Рассказываем, в какие части стоит поиграть и как их запустить

Официальный арт Gothic 3, источник: Piranha Bytes, JoWood
Официальный арт Gothic 3, источник: Piranha Bytes, JoWood

Gothic — серия RPG, которая прошла крайне странный путь к мировой славе. За 25 лет существования она выросла из локального немецкого хита в практически мировую франшизу. Ещё каких-то 10 лет назад за пределами Германии о «Готике» знали разве что в СНГ благодаря трудам локализаторов. И Польше — пожалуй, центре фанбазы серии за пределами её родины (загуглите, сколько польских машиним и контентмейкеров существует — ужаснётесь).

Хоть студия-создатель серии, Piranha Bytes, уже закрылась, её главный хит всё ещё живёт. Благодаря фанатам, создавшим испанскую студию Alkimia Interactive, свет увидел полноценный ремейк первой части «Готики». Он удачно закрепил вторую жизнь франшизы, которую в последние годы разогревали различные ютуберы. Последние привлекли массовую западную аудиторию к «некой странной и хардкорной немецкой RPG. 

Делу помогла и общая усталость от западно-американской школы геймдизайна ролевых игр, когда массовые RPG нянчатся с геймером в страхе отпугнуть его минимальными сложностями. На их фоне Gothic кажется новой Dark Souls — что-то необычное, свежее, честное. Что-то, что не держит геймера ни за дурака, ни за ребёнка. 

В честь выхода успешного ремейка и общего роста популярности серии я вернулся к ней и освежил в памяти оригинальные части серии. Вместе с этим я решил составить по ней удобный гайд: объяснить, что такое вообще «Готика», в какие части и как правильно играть, и главное — как запустить всё это ретро на современных системах без лишней головной боли.

Если вы на волне хайпа заинтересовались Gothic, но совершенно не представляете что это — этот текст для вас. Всё объясним, расскажем и покажем. 

Важная сноска: это гайд для максимально ленивых людей. Здесь не будет подробных прохождений игр дальше самых базовых советов. А способы подружить старые игры с вашими современными машинами — самые прямолинейные и ленивые. Я не фанат хардкорного моддинга, поэтому подобрал самые лёгкие и быстрые решения. Так что не переживайте, образование программиста и долгие часы замены файлов и ковыряний в блокноте вам не понадобятся.

Важная сноска 2: также я не фанат так называемого «васянства». Мы (за рядом редчайших исключений) не будем ставить на игры дополнительный фанатский контент и функции, которых не было в оригиналах, чтобы вы могли получить «тот самый» опыт прохождения. В большинстве случаев будут лишь технические улучшения для вашего комфорта. Захотите добавить в старые игры новые доспехи и мечи от фанатов-любителей — ковыряйтесь уже сами на свой страх и риск.

❯ Что такое Gothic и в какие части серии играть

Официальный скриншот Gothic 1 Classic из Steam
Официальный скриншот Gothic 1 Classic из Steam

Gothic — это серия RPG с уникальным, хардкорным и «честным» геймдизайном. Обычно в большинстве ролевых игр западной школы вы — избранный богами или иными обстоятельствами. Любая проблема решается гриндом нужного уровня и хорошего снаряжения. Каждое ваше приключение это полный эмоций аттракцион, а главная сложность в таких играх — найти во взрослой жизни время на их прохождение.

В «Готике» же вы — никто. Буквально: главный герой всей серии это безымянный уголовник, которого в сообществе фанатов так и зовут — Безымянный Герой. Слабый, хилый, без репутации и друзей. Каждую маленькую победу придётся буквально выгрызать у игры. Хотите прокачаться? Удачи победить хотя бы самых первых слабых зверей. Хотите купить какой-нибудь стартовый меч? Вперёд, махать киркой в шахты, чтобы позволить себе обновку.

