
!WARNING! Статья заражена спойлерами ко всей франшизе Resident Evil сильнее, чем Раккун-Сити Т-вирусом. Будем разбирать детали и возможные твисты без жалости, держу в курсе.
Пока кто-то уже успел пройти, а некоторые только открывают для себя эту прекрасную игру, игроки уже нашли множество интересных деталей и пасхалок. Capcom поработали на славу не только в игровых механиках и сюжета, а ещё в мельчайших деталях, которые среднестатистический игрок вряд ли мог даже заметить без инструментов от мододелов.
Я сам решил проверить несколько деталей во время повторного прохождения и был по-настоящему шокирован, потому что увидеть и искать такое самому действительно завораживает. И теперь я как раз и хотел бы рассказать об этих любопытных находках, от которых у многих игроков уже мурашки по коже, более того они помогают представить то, что будет происходить в дальнейшем будущем серии. Меня действительно удивляло то, что несколько вещей, которые обычный игрок однозначно пропустит, имеют довольно большой вес не только для самой игры, но и для дальнейшего развития событий в целом.
Сегодня с вами Женя из Plati.market! И давайте же рассмотрим поближе эту картину, которую для нас создали Capcom и заглянем за кулисы происходящего кошмара…
Грэйс и Resident Evil 7


И начнём с детали, которую можно обнаружить почти в самом начале игры. Когда нас отправляют на восемь лет назад в отель «Ренвуд», мы видим Грейс, которая сидит с ноутбуком и вроде как просто работает.
Здесь же нам поможет модификация на свободную камеру. Хоть и зрителю не показывают экран в катсценах, но при использовании мода можно заметить, что на экране проработан текст, более того - это интернет форум, на котором обсуждаются события в Луизиане.
И мы прекрасно помним, ведь именно там мы играли за многострадального Итана Уинтерса и бегали от Джэка Бэйкера по ранчо семейства.
Эта деталь одна из тех, что проводит тонкие мосты между играми серии, сюжет которых, казалось бы напрямую не связан, но мне было очень приятно заметить её, особенно зная тот факт, что она скрыта.
При чём тут тофу?

Возможно, вы не заметили этого, пока любовались постапокалиптичным дизайном легендарного участка Раккун-Сити (и все мы друг друга понимаем). Вот только в один момент происходит что-то непонятное. Это непрогруженная текстура? Это баг в игре или я как Леон начудил с травами? Нет, друзья, это - Тофу…

Да, это наверняка покажется странным для новых игроков, но я, как и все фанаты серии наверняка уловил отсылку на Resident Evil 2, а именно на её очень необычный режим игры, который называется «Tofu Survivor». В него я не играл, но от увиденного очередного фансервиса стало очень тепло на душе.
Тофу - это японский сыр, но с первого взгляда он может показаться каким-то багом текстур. Изначально данный режим игры возник еще в Resident Evil 2 1998 года и на самом деле - вообще случайно. Разработчики просто тестировали систему столкновения с сыром, а позже решили оставить как секретный режим. Данный режим понравился многим игрокам, а Тофу стал более популярным.
BSAA использует биооружие, но…

Хм, эти глаза напоминают того солдата из восьмой части Резика? Да, вы будете правы, вот только это кадр из «Реквиема». Более того, из финальной сцены, где Леон успокаивает Грэйс и говорит о том, что можно спасти Эмили, стоит только заглянуть под маску бойцов.
В тот же момент он разговаривает с Шерри и упоминает Криса Рэдфилда, на что получает вопрос от девушки по поводу местонахождения знаменитого бойца с биооружием. А теперь чуть углубимся в суть данного вопроса, ведь всё может оказаться не так просто, как кажется.

В разгар событий Resident Evil: Village, мы начинаем играть за Криса Рэдфилда. В компании своего отряда, они проводят операцию по ликвидации Матери Миранды и в пылу битвы замечают солдат BSAA, которых тоже отправили с определёнными целями.
Далее, пройдя финальные события, мы видим катсцену, в которой Крис с другими сели в вертолёт и взлетают, герой разговаривает с Мией, но его отвлёк солдат. Нашли тело бойца BSAA, но есть такой нюанс - это биооружие, на подобие зомби из Раккун-сити.
Как и у Рэдфилда, у меня был шок от этого, а после и предвкушение с ожиданием новой части, где мы и ждали возможный ответ на этот вопрос. И казалось бы, вопрос вновь оставлен без ответа, но нет.
Увидел я шортс в ютубе и челюсть чуть не отвисла. Прямо у нас под носом, да и ещё и в интригующем финале игры спрятали такую весомую пасхалку.
Но почему же всё не так просто? Если взглянуть на концепты с этим солдатом, то можно заметить пугающее сходство и не случайно. 3D-модель Криса и этого солдата очень похожи, если не идентичны.

И тут моя конспирологическая жилка ликует - вы только представьте, что нас может ждать. Если BSAA реально клонировали своего лучшего бойца, так ещё и сделали из него биооружие, с которым сам Крис боролся, то каких же масштабов это может достичь (опять же если это так).
И вот тогда уже разговор Шерри и Леона о местонахождении Криса звучит совсем по-другому… Представьте, герои пережили финал, Леон с улыбкой говорит, что не знает, где Рэдфилд, а вокруг у него ходит куча зомби-клонов этого самого Криса… весьма жутко и блин, это был бы офигенно крутой твист. Быть может раскроют все эти секреты в десятой части.
P.S. Может даже в качестве гг возьмут Леона и Криса, сбалансировав экшен и хоррор-геймплей)) Просто эпик…
А что у нас в коробке?

