
22 июля 2026 года состоялся выпуск обновления открытой системы потокового видеовещания, композитинга и записи видео OBS Studio 32.2. Исходный код проекта написан на языках программирования C и C++ и опубликован на GitHub под лицензией GPLv2. Сборки решения доступны для Linux (flatpak), Windows и macOS. Предыдущая стабильная версия проекта вышла в марте 2026 года.

В декабре 2024 года вышла OBS Studio 31.0 с переходом на схему семантического версионирования MAJOR.MINOR.PATCH, в которой первая цифра версии меняется для релизов с изменениями, нарушающими совместимость, вторая — для релизов с функциональными изменениями, сохраняющих полную совместимость с прошлыми выпусками, а третья — для корректирующих обновлений с исправлением отдельных ошибок.
Целью разработки OBS Studio является создание переносимого варианта приложения Open Broadcaster Software (OBS Classic), не привязанного к платформе Windows, поддерживающего OpenGL и расширяемого через плагины. Отличием проекта также является использование модульной архитектуры, подразумевающей разделение интерфейса и ядра программы. Поддерживается перекодирование исходных потоков, захват видео во время игр и стриминг в PeerTube, Twitch, Facebook Gaming, YouTube, DailyMotion и другие сервисы. Для обеспечения высокой производительности возможно использование механизмов аппаратного ускорения (например, NVENC, Intel QSV и VAAPI).

В OBS Studio предоставляется поддержка композитинга с построением сцены на основе произвольных видеопотоков, данных с веб-камер, карт захвата видео, изображений, текста, содержимого окон приложений или всего экрана. В процессе вещания допускается переключение между несколькими предопределёнными вариантами сцен (например, для переключения представлений с акцентом на содержимое экрана и изображение с веб‑камеры). Программа также предоставляет инструменты для микширования звука, фильтрации при помощи VST‑плагинов, выравнивая громкости и подавления шумов.
Основные изменения и доработки в OBS Studio 32.2:
Новые возможности:
заменён выпадающий список добавления источника новым диалогом;
добавлены функции копирования и вставки в API интерфейса;
добавлен фильтр для компоновки SDR в HDR;
добавлена клавиша Delete для удаления источников на macOS;
добавлена поддержка динамического битрейта для многодорожечного видео;
добавлена поддержка отсутствующих файлов для фильтров;
добавлена возможность для плагинов устанавливать пользовательские значки для новых типов источников;
улучшен пользовательский интерфейс селектора FPS;
включены файлы .webp при добавлении каталога в источник слайд-шоу изображений.
принудительное обновление версий OBS Studio для компьютеров Mac на базе Intel до версии для Apple Silicon [PatTheMav] Это изменение означает, что версии OBS Studio, собранные для компьютеров Mac на базе Intel, но работающие на компьютерах Mac с Apple Silicon, автоматически обновятся до версии OBS Studio, собранной для Apple Silicon Mac. Если в установке использовались сторонние плагины, эти плагины больше не будут загружаться, пока их не заменят на версии для Apple Silicon;
исправлена ошибка, из-за которой состояние аудиомикшера рассинхронизировалось при изменении настроек через веб-сокеты или плагины;
добавлено оформление для отмеченных кнопок QToolButton;
добавлена минимальная ширина для спинбоксов;
изменено использование резервной частоты кадров для новых устройств захвата по умолчанию;
немного улучшена производительность OpenGL на слабых ПК;
установлен минимальный размер источника цвета в 1 пиксель;
запрещено перезаписывать обработчик сбоёв;
применены политики смягчения последствий процессов для Windows;
скорректировано описание многодорожечного видео;
улучшено поведение загрузки DLL в Windows;
ограничена конфигурация многодорожечного видео пользовательской службой;
удалён избыточный параметр «Только монитор» из окна расширенных свойств звука;
отключение звука и монитор обрабатываются независимо в новом аудиомикшере;
удалена кнопка «Закрыть» из диалогового окна «Что нового»;
удалены поля из диалогового окна «Что нового»;
исправлены ранее найденные 16 ошибок и багов.


