Krayon Anywhere и Pac-Man: гибрид механики и ностальгии