Я ещё тут новичок, но кажется блог «Я пиарюсь» закрытый.
Но если есть вопросы про разработку пишите, я постараюсь на них ответить в соответствующем посте.
CodeExotics — это ваша компания, или паблишер?
Сколько было потрачено на рекламу? И какой был результат?
Сколько %% людей покупают игру, поиграв в бесплатную версию?
CodeExotics это мой псевдоним, как разработчика.
На рекламу потрачено было совсем мало порядка 200уе. Результат — реклама отбилась продажами.
С процентом людей купивших после того как поиграли сложнее, вот число переходов по кнопке «Купить» в игре около 4х тысяч.
Так что наверное около 20%. Хотя это очень приблизительно.
Интересно знать цифру скачек. Я, к сожалению, тоже не знаю, куда надо смотреть, чтобы увидеть число скачек (не работал с appstore), но люди же пишут в интернетах «в первый день было 263 скачек, во второй день — 175» и т.д.
Любопытно узнать закулисные тонкости :)
Сколько у вас времени заняла разработка приложения?
Какой у вас был опыт разработки? (Ранее под другие платформы или, допустим, это первое/второе/третье/n-ое приложение под ios без предыдущего опыта?)
Писать под iOS в целом так же как под любую другую платформу. Однако надо привыкать к IDE, возможно изучать Objective-C. Многие вещи в iOS SDK сделаны намного удобнее и проще.
Так что разработка под iOS это интересное и прибыльное дело. Плюс бесценный опыт.
Моя первая iPhone игра в 3D (Babylon Tower)