Как стать автором
Обновить

Комментарии 29

У вас на графике последник 2 года идут вниз либо держатся на том же уровне. Можно сказать, что уровень всего кроме экшенов сейчас как в 2003-2005 году. Да и экшены падают: то сильно росли, то в 2010 начали падать и сейчас на уровне 2008 года.
RPG/Adventure на уровне 2003-2005? Приглядитесь. Шутеры тоже на уровн 2007.
Но ведь у нас ещё и год не закончился.
Квесты это эдвенчюри? Вот что-то со времён грим фанданго, ни одного вменяемого квеста не знаю… уже начинаю думать что выродился жанр.
Грим Фарданго ваще мозгосносилка была! Сделали бы ремейк! И для Full Throttle бы тоже не помешало!
Недавно был ремейк Broken sword. Выпускались Myst'ы после Grim'а. Недавно выходили даже рисованные.
Не сказал бы: серия Syberia, Machinarium, совсем недавний Deponia — отличнейшие квесты с очень высокой оценкой критиков. Но в целом — да, не густо
Плюс The longest journey.
Тяжело ли сделать график с количеством проданных копий? Все-таки ММО отнюдь не «незначительны» в мире PC.
речь я так понимаю именно о количестве новых игр а не о суммарных продажах
Я не считаю, что количество выпущенных игр — это релевантный показатель.
Проданных копий? Количества продлений подписки? Такое информации в свободном доступе нет.
Тема топика «сколько игр стали делать», а не сколько их стали покупать.
Продления подписки — это признак того, что в игру продолжают играть. Не знаю, возможно ли посчитать, продолжают ли играть в какую-либо игру без подписки. Если невозможно, то не стоит брать продления подписки, ведь сравнить будет не с чем.
Тема топика «Сколько игр стали делать», исследование, направленное на выяснение "вопроса актуальности различных игровых жанров в данный момент". А количество проданных копий тоже относится к актуальности жанров, не так ли?
>А количество проданных копий тоже относится к актуальности жанров, не так ли?
да, но это уже отдельное исследование
Ну 2012 не нужно смотреть сейчас, множество игр выходит именно осенью и в предверии нового года.
А какой смысл обсуждать жанры в рамках одной платформы (PC)? Исторически складывается так, что одни жанры популярнее на PC, а другие на консолях. Если уж говорить об играх, то надо взять хотя бы 3-4 самые популярные платформы, от них и отталкиваться.
Смысл в том, что это целевая платформа у многих разработчиков, в частности и для меня.
Из фразы «На днях обсуждался вопрос актуальности различных игровых жанров в данный момент и пришли к выводу, что трезво оценить никто не может… Тогда подумалось набрать статистики» может показаться, что целью было этакое культурологическое исследование актуальности жанров. Так вот, ему я не очень верю (т.к. была выбрана лишь одна платоформа). Если же вас интересует исключительно PC, тогда ОК, но было сразу сделать оговорку, что по сути вас другие вещи интересуют.
Вы топик читали?
Платформа — PC
Странный вопрос, конечно, же я читал топик. И где в нём сказано, почему исследование такое кастрированное?

Теперь ясно, что вас лишь эта платформа волнует. Но из топика ничего не ясно.
Ну на ПК можно одинаково хорошо играть в шутеры, экшены, етц. За исключением совсем диких образцов игровых устройств можно подключить к тому же ПК. И как правильно на ПК выходит почти все, кроме эксклюзивов для 1 платформы.
Нет, это не так, некоторые жанры (например, файтинги) практически не выходят на PC.
Интересно было бы посмотреть на подробный график по стратегиям. Как быстро набрали свою долю реал-тайм стратегии, сколько сильно казуальных стратегий появилось (типа Фермы и другого подобного рода игр) и как медленно уходят в подполье пошаговые стратегии )
Да, пошаговые стратегии особенно интересуют.
Помню, после выхода PS3, PSP и Xbox 360 игровые ресурсы захлебывались от пропаганды консолизма и пророчеств о скорой смерти ПК-игр. И тут появились социальные сети с казуалками, а затем айфон и андроид…

Все дело в том, что хардкорный геймер — он уже и так хардкорный геймер, покупающий девайсы специально для игр; но большинство потенциальных геймеров, интересных рынку, вообще до недавнего времени играми не интересовалось. И рынок ушел в казуалки, на те платформы, которыми они и так пользовались. А тут еще и геймификация различной деятельности, и новое оборудование… в этих условиях консоль как платформа представляет собой скорее консервативную нишу рынка, чем его передний край. Консоли не умрут, будут даже еще больше специализироваться и охватывать физическую активность геймеров, но большинство homo ludens будут заниматься этим самым ludens на том, чем они и так пользуются.
красная полоска это явно COD и Battlefield
как жаль, что больше не выпускают «чистые» квесты. А ведь я их так любил…
Чистые квесты, это из времен первых Space Quest? Когда надо было текстом писать что делаешь?
квест типа «Петька и Василий Иванович», «Колобки» и т.д.
Требую включения MMORPG включая браузерные )
Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий

Публикации