Никто не даст вам начальный обучающий квест или стартовое снаряжение. Все в мире «Готики» надо заслужить трудом и смекалкой. А для прохождения сюжета придётся выбирать одну из фракций: одиночкой-центристом игру не пройти. Без друзей или как минимум союзников в жестокой вселенной игры делать нечего.

Официальный скриншот Gothic 1 Classic из Steam
Официальный скриншот Gothic 1 Classic из Steam

А что за вселенная у «Готики»? Континент Миртана и окружающие его земли — королевство людей в сеттинге мрачного, приземлённого лоу-фэнтези. Эльфов и дворфов здесь нет, драконы прилетают только ко второй части (и это важная деталь сюжета). Зато различных монстров, динозавров и кровожадных орков — больше, чем этого хотелось бы.

Миртане угрожает нашествие орков. Война людей и мохнатых двухметровых зверюг длится многие годы, и человечество сдаёт позиции. Единственное, что помогает держаться — это волшебная руда, которую используют могучие чародеи и из которой куётся магическое оружие и броня верных королю паладинов. Без этого минерала война уже давно была бы проиграна.

В отчаянии король людей, Робар II, сгоняет всех преступников, воров и прочих уголовников на рудники острова Хоринис, где находятся самые богатые залежи руды. Чтобы оттуда никто не сбегал, он приказал придворным магам создать волшебный купол над колонией рудокопов. Он будет впускать людей, но не выпускать. Любой, кто попытается выйти за барьер, будет сожжён магией.

Источник картинки

Однако что-то мешает магическому ритуалу. Барьер разрастается больше, чем планировалось, накрывая всю долину рудников вместе с магами и королевской стражей. Каторжники пользуются суматохой, поднимают восстание и захватывают рудники под волшебным куполом, поставив в командование лидеров бунта — рудных баронов под руководством преступника Гомеза.

Создаётся патовая ситуация: королю и всем людям Миртаны нужна руда. Но теперь, чтобы её получить, надо выполнять требования каторжан из долины рудников. Но и те не могут покинуть свою тюрьму — их сдерживает барьер, из-под которого нет выхода. Они навечно заперты в своём маленьком мире-экосистеме в пределах волшебного купола. При этом бароны и верные им люди могут жить в этой клетке как цари, пока у них есть руда на обмен. Ведь терпящий поражение в войне король за нее готов посылать им что угодно, от еды до женщин и дорогого вина.

Вы — лишь очередной новенький преступник, которого сбрасывают в колонию. Из особенного у вас лишь письмо для запертых под куполом магов Огня, которое можно обменять на что-нибудь ценное. Вы ничем не отличаетесь от других бедолаг, попавших на каторгу. И ваша задача не выиграть за Робара II войну с орками, не спасти мир — а выжить и найти способ сбежать из тюрьмы.

Дальнейшие события дают старт более глобальной истории, которая выходит за пределы острова Хориниса. А конфликт из тюремного побега перерастает чуть ли не в войну богов. Но это вы уже узнаете сами, когда сядете проходить «Готику».

Начать знакомство с серией очевидно стоит с первой игры и проходить их по порядку. Однако я бы посоветовал играть не в оригинальную Gothic 1, а ремейк. Первая часть крайне плохо состарилась и, на мой взгляд, сейчас представляет интерес лишь как артефакт эпохи и пример действительно интересного фэнтези-сеттинга. В остальном работает она достаточно паршиво даже с фанатскими патчами, а весь интересный контент кончается в ней буквально после первой главы. Со второй и по последнюю шестую это коридорная игра, где практически нет вызова или интересных решений со стороны игрока. Подай-принеси задания и бесконечная нарезка орков с гоблинами. 

В этом плане ремейк лучше буквально в каждом аспекте кроме оптимизации — для игры на Unreal Engine 5 вам понадобится хорошее железо, тогда как Gothic 1 проходима даже на офисном ноутбуке 14-летней давности (я, собственно, на таком и проходил её в 2026 году).

