Если я начну перечислять все то, за что лично я люблю эту игру, то выйдет слишком длинный топик ) Я уже поудалял цитатки некоторых героев, подумалось, будет слишком дофига.
Про эту игру можно писать бесконечно, у каждого свои любимые моменты и фразочки, исчезающий багажник и старик Кэссиди, пасхалки от разработчиков и классные собаки.
Ну а еще тот самый пиратский перевод, который дает гигантскую фору официальной локализации.
Не, ну вы бы хоть вторую часть не приплетали, если пишите о первой.
У меня самый любимый момент в первой был когда я пришел в Жару (Свечение) без анти-рада, и не зная, как туда лезть, сохранился на единственное сохранение, и потом все время подыхал в окрестностях.
Но это было только первый раз, когда я был шпендиком 12ти летним.
Тогда я даже мог убить Повелителя лазерным миниганом в простой Тесла Броне (ничего лучше не мог найти).
Переиграв недавно я не смог этого сделать в броне братства!!! Что за нафиг?!
…
А я как-то для себя не могу нормально полноценно разделить Fallout на 1 и 2 части. Вот на связки «1 и 2 части» и «3 часть» — это да).
Меня искренне перло шляться по Пустоши в темных очках и той кожаной куртке с разной длиной рукавов, силовую броню надевал только тогда, когда в этой куртке количество получаемых люлей стало резко повышаться. Я намеренно проходил потом игру за плохого парня и в конце соглашался с Повелителем, мол, давай, кидай меня в кисель, но разочаровала быстрая концовка. Можно было поиграть в гринписовца и ходить только со зверьми в команде (к9, Смертокогт, Пес из Убежища).
Очень, кстати, радовала возможность положить какому-то злодею в карман тикающий динамит.
Первая часть имела для совсем мелких игроков высокий порог вхождения — там таймер тикал, пока ты чип не принесешь. Вик из второй части в этом плане гораздо лояльнее — обойди ты хоть всю карту по своим личным делам (я при повторном прохождении поперся из деревни в Сан-Франциско за гаусской сразу) — ничего, Вик поймет и подождет.
На самом деле, не очень высокий. Но кто-то должен был показать, как тут в первой че делается. Мне показал брат, и я прям заболел Фаллаутом…
Я бы очень хотел еще раз заболеть фаллаутом, забыть его совсем, и в первый раз…
У меня тогда была непонятная локализация, тексты, вроде, переведены, а говорящие головы на английском. И торговля еще была непонятная — не принимали по одинаковой цене.
В общем, так и не нашел ее больше.
У меня похожая штука была — самое первое прохождение первой части начал не на своем компе, зашел в первый город рейдеров, перебил там всех, затарился броней и оружием — ну и дальше все как по маслу.
Сейвы не сделал, привез домой, начал заново — и никак не смог повторить этот фокус.
Я, кажется, знаю разгадку. Когда приближаешься к Повелителю по длинному коридору, иногда в консоли возникает сообщение вроде «Что-то вылетело из стены и попало вам в глаза», тогда в бою с ним герой нещадно мажет. А иногда такого сообщения не возникает ) От чего это зависит, я так и не смог исследовать.
С одной стороны это — самая лучшая игра, в которую мне приходилось играть. С другой — в ней самый ужасный интерфейс, который я видел. Когда вспомню, что инвентарь надо было прокручивать до конца, чтобы достать пробки — дрожь пробивает.
Это будет уже совсем не тот Fallout.
Играл давеча в Black Mesa (Первый Half-Life на движке Source, кто не знает). Красиво, интересно, увлекательно. Но это не тот Half-Life который я когда-то полюбил и 8 раз прошел :) Старые игры хороши своей оригинальностью.
>_< а ведь зная, что спрашивая о чем то у NPC, нужно было вводить название объекта руками, можно было попробовать и цифры ввести не насилуя мышь… вот это открытие…
Многие, кстати говоря, поигравшись с этой фишкой, нашли ее бесполезной и навсегда забыли, потому что на любой вопрос, который удавалось придумать, собеседник отвечал «Я не знаю, что это».
Я отлично помню, как, играя первый раз, пришел в Шейди Сендс и спросил у первого встречного «Водяной чип». Он ответил, что не знает, и я разочаровался. Только значительно позже, уже найдя список правильных вариантов вопросов, я забавлялся с этими диалогами )
Я могу сказать одно — это было круто.
