Моддер под никнеймом Speclizer отменил выпуск мультиплеерного мода для ПК‑версии The Last of Us Part II. Проект находился в разработке с января и должен был выйти в релиз уже в сентябре, но разработчик получил письмо от Sony с просьбой не выпускать мод.

Мод должен был добавить в игру полноценные PvP‑матчи. На ранних стадиях в проекте были реализованы только дуэли, но позже разработчик увеличил количество игроков в матчах до восьми — по четыре в каждой команде. В мод также удалось добавить несколько карт и механизм выбора экипировки. В июне автор опубликовал 25-минутное геймплейное демо.

В итоге мод так и не выйдет из‑за просьбы от Sony. Автор проекта не раскрывает подробностей и не уточняет, содержались ли в письме юридические требования. Speclizer только отметил, что планирует начать работу над новым проектом, построенном уже на своих идеях.
Пользователи предположили, что дело может быть в том платном раннем доступе, который Speclizer запустил для своих подписчиков на Patreon. Часто игровые студии и издатели выступают против монетизации неофициальных модов и дополнений.

Примечательно, что Naughty Dog несколько лет разрабатывала собственную версию The Last of Us Online. В декабре 2023 года проект свернули. Студия объяснила решение нехваткой ресурсов: после запуска пришлось бы годами поддерживать проект и выпускать регулярные обновления. Это сказалось бы скорости разработки сюжетных одиночных игр.

