![](https://habrastorage.org/storage1/50bd7301/2ea5d7dd/896d4bfc/1d2035d3.jpg)
Изображение вверху — это классический снимок Джона Кармака, который усиленно программирует какую-то часть движка легендарной игры Quake2 (интерфейс похож на Visual Studio).
Большинство людей смотрят на фотографию и видят очень сосредоточенного знаменитого программиста. Но если посмотреть внимательнее, можно заметить, что дисплей, на который он смотрит, абсолютно гигантский. Но ведь снимок сделан в 1995 году, когда ЖК-мониторы только появились на рынке, и даже самый маленький ЖК-дисплейчик стоил фантастических денег.
Дисплей Кармака — нечто совершенно особое. Это 28-дюймовая модель Silicon Graphics/Integraph InterView 28hd96, и никаким ЖК тут и не пахнет. Сделанный на технологии ЭЛТ ящик весил 45 кг, с габаритами 49,5 х 69,9 х 62 см, и потреблял около 180 ватт!
Если вы думаете, что Кармак переделал под монитор большой телевизор, то ошибаетесь. Это полноценный компьютерный монитор, у которого было несколько важных характеристик для Кармака. Самое главное, что тот держал разрешение 1920 х 1080. То есть такое разрешение, в котором не могла запускаться практически ни одна игра того времени.
![](https://habrastorage.org/storage1/6aa39087/ad6777b0/927a291c/75b4d76d.jpg)
Полезный размер экрана на самом деле составляет 25,9", а максимальная яркость — всего 100 кандел/м2. Несмотря на это, такой монитор был объектом вожделения для многих программистов и геймеров того времени. Для обычного юзера стоимость этого монитора около десяти тысяч долларов была слишком большой.
Интересно, если в то время у Кармака был такой монитор, то что он использует сейчас? Наверное, несколько мониторов, у каждого разрешение 1080p, и даже все вместе они потребляют гораздо меньше 180 Вт. [UPD: Кармак уже ответил в твиттере]
Спецификации монитора InterView 28hd96