Поэтому «засада в вот том лесочке» — расово верная тактика. Промахнулся враг мимо твоего юнита и на тебя уже бежит стадо дровосеков, а не отборный пеший легион :)
ну всё правильно — авторы прошли Age Of Empires2 и забацали свою игруху-клон :)
>>Добавлен AI животных
>>Нет AI у компьютерных оппонентов
может быть, начать стоило с компьютерных оппонентов или планируется играть против животных? :)
Просто у Wildfire Games предыдущим проектом был мод для AoK с временной эпохой первой части (скрины), а эта игра разделена на две — 500 лет до 0 года и после, вторая часть будет на AoE2 похожа.
«Улучшена совместимость при отсутствии 3D-ускорения» — без ускорения, судя по движку, будет пара или тройка фпс,… но зато каких! Выглядит просто прелестно!!!
собрал из исходников (Ubuntu 9.10), поиграл чуть…
не много притормаживает, не работает пункт Настройки… типа не сделали еще.
в целом хорошая игрушка! ;)
Жаль только, что таких игр (для Linux) совсем мало (
Те, что видел, не идут ни в какое сравнение с играми под Винду, к сожалению. Буду надеяться, что потихоньку все будет изменяться…
Жаль только что разработчики часто забывают о пользователях с двумя мониторами. Уже не первый раз вижу как в полноэкранных приложениях изображение висит между двумя экранами.
Да, за такой короткий срок, всего трое человек и уже такие результаты, все бы так работали. А то, как выразились на лоре, за 10 лет в школе не все русский язык умудряются выучить, а тут люди игру написали.
Трех программеров вполне может быть достаточно, для написания игры, и вовсе не за 9 лет. Очень много человеко часов уходит на дизайн\разработку уровней.
Вообще, Веснот — это не менее уникальный проект, чем 0 A.D. Уникален в первую очередь огромным сообществом.
Однако, на мой взгляд, пример неудачный. Создать красивое 2D значительно проще, чем 3D.
Там ниже в комментах говорят про устаревание графики. У 0 A.D. тут есть хоть какой-то шанс, у Веснота — никакого.
Мне не нравятся какашки, завернутые в красивые бумажки. Сказать честно, даже в наш 2010 год я лучше сыграю во что-то, типа Diablo 2, SC, Heroes 3 чем в нынешний бездушный, но красивый, ширпотреб.
Про 0 A.D. я пока ничего не могу сказать, она только в альфе. И что то мне подсказывает, что без поддержки проект навернется. Энтузиазм не бывает безграничным.
Ну, энтузиазма уже хватило на 9 лет, а не так давно проект стал опенсорсным, то есть заручился поддержкой сообщества.
Красивые, но бездушные поделки присущи в первую очередь современным коммерческим продуктам, гонящимся за прибылью. А вовсе не инди-разработкам, в которые энтузиасты долгие годы вкладывают собственный труд и душу. Время покажет, конечно, но учитывая, что разработчики упирают на историческую достоверность, получится скорее всего очень интересно.
Я полностью с вами согласна про Heroes 3, но линуксу отчаянно не хватает красивых современных игр. Поэтому 0 A.D — это действительно событие.
Линуксу отчаянно не хватает осмысленности в действиях его фанатов, в данном случае трое из них выкинули 9 лет жизни в мусор, никто в это унылое чудище играть не будет (если оно еще зарелизится).
Потом еще его нужно будет каким-то образом сделать популярным, они уже собрали бюджет на рекламную кампанию?
Да и вообще, проблема явно не в играх, в большинстве стран люди на КОМПЬЮТЕРАХ не играют (кроме он-лайн игр), для этого делают специализированные вещи вроде X-Box и Плэйстейшн.
Приходилось вести проекты на энтузиазме, это ад. Когда один человек еще куда не шло, но для скрепления команды нужны и деньги. Иначе получаются вот такие вот сроки.
Я бы не спорил, видя перед собой полноценную игру. Но вот 9 лет для альфы — очень много даже для 3 человек. Некоторые за такое время создают целые корпорации, а они игрушку пилят, ага.
С такими темпами, думаю, закончат они ее лет через 27. Даже их дети и внуки смогут внести свой вклад в развитие данного долгостроя.
Ага, вы еще вспомните сколько писался (и пишется) Duke Nukem.
Это все примеры долгостроя и равняться на них смысла нет. Надо равняться на лучших (к сожалению примеров не знаю, т к такие вещи мало афишируются) И что-то мне подсказывает, что чуть меньше половины моей жизни на глюченную альфу это много.
А вообще странно. Ребятам, на самом деле, никто ведь не мешает взять в команду еще людей. Почему же они пишут втроем. Не верю, что желающих нет. Опенсурсное сообщество оно же такое… опенсурсное;) Будем надеяться теперь желающие появятся:)
Присоединяйтесь, что мешает? Я вот к ним обратился несколько дней назад, работой сейчас занят и вникать в гигантский проект времени нету, но локализацией хотя б помочь хотел, к сожалению не сложилось из-за ее устарелости и капитальной поломанности, а переписывать сейчас не смогу.
0 A.D. — уникальный проект. Давно слежу за развитием.
9 лет разработки для проекта такого уровня, да на голом энтузиазме, да ещё и под линукс — это нормально.
Здорово. Очень похоже на Age of Mythology. Как давний фанат «Эпохи империй 1-2» с удовольствием видео посмотрел, аж ностальгию почувствовал )
Самое слабое, по моему мнению, пока что — звуковое оформление (может и из-за того, что альфа). \Ну и очень хочется, чтоб перекоса в балансе не было (может его и нет, конечно).
Быть может, что критиковать пока рано, но очень хочется чтоб игра хорошая в итоге получилось.
Буду следить за разработкой и ждать релиза с нетерпением =)
P.S. Качаю альфу =)
Первый релиз игры 0 A.D