
В начале мая 2026 года состоялся релиз композитного тайлингового оконного менеджера Hyprland 0.55.0. Исходный код Hyprland опубликован на GitHub под лицензией BSD 3-Clause "New" or "Revised" License. Решение ориентировано на мозаичную (tiling) компоновку окон. Также проект поддерживает и классическое произвольное размещение окон, группировку окон в форме вкладок, псевдомозаичный режим и полноэкранное раскрытие окон.

В мае 2024 года вышел Hyprland 0.40.0, где были внесены изменения в более чем 15 тыс. строк кода, а это обновление стало самым крупным релизом по коммитам и изменениям в истории Hyprland, включая переход от wlroots (на С) на чистую реализацию на C++.
В рамках выпуска Hyprland 0.50.0 в июле 2025 года в проекте был убран устаревший механизм рендеринга, и теперь требуется поддержка графических драйверов как минимум OpenGL ES 3.0.


По информации OpenNET, основные изменения в Hyprland 0.55.0:
предоставлена опциональная возможность использования языка Lua для настройки рабочего стола Hyprland. Конфигурация на языке Lua определяется в файле hyprland.lua, при отсутствии которого используется старый формат hyprland.conf;
добавлен API Layout, позволяющий определять в файле конфигурации собственные мозаичные раскладки окон, используя язык Lua. Раскладки могут привязываться к монитору или виртуальному рабочему столу;
добавлена поддержка полноэкранных окон при переключении между окнами с использованием прокрутки. Добавлена возможность управлять прокруткой при помощи жестов на тачпаде;
добавлена возможность загрузки своих цветовых ICC‑профилей для каждого устройства вывода, используя настройку 'icc = "..path.."' в файле конфигурации;
улучшено управление цветом для мониторов и повышена точность цветопередачи при предоставлении совместного доступа к экрану.

