Комментарии 84
Да, отличная вышла игра, переигрываю периодически)
бессмертный хит, чего уж там!
А сколько модов вышло… До сих пор иногда запускаю BFE — по моему мнению самый сложный и интересный мод.
самый сложный это хелл на 8 игроков на хардкоре)
ой, что вы. сложно это так
Мало того, что в неё продолжают играть, так и многие д2 коммунити существуют уже 10+ лет.
Милости прошу сюда:
forums.d2jsp.org/forum.php?f=275
(Это русский подфорум, одного д2 коммунити с возможностью трейда)
Не реклама, просто от новой крови мы бы не отказались.
Милости прошу сюда:
forums.d2jsp.org/forum.php?f=275
(Это русский подфорум, одного д2 коммунити с возможностью трейда)
Не реклама, просто от новой крови мы бы не отказались.
Да, то что графика там была плохая я понял только недавно, когда в очередной раз сел поиграть после череды современных игр.
То что графика там была плохая, я узнал только что, прочитав статью. Всё там было отлично. Особенно после графики первой диаблы. С другими играми я её тогда не сравнивал.
Я тогда тоже не сравнивал, но если вы почитаете мой камент, то увидите что графику я сравнивал с современными играми. Просто представьте себе что в начале камента стоит тег <sarcasm>
Отличная графика, к второму уровню сложности уже кажется такой привычной))… Единственное что 800х600 ограничение — плохо пахнет.
А вот по моим воспоминаниям — глаз резануло. Жаль, уже не вспомнить, после какой игры сравнивал. Но зато, только первые пару минут, так как погружение в игру моментальное.
Blizzard наряду с Rockstar умеют заставить людей ждать и долго-долго играть в свои игры. Одна из немногих игр, которую можно с уверенностью назвать великой.
Blizzard наряду с Rockstar
Diablo и GTA?
Кощунство, сэр.
ЗЫ
Там в 2002-м, помнится, ещё Morrowind выходил. Вот это поистине великая игрушка.
Diablo и GTA?
Кощунство, сэр.
ЗЫ
Там в 2002-м, помнится, ещё Morrowind выходил. Вот это поистине великая игрушка.
Morrowind… вообще-то даже не слышал о такой, в отличие от бессмертной Диаблы.
Но все равно лучшая игра всех времен и народов это Dungeon Keeper 2 1999 года: goo.gl/rT88S
Разрешение — единственное что подкачало там.
Но все равно лучшая игра всех времен и народов это Dungeon Keeper 2 1999 года: goo.gl/rT88S
Разрешение — единственное что подкачало там.
Blizzard можно сравнивать только с Valve. Ну и наоборот.
idSoftware?
Westwood Studios
Тогда уж и Black Isle Studios можно вспомнить.
Interplay
Stainless Software.
Running with scissors
и да — Interplay Productions
сори, было уже)
Bullfrog! (Magic Carpet, Dungeon Keeper)
PFF!!!
Sierra
Sierra
А как же Theme Park ??
Одна из самых любимых игрушек.
Потому, кстати, и не могу забыть этот логотип.
Одна из самых любимых игрушек.
Потому, кстати, и не могу забыть этот логотип.
А как же Looking Glass Studios? Troika Games? Relic Entertainment? Massive Entertainment? Тысячи их… То что Рокстарс, Вентили и Близзард выжили еще не означает что в те времена они были единственно лучшими.
А мы вчера заценили Path of Exile ко-оп. Тоже подойдёт для отдыха от D3 в компании друзей :) Тем более что это — очень годный клон D2 (статья на хабре)
Вот ведь, магическая телепортация. Мой комментарий не к вам.
ИМХО, Blizzard нельзя сравнивать. Starcraft, Diablo, WoW…
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
Как раз вчера я до середины прошёл второй акт и проник во дворец.
Возможно, кощунство, но вот я как-то не проникся дьяблой :( До сих пор мне интересно — что-же в ней такого все нашли? Я раза 2 садился и уставал кликать мышкой на 2-ом акте… :( Т.е. я хочу сказать, что ни сюжетно ни геймплейно я не увидел чего-то выдающегося, что заставило-бы пройти до конца. Но это, конечно, IMHO. При этом, 3-ю таки куплю — не теряю надежду, что всё-таки она мне покорится :) Ну или я ей…
А меня третья часть графикой как раз отпугивает, почему-то. Будто потеряли часть шарма с переходом от той картинки к новой.
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
Думаю тогда вам, как и мне, должен понравиться проект Grim Dawn — ARPG от разработчиков Titan Quest. Они как раз стараются сохранять мрачный и потертый визуальный стиль.
Если интересно — посмотрите на их проект на кикстартере: www.kickstarter.com/projects/crateentertainment/grim-dawn
Как раз на этой неделе заканчивается сбор средств.
