Обновить

Комментарии 17

Ну, я так понимаю, что основная часть 22 тонн - это трубы и меха. А это уже не интерфейс.

Наверно, можно было назвать "Интерфейс ДЛЯ 22 тонн музыки" )

Меня больше поражает как вообще этим всем можно управлять! И ведь есть люди, которые осознанно идут на органистов. Не массово, конечно, но всё же.

Вот если чуть покопаться, то не так уж и сложно. На стандартной клавиатуре компьютера 105 клавиш в среднем, но ниче как-то привыкли даже домохозяйки и древние деды.

У музыкантов тоже есть свои "паттерны", под которое проектируют оборудование. Видели синтезаторы? Там миллион кнопочек и крутилочек. А по сути все разбито на функциональные блоки. И этот миллион кнопочек и крутилочек нужен ровно для того, чтобы при игре можно было покрутить любой параметр, не лазая в многоэтажные меню. Знаете же вот эту боль автовладельцев, когда они говорят что физические кнопки в машине удобней сенсорных экранов? Ну вот, это оно, и разработчики муз. аппаратуры имеют обратную связь, так как сами часто музыканты. Например вполне очень удобно иметь 2-4 клавиатуры, как у этого органа, это заранее настроенные инструменты, и чтобы между ними переходить даже нажимать ничего не надо. Я сам делал подобную сборку. В музыкальных студиях вполне распространенное явление, такие стойки выпускаются серийно. Хоть десять синтезаторов поставь.

У органа сложность в другом, поскольку там все на механике, иногда на электромеханике, взаимодействие с инструментом требует физических усилий (те же педали). Похожие проблемы и у других инструментов, скажем, карильона.

В принципе, если взять рандомного человека, умеющего хоть немного играть на фортепиано, посадить за орган и показать пару-тройку регистров - он сыграет и не сойдет с ума от сложности. Ну и вот, а там далее по нарастающей, сочетания регистров, особые приемы игры. Кстати на баяне и аккордеоне тоже есть приколы с регистрами, когда они кодируются считай двоичным кодом, кнопок регистров всего три, а самих регистров 8. Никто ж не жалуется)

Вы плохо понимаете устройство музыки - кроме непосредственно нот, которые соответствуют (условно) знаку на письме, есть ещё такие вещи, как темп, музыкальный размер, динамика произведения и соответствующая ей сила нажатия на клавишу/педаль... Много других ньюнансов, которые делают музыку подобной человеческой речи.

Всё правильно сказал товарищ. На органе играть даже легче, чем на фортепиано - за счёт того, что мануалы расположены друг над другом, а не распределены горизонтально. Ногами играют бас примерно так же, как и водители на автомобиле жмут сцепление/газ/тормоз - в достаточно спокойном темпе (хотя у Баха есть соло чисто для педалей в достаточно быстром темпе - но скорее в качестве упражнения). Все эти ручки - они просто настраивают тембр перенаправляя потоки воздуха. Я дважды был в Челябинске на органных концертах, и там органист (Владимир Хомяков) - прекрасно справлялся самостоятельно в одного.

А чем действительно впечатляет орган вживую - это звуком. Который приобретает физическое воплощение. И никакие домашние колонки, не говоря уже о наушниках, не смогут этого передать.

На клавиатуре со 105 клавишами их нажимают по очереди. На органе нужно нажимать одновременно несколько клавиш двумя руками и двумя ногами. Тут наверное проще будет не пианисту, а барабанщику, имеющему навыки игры на пианино.

На клавиатуре со 105 клавишами их нажимают по очереди

Вспомните про зубодробительные комбинации клавиш в cad, офисных пакетах,IDE и даже в играх. В последних еще и мышой двигать при этом надо с субмиллиметровой точностью, в шутерах добавляется и скорость. Закупка оружия в CS 1.6 уже на подкорке сидит, а там еще то лазание по менюшкам. Да и вообще я имел в виду человека, уже хоть немного владеющего клавишами, а не рандомного пешехода с улицы.

Там у вас вроде говорилось про домохозяек и древних дедов. И, конечно, играющему на пианино будет проще освоить игру на органе хотя бы потому что пианист знает нотную грамоту, но уверенно освоить работу четырьмя конечностями для того кто играл двумя (хотя, пианисты тоже в игре используют ноги, но там другой уровень сложности) это примерно как домохозяйку научить играть на пианино несложные менуэтики.

Ну а в чем вопрос, домохозяйки и сами несложные менуэтики разучивают в качестве хобби. И если ее посадить за орган, ей этот миллион рычажков и педалей не нужен будет, но условный "собачий вальс" сыграть сможет и она. И три аккорда она на педалях как-то выучить тоже сможет.

С другой стороны я понял о чем вы, сложная работа ногами, которая не встречается у пианистов. Это да, тут и я не сумею вот так сразу, но с другой стороны, зная произведение, можно тупо заучить куда жать ногой и после тренировок делать это все на автомате.

Органистами ведь не рождаются, они те же пианисты, только "навороченнее", кто ж спорит. Синтезаторщики могут вообще пианистами не быть, но им нужно шарить в крутилочках и параметрах формирования звука (я не про самоиграйки а про настоящие синтезаторы). Сама мелодия может быть очень простой (именно то, что играем на клавишах) а если там арпеджиатор настроить? А если квантизацию добавить? И вот тремя клавишами можно уже сыграть такое, за чем не всякий виртуоз угонится. И вот это специфические знания, для каждого инструмента свои. Помните же шутливый стих-пирожок:

рояль имеет две педали

автомобиль имеет три

а это значит что в рояле

стоит коробка автомат

На самом деле в роялях и 2 и 3 педали стоят, но три - удобнее))

Есть такой Сэм Бэтл (Sam Battle) на ютубе искать LOOKMUMNOCOMPUTER; похожий орган он перелал на управление по MIDI. Да и вообще у него на канале много интересного :)

поговаривают, он принимает участие в каком то музыкальном конкурсе

Да, на Евровидении 2026 :)

Кроме самого органа, есть ещё акустика зала, и это очень существенная часть всего канала до уха слушателя. Бывал в разных залах и восприятие органной музыки отличалось драматически.

При правильном способе проектирования органа именно так и делают.

Смотрю я на это и думаю: как бы мы сейчас спроектировали такой интерфейс, чтобы снизить нагрузку на пользователя и ускорить time-to-market новых музыкальных произведений? 😁

Если бы этот интерфейс проектировали по современным стандартам, то он бы весил не 22, а 222 тонны. При этом там было бы не 4000 труб, а 400, из которых 300 не работали бы, ради «экологичности и устойчивого развития» (что бы это ни значило). Количество клавиш было бы сокращено до 10 (для снижения нагрузки на пользователя и ускорения time-to-market) - и каждый день было бы минимум 3 созвона, посвящённых взаимному расположению этих клавиш. Зато в интерфейсе были бы замурованные внутри кофеварка, мини-экскаватор, склад старой зимней резины и горшки с огуречной рассадой, потому что использовался новый модный фреймворк, предназначенный для построения фермерского хозяйства - ведь специалистов по органам мало и они стоят дорого, а механизаторов много, и девочке из HR отдела их резюме нравятся больше.

Орган слушали в Калининграде, очень завораживает

Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий

Публикации