Если вам хочется познакомиться с серией, но не хочется играть во все части, то очевидно стоит играть в Gothic 2. Это общепризнанно лучшая игра франшизы, а знание лора первой части и вселенной в целом не обязательно для того, чтобы стартовать сразу с сиквела. Всё необходимое вы уже знаете из описания выше, а детали того что происходило в колонии и откуда появились драконы вам быстро перескажут в самом начале игры.

Официальный скриншот Gothic 1 Classic из Steam
Официальный скриншот Gothic 1 Classic из Steam

❯ Настройка и советы перед игрой

Важно: для всех трёх частей работают чит-коды. Они придутся кстати, если внезапно ваш персонаж застрянет в текстурах, сломается какой-то квест или вы случайно потеряете важный для задания предмет. Это так называемый Marvin Mode. Чтобы включить его, надо выйти в окно характеристик персонажа (обычно это клавиша B или C) и напечатать на клавиатуре «MARVIN». Если в углу экрана появилась надпись о включении «режима Марвина» — вы всё сделали правильно. В этом режиме при нажатии F8 вы будете взлетать в небо, не получая урона от падения. Полезно, если герой застрял или вы хотите попасть в какую-то недоступную точку.

Для использования чит-команд, вызовите консоль на F2 и печатайте нужное. Для создания предметов, например потерянного кольца для задания, введите «insert названиепредмета». Программные имена объектов можно легко найти в интернете, как и другие консольные команды.

Чтобы закрыть режим читов — войдите в окно характеристик и напечатайте на клавиатуре «42».

Ни в коем случае не сохраняйте игру с включённым Marvin-модом. Иначе сохранения могут побиться и не загружаться. Побаловались, выключили режим — и только потом сохранились.

❯ Gothic 1 (вариант для Steam-версии)

Качаем фанатский фикс с GitHub — четыре файла. Для скачки нажмите на синие гиперссылки с названиями нужных файлов во вкладке assets. Запускаем один из двух файлов .exe на выбор. Ваш антивирус может на них жаловаться — не обращайте внимание, вирусов нет. Установочник сам найдёт вашу steam-версию игры. На выбор можете включить настройку геймпада и альтернативную локализацию вместо перевода Snowball. 

Этот фикс чинит кучу проблем с совместимостью и тонны багов оригинальной игры. Также он добавляет пару приятных мелочей, которых не было в оригинале — например, алхимию, что полноценно появится только в сиквеле и ремейке. Проводились тесты сборки без этих модов с обычным union-патчем (бренд фанатских патчей для каждой части Gothic), но там было больше глюков, чем в этой сборке. Поэтому я бы посоветовал её.

Установили? Отлично! Это ещё не всё. Идём в папку с файлами игры. Ищем там папку system и файл Gothic.ini. Открываем его блокнотом.

Нас интересуют следующие строки (найти их можно, нажав ctrl+F и введя их название):

playLogoVideos — можете поменять на 0, чтобы сразу запускать игру, минуя логотипы разработчиков при запуске. Опционально.

QuickSaveMode — у вас должна стоять 1. Если всё так, то вы сможете сохраняться в игре на F5 и загружать быстрое сохранение на F9. При игре в любую «Готику» вы обязаны выработать в себе привычку сохраняться после каждого чиха. Выходить в меню и делать ручное каждую минуту слишком накладно (но лучше периодически делать отдельные сохранения чтобы чуть что можно было откатиться к ним). А вот жать быстрое сохранение после каждого значимого действия — удобно и быстро.

Ставим нужные значения и сохраняем файл.

Далее запускаем игру, выбираем вариант Gothic ModFix (один из двух на ваш выбор). Первый вариант это базовый фикс багов, второй — ещё большие правки с нововведениями. Я тестировал и играл во второй.

Начинаем новую игру и пробуем управление или настраиваем его под себя заранее. Я обычно меняю повороты камеры на A и D (шаги в бок вам едва ли понадобятся в геймплее), а на Q-E ставлю действие и что-нибудь боевое (например, блок). 

