
Комментарии 4
Интересно наблюдать за битвой меча и щита (правда ещё бы иметь более полное понимание работы DRM и процессов в ядре). Хотя сейчас как будто есть самый простой способ для борьбы с пиратством - требование постоянного онлайн подключения. Да, это может не понравиться пользователям, но если добавить в игру встроенные мультиплеерные элементы, то в целом тогда всем плюс-минус всё равно. В качестве примера можно взять ту же Diablo 4. Но в теории даже там можно сделать эмулятор сервера. Если я правильно помню, то для Diablo 3 было что-то подобное, но это явно не стоит затраченных усилий.
Когда Diablo 4 вышел, я до покупки лицензии играл на таком сервер.
Он реально рабочий, были отдельные баги, но в целом играть норм было. 3 они кстати тоже давно сделали.
Половина картинок прочитать содержимое невозможно! Наверно для объема к статье прикреплены.
Анализ взлома Denuvo при помощи виртуализации