Когда я изучал предыдущий факт, то заметил этого солдата, кладущего что-то в этот мелкий ящик. Других подобных солдат, да и ящиков с боеприпасами не было в катсцене. И учитывая, что сцена уже имеет двойное дно, мне пришла мысль - быть может и здесь, что-то есть.
Учитывая, что BSAA вытворяет уже сейчас, то я бы не удивился, если бы они забирали голову Зено для каких-либо исследований, а может и клонирования… хотя куда дальше то?
Жена Леона MOST WANTED

Ну разумеется все мы гадаем, кто же та самая избранница Леона. Кто та роковая женщина, с которой окольцевался наш самый стильный агент?
Наиболее логичный вариант, разумеется - Ада. Ну честно, кого ещё можно представить после всей их любовной линии, начиная аж со второй части. Вспомнить даже те трогательные моменты из шестой части, где он закрывает её своим телом, или же тот монолог Хелены, где она догадывается о глубоких чувствах Лёни к Аде.
Клэр - как-будто маловероятно. Да, разрабы могут слить всю линию с Адой и свести Кеннеди с партнёршей по несчастью, но как будто это выглядит не совсем органично на фоне.
Некоторые даже строят теории о Шерри… фанаты… вы чего там?
Пистолет-пасхалка Кендо

У Леона, помимо офигенного револьвера «Реквием», есть второй пистолет со стандартными патронами. Его мы и будем использовать большую часть игры. Можно заметить едва заметную маркировку FEB272026 - так отметили дату выхода игры.
И при его рассмотрении я был очень удивлён, опять Capcom в нас шмаляют ностальгией. Мало того, что пистолет от производителя Kendo, так именно в их магазин мы заходим с Адой во второй части. Этот магазин, к слову, мы посетили и в Requiem. Он всё тот же, те же полки и та же дверь во дворе, где закончилась печальная история отца Роберта Кендо и его дочери, которая заразилась Т-вирусом.


Во время прохождения ремейка второй части Capcom чуть изменили финал для Роберта и да, они сделали этот момент гораздо мощнее и тяжелее. Как же было грустно наблюдать за этой душераздирающей ситуацией. Эти эмоции, чувство безысходности отца, на глазах теряющего дочь, было больно.

Именно тогда в Леоне и загорелась та самая искра, которая будет мотивировать его бороться с биотерроризмом и Амбреллой до конца.
У Вескера тоже были чувства?

Мало кто знает, но ещё в Resident Evil 0 был режим прохождения под названием «Wesker Mode». Видимо, уже тогда разрабы хотели нам что-то сказать, ведь судя по деталям из последующих игр, можно сделать вывод - Вескер неровно дышал к одной из самых любимых героинь всей серии. И конечно же речь о Ребекке Чемберз.
Когда я играл во вторую часть, я успел побывать в кабинете легендарного отряда S.T.A.R.S (каждый раз в голове звучит голос Немезиса при этом названии). И пока я обносил их офис в поисках лута, я нашёл некую плёнку с надписью «Восходящий Новичок». А когда проявил, честно говоря, испытывал смешанные чувства. С одной стороны - нам по-новому дают взглянуть на Вескера, видимо, у него есть сердце, а с другой - я вспоминал их разницу в возрасте и это начало выглядеть даже чуть жутко.

Но не мне об этом судить, в конце концов мы говорим о пасхалках в Requiem. И да, это фото до сих пор в участке, как и многие другие вещи. Но есть один момент, и он в том, что фотография не на месте, а даже спрятана в библиотеке. Найти её можно с помощью читательского билета в одном из столов в офисе S.T.A.R.S., но нужно подождать, чтобы документ выпал из ящичка. Быть может Вескер был в знаменитом участке после событий 98-го года.

Но с этой загадкой связана и другая пасхалка - в том же офисе можно найти кейс с кодовым замком (все мы помним их вайб во второй части). И если использовать фразу с оборота фотографии Ребекки (Rising Rookie Rebecca) и ввести комбинацию «RRR», то кейс откроется, и игрок получает в награду очки Вескера, но в виде украшения для оружия
Итог
Это лишь малая часть всех деталей игры, но я постарался выделить наиболее весомые, те, что приоткроют завесу глобального сюжета серии. Все эти детали демонстрируют целостность большой игровой серии, где каждая деталь имеет вес, даже если её спрятали на этапе разработки. Мало того, что геймплей меня не отпускал, так ещё и ходи разглядывай каждый угол, и это того стоило. Настоятельно рекомендую и вам при прохождении держать ухо востро, да и многие детали не так уж сильно спрятаны, поэтому вы легко сможете разделить те же самые впечатления от проработки игрового мира, что и многие фанаты серии.
И это я ещё не перебрал весь полицейский участок Раккун-сити, а ведь там уже как минимум две пасхалки на Вескера, быть может нам тизерят его возвращение… эх, мечты…
