Bloober Team вместе со своим новым подразделением Broken Mirror Games рассчитывает найти талантливых независимых разработчиков с нестандартным видением. Компания готова предоставить начинающим авторам ресурсы, инструменты и свой многолетний опыт, чтобы вырастить из скромной идеи полноценную игру.

Возглавивший Broken Mirror Games Тимон Смектала, который 13 лет проработал в Techland над серией Dying Light, подчеркнул, что студия ищет не громкие имена, а свежий взгляд на жанр. В качестве ориентиров он нанимает авторов с оглядкой на психологические триллеры и мрачные картины вроде «Одержимости». По словам главы Bloober Team Петра Бабено, сильные хорроры всегда отражают актуальные страхи общества, а не ограничиваются банальными скримерами.

Сейчас команда Broken Mirror Games уже занята несколькими анонсированными играми, среди которых Onyx: The Dark Grip для Nintendo Switch 2 и Saw: Genesis. Тем не менее поиск перспективных геймдизайнеров продолжается. Смектала признает: цель найти следующего Хидео Кодзиму звучит амбициозно, но вполне реально.