Pull to refresh

Comments 39

Кстати, на сегодняшний день, какия яп официально подерживает апплстор?
Ограничения по языкам нету, просто не для всех есть нужные средства разработки.

Через xcode можно написать на Obj-C и, при желании, на C++. Еще недавно вышел компилятор Ruby, ну и сегодняшний герой — язык Lua.
Я последнее время пишу на Lua игры под iOS и Android с помощью Corona SDK, Cocos2D забыл как страшный сон, кода стало раз в 10 меньше.
И производительность не пострадала?
ни капли, у них ведь дижок нативный на С++/OpenGl, lua только как скрипты.
UFO landed and left these words here
Да, Корона не идеальный движок, много ограничений, поэтому и переходим потихоньку на Unity3d
Плюс ещё можно писать с помощью C#/MonoTouch.
Кроме того в Objective-C можно встроить интерпретатор какого-нибудь языка и всунуть внутрь программу уже на нём.

Или скомпилить что-нибудь в Objective-C. Не знаю как с этим, но вот компилеры из ObjC в JS уже видел :)
Вы в нее играли? Что в ней офигительного?
К тому же насколько я знаю это единственная игра, сделанная с помощью Codea, если вообще не единственное приложение.
В общем — время создавать на iPad еще не пришло.
Возможность публиковать приложения из Codea появилась относительно недавно, как и сама среда разработки.
На счет единственная — я не спорю, возможно. А чем Вам игра то не понравилась? На мой взгляд очень хорошая головоломка, да ещё и с программистским уклоном.
IMHO, для разработки бы больше подошёл один из Asus Transformer'ов.
Но топик про разработку на ipad (-:
Не думаю, что имеет большой смысл разрабатывать что-то на продажу в этом. А вот быстренько сделать утилитку для себя — самое то!
Проект явно вдохновлен AIDE, к тому же там разработка на полноценной java. На трансформер prime вполне себе разработка
Пишу на python в textastic очень даже удобно. Нюансы есть, но для правки самое то.
Кто у кого позаимствовал — не факт, ещё на Palm были нативные IDE, в которых можно было писать код (С) с подсветкой синтаксиса, рисовать ресурсы (и редактировать существущие), был дизайнер форм, дизассемблер и сам компилер, который собирал всё в готовый к запуску пакет. Куда всё делось :'(
там был редактор ресурсов, с помощью которого можно было перевести на русский любую программу. в том числе, и его самого.
Именно, любил с этим играться. Ну или крякнуть.
Может я что то не понял, но ведь печатать на планшете такие массивы текста, да ещё так, чтобы это было читабельно — гемморой же
UFO landed and left these words here
но как я понимаю, никакие keyboard shortcuts не работают — типа убить слова слева, убить строку, скопировать, вставить. Если это так — седым станешь пока 1 страницу кода набьешь.
Я был немногословен. Шоткарты работают, выделение слева от курсора, выделение строки справа от курсора, вырезать, вставить, скопировать. Все работает.
спасибо за ответ! А на слово вправо и на слово влево тоже можно курсором прыгать? А расширить выделение на слово вправо, или влево?
Вроде бы можно, я не помню, дам точный ответ спустя 10 часов, когда до iPad доберусь.
спасибо за ссылку! Так что по словам прыгать и выделять не получится. Нахрен это уродство (клава с блютузом) тогда нужна, тем более за 50 баксов.

Примечательно, что по ссылке ч-к тоже не нашел никакой доки от эпла, и ему пришлось пробовать все комбинации чтобы их отыскать. Блин, не мог что ли эпл это все в документ какой вынести?

Этот эпловский подход к нечайникам как к говну дико бесит…
Статья двухгодичной давности. Есть дока по клаве подключенной к маку www.apple.com/itunes/how-to/shortcuts.html
Я также в интернете нашел информацию, что на ipad работают все шорткарты, что и на маке. А на маке точно можно прыгать на слово вперед и назад. Проверю вечером.
Можно рассматривать Codea не как среду для разработки игр, а как среду для инди-исследователей. Сидишь себе в удобной позе и визуализируешь какой-нибудь алгоритм или нейронку. И публиковать в аппстор не надо — просто велосипед для мозгов. Только надо добавить математических библиотек.
Sign up to leave a comment.

Articles