Поздравляю, у вас стоит полностью рабочая версия Gothic в лучшем её виде!

Советы перед игрой:

  • Лучшее оружие в игре обычно в руках у каких-нибудь персонажей. Хотите себе самый крутой меч — отберите его у другого каторжника.

  • Урон от оружия ближнего боя определяется вашей силой. От дальнего — ловкостью. Минимально вам нужно 30 силы чтобы поднять сюжетный меч в конце игры, для комфортного прохождения достаточно 60-80 очков характеристики.

  • В начале игры у вас будут большие проблемы с рудой, местным аналогом денег. По возможности научитесь снимать с монстров шкуры, клыки, зубы и прочее — с их продажи вы сможете заработать себе на стартовое снаряжение.

  • Не спешите вступать в первый же лагерь, с которым вам удалось подружиться. Выполните стартовые задания у всех трёх фракций, и только потом уже официально становитесь членом одной из группировок.

  • В начале каждой главы проверяйте всех доступных торговцев — обычно лучшее снаряжение можно купить именно у них. Почему-то в первой Gothic исследование подземелий едва ли даст вам что-то ценнее мусора на продажу. Всё лучшее можно или купить, или украсть.

  • Лук — это очень здорово. Не игнорируйте лук. Вам понравится стрелять из лука. Нк или из арбалета, но это только с 3 главы в лучшем случае.

  • Осторожнее со стрельбой — дальний бой убивает NPC сразу, а не сбивает с ног.

  • Во время торговли с другими персонажами вам нужно уравнять свое предложение по цене с рудой или дать больше, чем стоят товары продавца. Вместо того, чтобы перемещать каждый кусочек руды и каждую стрелу по одному, запоминайте управление инвентарём торговли:

    ЛКМ — в количестве 1 единицы предмета;
    Левый ALT + ЛКМ — 10 единиц предметов за раз;
    Левый SHIFT + ЛКМ — 100 единиц предметов за раз.

❯ Gothic 2 (вариант для Steam-версии)

Официальный скриншот Gothic 2 Classic из Steam
Официальный скриншот Gothic 2 Classic из Steam

Самая простая для починки часть. Для комфортной игры вам понадобится лишь этот патч и немного работы руками.

Качаем по ссылке выше три файла. Для скачки нажмите на синие гиперссылки с названиями нужных файлов во вкладке assets.

Запускаем файл .exe — он всё делает за нас. Ваш антивирус может на них жаловаться — не обращайте внимание, вирусов нет. Укажите патчу путь до вашей steam-версии игры. Чтобы узнать, где она у вас в системе, в Steam в библиотеке выберите игру правой кнопкой — управление — посмотреть локальные файлы. Скопируйте путь файлов из окна поиска и вставьте в установочник.

Далее проставьте нужные галочки: русский перевод, добавление управления под геймпад если будете играть с него и так далее.

Идём в папку с файлами игры. Ищем там папку system и файл Gothic.ini. Открываем его блокнотом.

Нас интересуют следующие строки (найти их можно, нажав ctrl+F и введя их название):

playLogoVideos — можете поменять на 0, чтобы сразу запускать игру, минуя логотипы разработчиков при запуске. Опционально.

usePotionKeys —  у вас должна стоять 1. Если всё так, вы сможете использовать зелья быстро по нажатию назначенных в настройках клавиш. Возможность их менять появится, только если значение этой настройки поставлено 1. Настоятельно рекомендую это сделать: в отличие от Gothic 1, проходить вторую часть без быстрого «догона» зельями чудовищно тяжело.

useQuickSaveKeys — у вас должна стоять 1. Если всё так, то вы сможете сохраняться в игре на F5 и загружать быстрое сохранение на F9. 

Ставим нужные значения и сохраняем файл.

Далее запускаем Gothic 2. Выбираем вариант «Готика 2: Ночь Ворона (обновление)». Это наша пропатченная версия со всем возможным контентом. 

