Это часть самой игры, и получив заветную флешку, будешь чувствовать себя «посвященным» во что то (правда во что именно — не понятно). Но одно сознание этого заставит неукоснительно следовать правилам
Лучше всего такая игра подействует в уже сложившимся сообществе, которому не хватает новой забавы. Если такая флешка пойдет по рукам в обычном мире, её копия утечет очень быстро.
Через час после выхода игры она появится на торрентах, через день сделают первый сайт «Get Chain World for Free», через месяц первый игрок с заветной флешкой запишет на нее офисные документы…
Одного носителя слишком мало, чтобы это стало религией — когда нету некоего «закрытого» сообщества этих V.I.P. людей, которые владеют флешками, о ней будут знать единицы.
К примеру мне вообще пофигу что где-то в мире есть 1 флешка с этой игрой(какой бы мега крутой она не была, если она хоть что-то из себя представляет на самом то деле), шанс что я что-то узнаю об этой игре ничтожно мал, не то что сам смогу поиграть.
Изголодался плебс(простите за выражение) по вере, все в религию хотят податься, но только обязательно модную, уже и бренды превозносят, аки скрижали святые, и умерших руководителей корпорация в ранг святых мучеников записывают, теперь вот игры.
Дайте человеку почувствовать себя сопричастным к чему-то особому, может быть тайному, дайте ему проникнуться этим и он пойдет на очень многое. Вот вам готовый рецепт, как создать себе верную кагорту одержимцев.
Концептуальная игра Chain World задумана как религия