Если интересно — посмотрите на их проект на кикстартере: www.kickstarter.com/projects/crateentertainment/grim-dawn
Как раз на этой неделе заканчивается сбор средств.
Я раза 2 садился и уставал кликать мышкой на 2-ом акте…
А это такой тест, типа входного порога.
Обычно не выдерживали сами мышки, а не игроки.
А это такой тест, типа входного порога.
Обычно не выдерживали сами мышки, а не игроки.
«кликать мышкой на 2-ом акте», — офигеть… я только что прочитал про эти акты, вспомнить ничего не смог, пошел у гугла требовать картинки и оказалось, что я играл только в первую диаблу! И как-то даже не подозревал о существовании второй.
Даже странно как-то это: все играли, а я только сегодня, случайно узнаю, что я ее и на видел.
Даже странно как-то это: все играли, а я только сегодня, случайно узнаю, что я ее и на видел.
Шикарная игра, да, помню-помню. Печально, что играл в рипованую версию без мувиков, но… пля, как же это было эпично!!!
Кстати, никому не кажется что после патча 1.09D игра стала скатываться в шлак? Все мои знакомые плевались на все, что было версии 1.10 и выше.
Кстати, никому не кажется что после патча 1.09D игра стала скатываться в шлак? Все мои знакомые плевались на все, что было версии 1.10 и выше.
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
Начиная с 1.10 игра стала в пять раз сложнее и три раза разнообразней.
Ну не знаю, не играл. Слышал только от знакомых что там стал жуткий дизбалланс + опустили всех персов ниже плинтуса кроме варвара, сорки и друида. Якобы тогда еще было много недовольных.
Ну, не знаю. Сейчас иду некромантом по второму акту, вокруг три скелетных мага, четыре скелетных воина, один кровавый голем и одна наёмница из первого акта. Итого десять рыл. Причём некромант и наёмница одеты в дырчатые предметы со вставленными рунами, драгоценностями и черепами. Дисбаланса не чувствую.
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
В 2 часа по Москве, если интернациональная версия( версия получаемая по акции годовой подписки на WoW как я понял — тоже интернациональная, но пока без русской локализации), либо если купили RU-версию — тогда до 7-го июня вам придется ждать.
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
Вот таймер обратного отсчета
dl.dropbox.com/u/33581946/d3/index.html
dl.dropbox.com/u/33581946/d3/index.html
Фанаты Diablo могут отдохнуть за зачистками шахт в Torchlight
Мне Diablo 2 меньше понравился первой части. Вторая была какая-то чрезмерно затянутой, слишком много требовала времени на тупое убивание монстров. Да и атмосфера как-то потерялась.
Не знал даже, что кто-то фанатеет до сих пор от D2. Я последний раз играл в году наверное 2001-м, больше и не вспоминал.
Не знал даже, что кто-то фанатеет до сих пор от D2. Я последний раз играл в году наверное 2001-м, больше и не вспоминал.
Опасный коммент в контексте данной статьи.
Я бы сказал что первая и вторая часть Дьяблы это две разные игры. Первая более готичная, и более логичная как в плане бестиария так и в дизайне уровней. Вторая более яркая, напоминающая современные MMORPG игры по геймплею, имеет кучу интересных фич и огромных «боссов».
Зато правдивый. У меня есть масса знакомых, которые разделяют мое мнение. Почему-то про первую часть несправедливо забывают.
Я в неё играл ещё до релиза Diablo II и тогда она мне безумно нравилась, потом у меня появился комп помощнее и моей неокрепшей детской психикой завладели графика и спецэффекты и я очень долго не понимал, как люди фанатеют от D2 и Героев. А потом у меня появился комп ещё помощнее и ещё один.
И что сейчас? Я обожаю старые игры, в которые играл на самом первом компе и, по первости, на втором (Transport Tycoon, первые Fallout, Heroes III (вторых, кстати, тоже очень люблю), Космические рейнджеры, та же Diablo, Worms, Half-Life), а на новые вообще не смотрю, за исключением интересных казуалок и инди-проектов. И недавно я пытался поиграть в некогда горячо любимую оригинальную Diablo и это далось мне крайне тяжело, т.к. всё до жути непривычно и оттого неудобно.
И что сейчас? Я обожаю старые игры, в которые играл на самом первом компе и, по первости, на втором (Transport Tycoon, первые Fallout, Heroes III (вторых, кстати, тоже очень люблю), Космические рейнджеры, та же Diablo, Worms, Half-Life), а на новые вообще не смотрю, за исключением интересных казуалок и инди-проектов. И недавно я пытался поиграть в некогда горячо любимую оригинальную Diablo и это далось мне крайне тяжело, т.к. всё до жути непривычно и оттого неудобно.
Для создания игры практически не использовалось самописных инструментов
Простите, но что имелось ввиду под самописными инструментами?
Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий
Подробности кухни разработки Diablo II (от 2000 года)