В самой игре в главном меню заходим в «настройки обновления». Здесь нужно поставить ряд важных галочек, которые кардинально улучшат ваш опыт прохождения без вреда для «того самого» опыта. Можете просто настроить всё, как на этом скриншоте, и не заморачиваться. Но я всё же поясню, зачем нам это делать.

Удалять ключи: использованные ключи быстро захламляют ваш инвентарь. С этой настройкой дышать будет свободнее. А геймплейной разницы никакой нет между удалением ненужных предметов скриптом или вашими руками.

Быстрая еда: лечение мясом и прочей снедью позволяет экономить на дорогих зельях, но из-за иммерсивных анимаций это может занять слишком много времени. При включении этой функции вы сможете ускорять время в процессе еды. Геймплей это не оказуалит, так как есть в бою, как в Skyrim, вы всё равно не сможете. 

Обратный дневник: просто более удобное отображение информации в журнале.

Фокус при отскоке\стрейфе: опционально, настройте под себя. Я оставил по стандарту и не трогал эту настройку.

Платное обучение: в оригинальной игре тренеры учат вас только за очки, что даются за новые уровни. Доплачивать им, как в Gothic 1 Remake не надо. Опционально ради лишнего хардкора. Для первого прохождения не советую.

Честное обучение и свободные бонусы: две важнейшие настроки, которые стоит описать вместе.

У Gothic 2 очень специфический вид прокачки. Дело в том, что каждые 30 пунктов характеристики, будь то сила-ловкость-прочее или навык владения оружием, дальнейшее обучение дорожает на 1 очко обучения. Подобная прогрессия появилась с дополнением «Ночь Ворона», чтобы сбалансировать развитие героя с увеличенным количеством врагов и контента, и как следствие — увеличенным объёмом потенциальных очков опыта.

У этого подхода вылезло две проблемы. Первая: можно сжульничать и сэкономить 4 очка обучения, если докачаться до порога в 29\59\89 очков и использовать у тренера функцию развить навык сразу за 5. Так как игрок ещё не пересёк порог прокачки, повышающий цену, все 5 очков развития рассчитаются по старой цене, а не «1 балл по старой, а остальные дороже». Функция «честное обучение» выключает этот трюк и правильно рассчитывает цены.

Вторая проблема — упор на минмаксинг характеристик. Так как к поздним этапам игры очки прокачки будут тем дороже, чем более развит герой, выгодной стратегией в классическом прохождении «Готики 2» было беречь все перманентные бонусы (зелья, поедание яблок, награды за задания) на самый конец и использовать их только после ручной прокачки у тренеров за очки обучения. Ведь зелье «+3 силы» будет куда выгоднее, если выпить его тогда, когда прокачка 1 балла характеристики будет стоить вам половину нового уровня, а не 1 очко обучения. 

Настройка «свободные бонусы» включает рассчёт цены прокачки, который не учитывает любые перманентные бонусы. То есть, питьё зелья силы, поедание яблок и прочие сторонние способы стать сильнее не повлияют на цену прокачки у тренеров. Проще говоря, вы сможете использовать все возможности стать лучше без страха, что потом вам будет сложнее и дороже. Это делает прогрессию плавнее и убирает постоянную тревогу «использовать награду в неправильное время». Я попробовал пройти игру с этой настройкой и теперь не представляю, как можно играть в «Готику 2» иначе.

Лимит боеприпасов\свободные телепорты: уже более «кастомные» настройки, что на мой взгляд портят изначальный баланс и геймдизайн игры. Переключать на свой страх и риск.

Важно: в игре у вас может произойти баг звука, зачастую около водоёмов. Шум воды может заглючить и наложиться сам на себя, что больно бьёт по ушам. Чтобы починить это, попробуйте изменить тип рендера звука в настройках. Подбор нужного под вашу систему обычно чинит эту проблему в большинстве случаев.

Советы перед игрой:

  • По возможности каждую главу обходите все доступные локации и вырезайте всех врагов, чтобы при переходе в следующую заспавнилось больше новых монстров и их было проще убивать без помощи от «старичков».

