К сожалению, работодателю нужнее уже готовый специалист, чем человек, который может стать в разы эффективнее через какое-то время.
Та же история и с высшим образованием — в первую очередь смотрят на него, а без корочки все думают, что ты — неумёха и платить не хотят, даже если ты можешь очень много.
Слава Богу, есть работодатели, которые смотрят не на бумажки, а на мозги.
Нет худа без добра!
Я тоже очень первое время переживал из-за того, что не прошёл по дурацким собеседованиям в крупные фирмы, а сейчас считаю, что слава Богу что они меня не взяли :)
Два замечания.
1) Использование GLK уже не чистый openGL ES 2.0.
2) Мяч, кирпичи и доску надо делать сразу трехмерными. Не нужен будет режим прозрачности. Еффект вращения мяча, агония вращающихся и умирающих кирпичей, реакция доски на удар резко улучшит видео ряд. Кирпичи надо делать в цветах команды (первый уровень Зенит, дальше по списку). Бэкграунд — красивый газон домашнего стадиона команды.
Помню, сделал подобное — не пропустили, сказали нельзя использовать символику футбольных брендов.
1) GLK всё ж подходит под описание тестового задания, хотя я действительно незаслуженно его не упомянул в посте
2) Над анимацией и тп я думал, но было не до того, вот если задамся целью попасть с этой поделкой в стор, то сделаю =)
Если я свободно делаю демки лучше автора, то можно спокойно идти разработчиком по iOS и Android? Интересует уровень, с которого можно идти на собеседования… больше года занимаюсь играми в свободное время.
Как я писал Футболоид под iOS