Комментарии 6
Чем не устраивает встроенный в большинство слайсеров разрез типа "ласточкин хвост"?
Устраивает, и для простой модели его достаточно — сам пользуюсь. Разница в двух вещах.
Первая: слайсер режет плоскостью, а соединители на неё ставишь руками. У меня линия реза ломаная и сама выбирает, где пересечь материал короче, а замки садятся именно в эти пересечения, размером от толщины в конкретном месте.
Вторая: модель не монолит. Внутри корпуса канал под ленту, сверху печатная крышка, поверх неё буквы — и все печатные детали должны резаться одним и тем же путём, иначе швы не совпадут, а канал не должен раскрыться на срезе. Слайсер видит меш, а не конструкцию, и про это ничего не знает.
Для простой цельной детали всё это лишнее, там слайсер быстрее.
я проглядел или вы не дали ссылку на ресурс?
Не проглядели, это я не дал — исправляюсь: 3dcrafts.ru Написал про профиль, но в него никто не смотрит.


Модель не влезает на стол: почему плоскость — плохой нож