  • Дальнобойное оружие работает в игре по особому. Дальность стрельбы и шанс попадания зависит от вашего навыка владения — он не повышает урон. Урон растет от характеристики ловкости. Причём как у лука, так и у арбалета, хотя для владения последним нужна сила. То же самое и для оружия ближнего боя: рапиры и сабли, требующие ловкости для ношения, повышают свой урон от характеристики силы.

  • В главный город игры Хоринис можно попасть множеством разных путей. Если хотите веселья и «максимальной эффективности» — попробуйте оббежать его по кругу, уворачиваясь от опасных монстров, и заплыть по морю в городской порт. Получите секретный диалог за вашу смекалку и кучу опыта.

  • Как и в Gothic 1, вы можете получить опыт за победу над NPC без нужды убивать последнего. Как только вы наберётесь силёнок, займитесь избиением всех в портовом районе. Стражи там нет, поэтому за драки вас никто не осудит. Ну, кроме тех, кого вы побили. Это отличный источник опыта и стартовых денег с продажи пожитков ограбленных людей. Вы же беглый каторжник, как-никак.

  • Осторожнее со стрельбой — дальний бой убивает NPC сразу, а не сбивает с ног.

  • При развитии навыка владения оружием на следующее пороговое значение (каждые 30 очков навыка) меняется анимация боя. Любой тип оружия начинает приносить пользу только с «бойца», когда у вас 30 или выше. И если лук и одноручное ещё терпимо на характеристике новичка, то двуручное и арбалет попросту бесполезны без предварительных тренировок. К счастью, при достижении определённого уровня прогресса одноручного оружия\лука потихоньку начинает докачиваться двуручное\арбалет и наоборот. 

  • Не качайте всё сразу. Вам не хватит опыта, чтобы сделать всемогущего Довакина. Придумайте себе чёткий стиль игры и придерживайтесь его. 

  • Если захотите играть за полноценного мага — вам придётся выбрать Магов Огня в качестве союзной фракции. Другим путям (Паладин и Наёмник) путь волшебника закрыт. Разве что паладины могут немного пользоваться заклинаниями лечения и нанесения урона нежити.

  • Как и в Gothic 1, не спешите сразу вступать в интересующую вас фракцию. Сначала выполните начальные задания у всех, кого можете, и только потом делайте выбор. К счастью, сделать вам это надо лишь для городской стражи\паладинов и наёмников — у магов можно лишь вступить или не вступить, предварительных заданий у них почти нет. Лишь требование в целую тысячу золота и овцу.

  • Один раз за прохождение доведите ловкость до 90. Не обязательно, чтобы это значение было перманентным: можете, например, прокачать её до 70 и оставшиеся очки получить, надев специальные кольца и амулет. Как только характеристика достигнет этого значения, вы получите бесплатный перк акробатики, позволяющий прыгать дальше и падать без урона с большей высоты. Если вы хотите стать мастером карманных краж, способным обворовать любого персонажа в игре — вам нужно 120 ловкости.

  • В Gothic 2 атаки зверей больше не блокируются: старайтесь не сражаться со всей стаей и уворачивайтесь от укусов отскоком.

  • Читайте книги на постаментах. Они дадут вам опыт.

❯ Gothic 3 (вариант для Steam-версии)

Источник скриншота

Пожалуй, самая сложная к починке часть серии. Но это всё ещё возможно и не так тяжело, как кажется.

Для начала нам нужен руссификатор и community-патч. Последний встроен в бета-ветку лицензионной steam-версии, но у меня почему-то не заработал. Лучше поставить отдельно руками.

Всё необходимое можно достать из этого руководства steam, иначе гугл\нейросети вам в помощь. Идём чётко по инструкции установки до пункта про Questpaket. Это фанатские модификации с любительским контентом, который нам не нужен. Мы хотим оригинальный «ванильный» опыт. 

