Blizzard, Blizzard über alles,
über alles in der Welt,
wenn es stets zu Schutz und Trutze
brüderlich zusammenhält.
Von der Maas bis an die Memel,
von der Etsch bis an den Belt,
Blizzard, Blizzard über alles,
über alles in der Welt!
WoW Frauen, WoW Treue,
WoW Wein und WoW Sang
sollen in der Welt behalten
ihren alten schönen Klang,
uns zu edler Tat begeistern
unser ganzes Leben lang. —
Wow Frauen, WoW Treue,
WoW Wein und WoW Sang!
Einigkeit und Recht und Freiheit
für das WoW Vaterland!
Danach lasst uns alle streben
brüderlich mit Herz und Hand!
Einigkeit und Recht und Freiheit
sind des Glückes Unterpfand;
blüh im Glanze dieses Glückes,
blühe, WoW Vaterland.
А что не так с российским изданием? Что при покупке рус аккаунта за теже деньги, что евро аккаунт получаешь сразу два аккаунта евро и рус одновременно вместо одного? Меня лично все устраивает.
Да, полная версия стоит столько сколько и евро. Но близзард пошли на встречу русским пользователям и сделали для тех у кого не так много денег, чтобы они тоже могли играть, но ограниченное количество времени. А люди купили за 500 рублей старкрафт и только потом поняли, что за 500 рублей на евро не поиграть, да и русская только на пол года.
А те, кто купил полную русскую, те получили евро. Я сразу купил полную евро версию, написал потом в саппорт и мне бесплатно подарили ещё полную русскую, чтобы я мог так же ещё и с русскими игроками играть.
Заплатив европейскую цену Вы получите и сингл и Bnet без ограничений, а можете дешевле, но с ограничениями. У европейцев нет такой возможности, только полная стоимость.
Не вижу смысла с Вами спорить, просто считаю, что не какие то компании должны делать скидку для страны, а страна должна делать так, чтобы ее жители имели достойную зарплату и не думали о том, что дорого покупать игру за 50$ как делают во всем мире.
Спасибо, но я, живя в России, привык платить за игры российские цены, не имея при этом подобных ограничений. Не вижу, чем Blizzard принципиально отличается от других издателей.
Замечательно, покупайте тогда игры отечественных разработчиков? В чем тут вина Blizzard-a? Я тоже согласен, что 50-60 долларов за игру дороговато, но несколько раз в год на хорошие игры — не так уж много, верно, для хорошего программиста?
Ну почему же только отчественных, многие(за всех я просто не в курсе), западные производители, например, EA, Rockstar, Bioware, Valve не ставят подобных ограничений, хотя их игры ничем не хуже. Проблемы заплатить $50-60 лично у меня нет, просто не очень понятно, почему игра от Blizzard стоит в 2-3 раза дороже игр от других производителей, и почему за те же 500-600 нельзя получить неограниченный сингл.
s/мизантропия/альтруизм/?
Вот в альтруизме заподозрить самую прибыльную, с большим отрывом, компанию игроделов в мире действительно сложно :-)
(Я в курсе разницы между студией Blizzard и издателем Activision Blizzard, но, думаю, первые принесли денег вторым больше, чем любая другая студия; 800 миллионов долларов только с западных подписчиков WoW чего стоят).
А причем тут мизантропия и альтруизм? Или делать для людей, это противопоставление зарабатыванию денег? Генри Форд, преследовал принцип служения людям и это не помешало ему иметь одну из крупнейших корпораций своего времени.
Так, что не надо путать этих понятий.
Эх… посмню как под досом рубился в The Lost Vikings… И совсем недавно встретил этих трёх викингов в одном из данжей World of Warcraft (толи Ульд толи Ульдаман, путаюсь я в них).
В моем случае не так уж и много. Месяца через 2-3 у меня выработался иммунитет. При чем не только к вову, но и большинству других мморпг…
Но многие знакомые, это невероятно печальный результат. Несколько раз приходилось слушать несколько часов подряд, как же сложно играть ****** класом, и какие несбалансированые ********
А даже перестал общаться со своим старым знакомым, ибо каждый раз он начинал разговор о своей La2 (близкий пример), женат, ребенок, все есть, а все играет в la2 и даже завязывать не собирается.
Не, локи однозначно ОП, нерфить их надо))
На самом деле, дуэли и 2x2 арены не показатель, там всегда были и будут ОП связки и классы. В масс пвп это не так заметно.
Хотя я давно не играю, может там чего и придумали нового.
В WoW всё крутится по 7кругу ада, выходит новый сезон -> новый шмот -> новые инсты -> задроть новый контент такой же как старый просто статы апнуты — это надоедает))
Поэтому многие пвпшники уходят на турнирный сервер, где не надо задротить — выбираешь класс, получаешь шмот и понеслась.
Что что, а Blizzard сделали оч хорошее управление персонажем, ни один убица вов'а даже близко такой механики не смог добится.
Единственное чем помог WoW играя на евро серверах хорошо подучил английский особенно сленг и разного рода (wtf, W8, np, stfu, u, nvm и т.д.))
Согласен, саундтрек действительно классный! Но насколько мне помнится, он содран откуда.
На самом деле я гораздо больше влюблен в другой саундтрек: Tristram Village из Diablo. До сих пор масса эмоций от прослушивания!
Да, Близзард всегда славилась качеством… Помню, игрушка у них была замечательная — там человечек по подземелью ходил с дробовиком и рабов освобождал. Там еще можно было из этого дробовика назад стрелять. Т.е. не надо было разворачиваться героем в другую сторону — он так эффектно закидывал дробовик на плечо и стрелял… Вроде пустяк, но сколько мы в эту игрушку резались… Жалко, забыл как называется :(
на днях дочитал книгу Starcraft: Крестовый поход Либерти (каюсь что не сделал этого раньше), понравилось, фанатам советую.
Видео не сайте не посмотреть почему-то :(
А Близзард никогда и не выпускала «инновационные» игры. У них нет навороченных графических движков, превращающих FPS в пошаговую стратегию. Они не изобретали новых жанров (даже Diablo, считающаяся родоначальником жанра Action-RPG — всего лишь пошаговая RPG без пошагового режима :-) )
Вот только умеют они доводить игры до совершенства. Сюжет, арт, геймплей — все-таки этим определяется геймплей, а отнюдь не «инновациями». И Близзард здесь уверенно занимает первое место.
> Прошло двадцать лет, и начинающая студия превратилась во всемирно известную компанию. Ее игры знают и любят миллионы людей во всем мире.
А до этого они делали не хитовые игры и постоянно меняли название студии. Всего-то.
20 лет компании Blizzard Entertainment