
Ранее я уже публиковал статью о Однострочниках на С++. Так в этом посте я хочу упомянуть ещё несколько алгоритмов, а также несколько реализаций алгоритма обмена двух чисел(с вычислением времени работы).
Всех заинтересовавшихся прошу под кат;)
1. Проверка на простоту
Для вызова этой функции надо написать
prime(100, int(sqrt(100))); bool prime(int n, int div) { return ( div == 1) ? true : (n % div != 0) && (prime(n, div-1)); }
Чтобы этого избежать можно создать функцию-оболочку:
bool prime(int n) { return ( n == 1 )? 0 : ( prime( n, int(sqrt(n))) ) ; }
и тепер для вызова функции достаточно написать
prime(100)2. Код Грея
Кодом Грея называется такая система нумерования неотрицательных чисел, когда коды двух соседних чисел отличаются ровно в одном бите.
int codeGrey (int n) { return n ^ (n >> 1); }
А также нахождение обратного кода Грея
int revCodeGrey (int g) { int n; for (n=0; g; n ^=g, g>>=1); return n; }
Коды Грея имеют несколько применений в различных областях:
- битный код Грея соответствует гамильтонову циклу по n-мерному кубу
- в решении задачи о Ханойских башнях
- применение в теории генетических алгоритмов
3. Вычисление биномиального коэффициента
Биномиальный коэффициент — это коэффициент в разложении бинома Ньютона
по степеням x.int binomialCoefficient(int k, int n) { return (n==k || k==0)?1:binomialCoefficient(k-1,n-1)+binomialCoefficient(k,n-1); }
4. Нахождение степени делителя факториала
Даны два числа: [n] и [k]. Требуется посчитать, с какой степенью делитель [k] входит в число [n].
int factPow(int n, int k) { return (n)? (n/k + factPow(n/k, k)):0; }
5. Возведение числа [a] в степень [b] по модулю [p].
nt powM(int a, int b, int p) { return b ? (a * powM(a-1, b, p) % p) : 1; }
Также здесь можно использовать индийский алгоритм возведения в степень.
int powM(int a, int b, int p) { return b ? ((b&1?a:1)*powM(a*a, b/2, p) % p) : 1; }
Мое исследование SWAPa
Вот мне пришла мысль исследовать разнообразные SWAPи, какой из них самый быстрый.
Тест SWAPов будет вот такой программкой
int a=1, b=2; for(int i=0; i<=300000000; i++) { swap(&a, &b); }
где вместо swap, будут различные алгоритмы обмена двух значений.
SWAP0
Итак начнем пожалуй из STLивского, стандартного алгоритма:
template <class T> void swap0 ( T& a, T& b ) { T c(a); a=b; b=c; }
его показатели были таковы:
1,996 sec. 1,986 sec. 1,996 sec.
SWAP1
Следующим SWAPом будет так называемый XOR SWAP:
void swap1(int *a, int *b) { *a ^= ( *b ^= ( *a ^= *b )); }
его показатели были таковы:
3,603 sec. 3,603 sec. 3,608 sec.
SWAP2
void swap2(int *a, int *b) { *a += *b -= *a = *b - *a; }
её показатели были таковы:
3.728 sec. 3.723 sec. 3.728 sec.
SWAP3
void swap3(int *a, int *b) { *a /= *b = (*a= *a * (*b)) / (*b); }
её показатели были таковы:
7.878 sec. 7.862 sec. 7.862 sec.
SWAP4
void swap4(int *a, int *b) { *b= *a + *b - (*a = *b); }
её показатели были таковы:
2.012 sec. 2.007 sec. 2.012 sec.
SWAP5
void swap5(int *a, int *b) { *a=(*b=(*a=*b^*a)^*b)^*a; }
её показатели были таковы:
3.198 sec. 3.213 sec. 3.198 sec.
SWAP6
Ну, и ассемблерная вставка для компилятора GCC
void swap7(int *a, int *b) { asm volatile( "XOR %%EAX, %%EBX; \n\t" "XOR %%EBX, %%EAX; \n\t" "XOR %%EAX, %%EBX; \n\t" :"=a"(*a),"=b"(*b) :"a"(*a),"b"(*b) ); }
её показатели были таковы:
2.199 sec. 2.153 sec. 2.167 sec.
Как видим наша таблица исследований такова:
SWAP0 - 1.992 sec.SWAP4 - 2.010 sec.SWAP6 - 2.173 sec.SWAP5 - 3.203 sec.SWAP1 - 3.604 sec.SWAP2 - 3.726 sec.SWAP3 - 7.867 sec.