Это базовый «джентльменский» набор, чтобы игра просто работала. С ним я проходил игру примерно в 2020 году без существенных проблем. Однако мы хотим лучший опыт прохождения из возможных. Поэтому пора совершить легендарный подвиг, казавшийся немыслимым ещё 10-15 лет назад — мы починим «Готику 3» полностью.

Качаем Gothic 3 Parallel Universe Patch отсюда (не бойтесь немецкого языка, просто пролистайте страницу вниз и нажмите на ссылку скачки). Эта маленькая заплатка убирает главную техническую беду игры 2006 года (ну, не считая чудовищной горы багов) — невозможность правильно работать с ресурсами процессора, отчего при подзагрузке локации она стабильно даёт неприятный фриз кадровой частоты. С этой маленькой заплаткой игра будет работать в стабильных 100+ FPS без единой просадки, в какой бы угол карты вы не побежали.

Теперь избавляемся от мыльных объектов на расстоянии. Увеличиваем игре дальность прорисовки. Для этого нам понадобится маленький .ini-файл на замену. Достать его можно из этого руководства. В нём также можно посмотреть на разницу стандартной и исправленной дальности прорисовки. Эта заплатка может снизить вам кадровую частоту, поэтому перед установкой посмотрите, как в целом у вас идёт игра. Если у вас очень слабая машина — лучше всё же потерпеть мыльный фон, но играть с комфортным FPS. На моей системе случилась просадка со стабильных 144 фпс до 80-90.

Хорошие новости: в отличие от Gothic 1 и 2, лезть через блокнот во внутренние файлы игры не нужно. И внутриигровые настройки ковырять не нужно (разве что настроить что-то под себя). После устранения проблем выше всё работает из коробки. Наслаждайтесь игрой!

Советы перед игрой:

  • Не освобождайте города от орков и не уничтожайте лагеря повстанцев при первой же возможности. Оставьте это на момент поздней игры, когда вы точно исследуете все города или как минимум достаточно прокачаетесь. Освободив 3-4 города или уничтожив пару лагерей повстанцев, вы примелькаетесь лицом и вас будут узнавать как врага сразу же, закрывая возможность выполнить задания этой локации.

  • По возможности каждую главу обходите все доступные локации и вырезайте всех врагов, чтобы при переходе в следующую заспавнилось больше новых монстров и их было проще убивать без помощи от «старичков».

  • Как и в Gothic 2, атаки зверей нельзя отразить парированием. Отскакивайте и не сражайтесь сразу со всей стаей.

  • Попробуйте прыгнуть с большой высоты так, чтобы не погибнуть при падении (например, прыгните со скалы в море). Если вы переживёте долгий прыжок, вы получите скрытый талант акробатики.

  • Выучить снятие шкур как можно скорее — всё ещё отличная тактика. Шкуры можно выгодно продать и они нужны по ряду заданий.

  • В самом начале игры вы освобождаете от орков город Ардею. Как только вы одержите победу, обязательно заберите из домов и с трупов всё, что сможете. Как только поселение окончательно перейдёт под контроль повстанцев, подбор предметов в его пределах будет считаться за кражу. Поэтому забирайте всё, что к полу не прибито, и обязательно возьмите со стола в центре города руну телепортации.

  • В игре прогрессивная система лута в сундуках за исключением пары уникальных ящиков. Внутри всех сундуков в игре — случайная награда, что растет со временем. Чем больше сундуков вы откроете, тем ценнее будет содержимое.

  • После боя на мечах врага-гуманоида обычно надо добить, чтобы он умер. Дальний бой убьёт его сразу, а не собьёт с ног.

  • Читайте книги на постаментах. Они дадут вам опыт и бесплатно прокачают некоторые навыки.

❯ Мне мало трилогии «Готики»!

Предположим, вы поставили и починили все три главные игры серии («Готики 4» не существует, как и DLC к третьей части, это всё выдумки). Вам понравился немецкий геймдизайн из фракций, шнапса и страданий. Хочется ещё. Вопрос — где достать ещё?

