Обновить

Как я написал библиотеку для игр на Rust, а затем — 3D‑движок для неё

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение10 мин
Охват и читатели7K
Всего голосов 3: ↑3 и ↓0+3
Комментарии3

Комментарии 3

Очень классный результат но мне кажется что надо сделать релиз где меньше файлов. Я вот хотел тоже движок делать но в итоге мне скинули проект который бросили и передали мне и я его чинил вот выложил первую версию проекта all-crypto

Хорошее начинание, не забрасывайте! С Bevy и raylib тягаться будет непросто, но для первого движка выглядит достойно. Добавьте в README гифки или видео с примерами: так сразу видно, что умеет движок, а собирать чужой код вслепую сейчас мало кто станет.

Интересно, как wgpu завёлся на Android: сразу или пришлось повозиться? И гоняли ли бенчмарк на 10–100 тысяч спрайтов, как bunnymark в PixiJS?

P.S. Поставил звезду.

Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий

Публикации