Комментарии 26
Ммм… олд-скуууул! :)
Решил быстро… Но блин, если как открывать ячейки я понял, то как ставить мины — нет! И нормально зачесть игру не могут :(
34 секунды, кто меньше?:)
Подфортило, но я быстрее =D
вышло бы и меньше, будь у меня курсор и мина поближе друг к другу при старте игры…
вышло бы и меньше, будь у меня курсор и мина поближе друг к другу при старте игры…
10 секунд.
Картинку не могу приложить по-человечески. gyazo.com/980cd62fcca4b63e2af3e984e915d2d7.png?1334661823
С нетерпением ждем порта DOOM'а.
Удачи на конкурсе!
Замечательный сапёр вышел =)
Замечательный сапёр вышел =)
Система вернула: (111) Connection refused
Можете перевыложить код куда-нибудь? Интересно взглянуть.
И да, в официальной спецификации ( 0x10c.com/doc/dcpu-16.txt ) так и нет ничего про графику.
Как оно работает? По 4 шестнадцатицветных пикселя на слово?
Можете перевыложить код куда-нибудь? Интересно взглянуть.
И да, в официальной спецификации ( 0x10c.com/doc/dcpu-16.txt ) так и нет ничего про графику.
Как оно работает? По 4 шестнадцатицветных пикселя на слово?
Добавил в топик.
О! Значит можно будет сделать русскую кодировку!
Есть идеи, как организовать что-нибудь вменяемое в 7 битах, да ещё и запихать в 4 пикселя ширины буквы наподобие Щ? =)
Есть идеи, как организовать что-нибудь вменяемое в 7 битах, да ещё и запихать в 4 пикселя ширины буквы наподобие Щ? =)
Русские хабраюзеры уронили немецкий сайт. Прям как в 45-ом.
Я так понимаю, ещё чуть-чуть и до ZX-Spectrum'а дотянем ?) Back to 80s ?))
Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий
Сапер на DCPU-16