Далее вам стоит попробовать первую Risen. Это, по сути, дополнение «Ночь Ворона», растянутое до полноценной игры с выбором фракций, тропическим островом и своими пиратами среди болот. Risen 2 уже не столько «Готика», сколько игра BioWare, а третья часть и последующие игры Piranha Bytes уже слишком… специфические. 

Для первой Risen тоже есть всевозможные патчи, но эта игра уже не такая старая и отлично работает сама по себе. Просто будьте готовы к очень деревянным анимациям и другим особенностям крайне бюджетного АА-гейминга.

Если хочется что-то побогаче — вам стоит обратить внимание на Kingdom Come: Deliverance. Чешская RPG про Богемию 14 века сильно вдохновлялась «Готикой» и построена на её геймдизайнерских идеях: хардкор, честное отношение к игроку, иммерсивные механики. Цитирование игр Piranha Bytes доходит до такой степени, что в сиквеле главный герой теряет все свои навыки из-за травмы, как и Безымянный в Gothic 2.

Не обошлось и без «нашего ответа» Gothic. СНГ-разработчики выпустили Of Ash and Steel — RPG в оригинальном сеттинге, которое предлагает свой взгляд на формулу «Готики» с добавлением массы новых идей вроде элементов survival-игр и осовремененной боевой системы. К слову, в русском дубляже на озвучке главного героя Пётр Гланц — теперь уже официальный голос Безымянного из «Готики» и актёр, что озвучивал его во второй части.

Пожалуй, лучшее, во что вы можете сыграть после прохождения оригинальной трилогии или как минимум Gothic 2 — это «Хроники Миртаны: Архолос». Самостоятельная игра от польских мододелов на движке второй части и лучшая «Готика» из существующих. Совершенно феноменальная работа по всем возможным характеристикам: дизайн мира и заданий, персонажи, сюжет, геймплей, музыка (ради которой фанаты даже сняли целую консерваторию с живым оркестром). 

«Архолос» — это приквел событий Gothic 1, расширяющий лор вселенной и предлагающий фанатское развитие некоторых знакомых по оригинальным играм персонажей. Сюжет посвящен беженцам от войны с орками, братьям Марвину и Йорну. Пытаясь спастись от надвигающейся орды, они на последние средства переплывают на Архолос — торговый остров неподалёку от Миртаны, который по воле Робара пользуется некоторой автономией от остального королевства. Обычная попытка сбежать от войны и начать новую жизнь оборачивается для братьев впутыванием в целый клубок политических интриг, захватывающих все главные силы острова, само королевство и даже конфликт трёх богов мира «Готики».

Мод совершенно бесплатный для владельцев Gothic 2 в Steam. Он прекрасно работает, полностью переведён на русский язык (на озвучке как профессиональные актёры, так и некоторые блогеры из сообщества «Готики») и подарит вам до 100 часов невероятного RPG-опыта только за одно прохождение. Даже в отрыве от контекста Gothic «Архолос» — это одна из лучших ролевых игр на рынке, которую смело хочется ставить в один ряд с классикой вроде «Ведьмака» и всё той же Kingdom Come. 

Если вы пропустили эту фанатскую работу или знали о ней, но долго откладывали — до конца 2026 года обещают масштабное обновление 2.0, которое расширит игру горой контента, переработкой некоторых систем, новыми заданиями и случайными встречами, а также приятными мелочами вроде опционального хардкор-режима, возможности менять внешность главному герою и мини-игр.

Важно: если вы решитесь пробовать «Архолос» — зайдите в .ini-файл игры и по примеру гайда для Gothic 2 включите себе быстрые сохранения и быстрое применение зелий. Баг со звуком около воды тут тоже присутствует (как-никак, один и тот же движок) и чинится тем же самым способом.

Может быть интересно:
Перейти ↩

Новости, обзоры продуктов и конкурсы от команды Timeweb.Cloud — в нашем Telegram‑канале