Что ж, этот день наконец-то настал. Спустя годы путешествий по Египту, Греции, Скандинавии и Японии мы получили хорошую игру от некогда великой компании Юбисофт. Однако игра эта представляет собой лишь ремейк, а не полноценное продолжение серии Assassin's Creed. Но, как говорится, имеем что имеем, поэтому предлагаю послушать восторженную оценку бывшего фаната и впоследствии, быть может, самим прикоснуться к ожившей классике.

И слово "ожившей", как мне кажется, подходит здесь как нельзя лучше. Так получилось, что пройдя оригинальный Black Flag и закрыв в нем весь необязательный контент, я к игре больше не притрагивался. И все это время у меня была абсолютная уверенность в том, что проект этот до сих пор даже не начал состариваться. Но когда вышел первый геймплейный трейлер Assassin's Creed Black Flag Resynced, я начал сравнивать показанное с оригинальной игрой, и для меня открылся факт того, что пиратское приключение 2013 года значительно уступает как в графическом, так и в геймплейном плане (но об этом позже). Как раз во время показа трейлеров и активной маркетинговой компании возникали недовольства, связанные преимущественно с яркими эффектами, возникающими, например, при парировании. Были еще не сильно обоснованные претензии к стелсу (ого, в игре про стелс можно приседать!), графике, и в принципе были сомнения по поводу того, справится ли нынешняя Юбисофт с поставленной задачей и сумеет ли в этот раз не упасть в грязь лицом. Оправдались ли опасения?

Яркие вспышки могут не всем прийтись по вкусу
Яркие вспышки могут не всем прийтись по вкусу

На самом деле и да, и нет. Графика и правда стала более цветастой, эффекты во время боев сменили блеклый тон оригинала на более яркий, а возможность приседать "оказуалила" игру. Плохо ли это? Да в принципе нет. По крайней мере у меня не было проблем с новшествами и улучшениями ремейка. Картинка стала более сочной, что на мой взгляд куда лучше подчеркивает атмосферу пиратского приключения и философию свободы, на которой строится сюжет игры. Также, из явных плюсов убрали ненавистную мною современность, заменив ее прогулками по анимусу, которые, к слову, являются опциональными. По ощущениям все происходящее в игре ускорили и сделали плавнее. Особенно это заметно во время паркура: теперь Эдвард прыгает ровно туда, куда ты хочешь. По мимо этого ремейк получил большое количество улучшений, но я не вижу смысла обо всех из них говорить. Скажу лишь, что Resynced мне понравился куда больше оригинала и сумел пробудить во мне давно умершую любовь к серии об убийцах.

Assassin's Creed Black Flag здорового человека

Написанное далее связано не столько с тем, чем является игра, сколько с моими ощущениями, вызванными прохождением. Честно говоря, я уже давно перестал смотреть на ачивки в играх, а последние две игры, пройденные мною на платину, были Oblivion Remastered и Dead Cells (в первой для получения всех ачивок достаточно просто пройти все квестовые линии, так что платину я получил даже не читая способ получения достижений). Но почему-то стоило мне попасть в Гавану, как первым делом я отправился открывать вышки и искать сундуки. И побочным активностям всю игру я уделял куда большее внимание, нежели основному сюжету: его я проходил в последнюю очередь. Пытаясь объяснить эту притягательность этого казалось бы обычного приключения в открытом мире, я нашел очень простую и банальную истину. Заключается она в том, что все элементы игры выполнены на невероятно высоком уровне и, благодаря непопулярному сеттингу, не имеют аналогов в современной индустрии. Будь то охота на рыб или захват фортов, все это доставляет тебе удовольствие своей постановкой, а также выверенному по сложности геймплею. Сложность игры в принципе на мой взгляд сделана максимально правильно: умираешь ты редко, а если и умираешь, то заботливо расставленные автосейвы не дают заскучать от перепрохождения одних и тех же миссий. В итоге получается крайне непринужденный игровой процесс, не лишенный при этом экшна и захватывающий моментов.

Достигается этот экшн не без помощи переработанной боевки, которая стала быстрее и вариативнее, а также обзавелась новыми элементами (не буду спойлерить, поиграйте сами). Последнее новшество, о котором я хочу рассказать, впечатлило меня чуть ли не больше всего. Речь о компаньонах, каждый из которых обладает своей короткой сюжетной линией. Один из них - девушка плотник. Ее история меня прям тронула, но возможно она не проявит на всех того же впечатления. Так или иначе, спутники у Юбиков вышли как минимум достойно.

Assassin's Creed Black Flag здорового человека

"А че ты только хвалишь Юбисофт?" - можете спросить вы. Конечно, можно было бы пожурить их за внутриигровой магазин со скинами, или за цену в 60 баксов против ремейка Готики за 50, но все это мало относится к игре, так что я не стану уделять этому внимания.

Assassin's Creed Black Flag здорового человека

Подводя итог, игра мне очевидно понравилась. Это тот случай, когда не только Ведьмак может увлечь гриндом вопросиков на карте. Я бы сравнил Черный Флаг с Crimson Desert, где и то, и то, набор активностей в открытом мире. Только Юбисофт смогла сделать эти активности интересными и понятными для всех, в отличие от разработчиков из Pearl Abyss (напомню, что это мое мнение, а так добро пожаловать в комментарии, где вы можете мне объяснить, чем же так хороша "Багровая Пустыня"). Так что игру я рекомендую, и даже если вы не являетесь фанатом Assassin's Creed, она вам скорее всего зайдет, так как довольно сильно отходит от канонов серии.

P. S. Спасибо всем, кто дочитал до конца, мне очень хотелось присоединится ко всем журналистам и похвалить Юбисофт :)