Эта вселенная, одновременно жестокая и забавная, просто перевернула мои взгляды на геймдев. Игра ночи напролёт, поиски пасхалок, необычные энкаунты, множество различных решений, шар из трассы-60, встреча с героями первой части во второй, ох…
Это было круто.
Отлично сказано
Грустно, что мы живет в дурном мире, где, выпустив шедевр можно обанкротиться и утерять наследие этой прекрасной игры… А ведь была оригинальная 3я часть. Очень печально, что Bethesda все переделала на свой лад и уничтожила атмосферу детства
Первая и вторая части — любимые игры. Пройдены с десяток раз каждая. Эх, сколько километров по пустошам пройдено, сколько свинокрыс перебито, сколько денег в казино Нью Рено просажено, сколько голов «бозаром» снесено и не упомнить… Непередаваемая атмосфера.
… Как встретил в F: New Vegas здоровяка Маркуса, аж слезы на глаза навернулись. Вроде совсем другая игра, другой штат, мир повзрослел, история иначе делается, но именно этот персонаж напомнил о месяцах, проведенных в Той пустоши, вызвал приступ ностальгии… Хотя, может и первым звоночком был рассказ Кэссиди-младшей о чудаке-отце…
А ещё был перевод от т.н. пиратов под вывеской «Фаргус» (до того, как некто под этим именем стал делать ужасные переводы с ужасным автораном с обязательной сменой домашней страницы и обоев). И на CD был, по-моему, очень весёлый текстовый файл от локализаторов.
Да, у меня на семерке цвета выносило чудовищно, но где-то писали, что это не столько из-за семерки, сколько из-за очень сильного компа для этой игры. Была пара патчей, которая это исправляла. Но не скажу с уверенностью, какие версии лечились.
А мог быть и Седьмой Волк. Вот помню их Арканум — без такого перевода это был совершенно другой мир… А какие особенные обороты: «Я возвернусь, когда сотворю это», «Пора бы тебя грубо наказать» в качестве благодарности (реальной благодарности — после этого NPC лучше на тебя реагировал)… Некоторые даже не смогли играть в эту игру, когда фанаты сделали свой качественный перевод.
Так получилось, что играл только в фолаут 2. Много раз. Всё-таки невероятно реалистичный мир. Не могу не упомянуть UFO Defense. Обе игры создали мою молодость. Когда мои дети подрастут то, наверное, будут меня гнобить за то, что играю в допотопные игрушки на виртуальной машине :)
Речь идет не о любительской копии все же. Портируют же Baldur's gate, вполне официально, с родным движком. Другое дело что бефезде наследие блэк аил скорее всего не упало.
В том и дело, что найти людей, умеющих работать с родным движком, или даже портировать его почти нереально. На Linux/Mac/Android есть отличная «любительская копия» всех игр серии BG, с 100% идентичным функционалом за счет движка GemRB. Собственно, движок и на iOS идет с джейлбрейком, но в маркет его не допускают, и лицензию они не получат никогда. А вот ребята из Overhaul Games как раз были выходцами из Bioware, потому имели доступ к движку. Потратив 14 месяцев и кучу денег на лицензионные вопросы, они таки получили статус «официалов» и по-сути возродили проект.
В случае же с Fallout, боюсь, надежда только на «любительские копии», которые на каком-то этапе заработают достаточно денег на лицензию и станут официальными.
Полная версия, не тормозит, только вот сделано всё через задницу: ЛКМ и ПКМ это кнопки громкости, а сама игрушка запущена под 95 виндой в эмуляторе. Но не смог оторваться, часов 5 проиграл =)
… А сколько эти игры породили «городских легенд», не пересчитать. Можно ли запустить шаттл хабологов? Как спровоцировать анклав прилететь на электростанцию в Гекко? Только ради этих неосуществимых целей я перепроходил игру совершенно другим персонажем не один раз…
а еще диалоги меняются если играть с низким интеллектом или харизмой например, я где-то читал что тогда ты можешь начать понимать какого то персонажа из первого города во втором фоле, речь которого до этого казалась бессвязной. Сам в итоге так и не попробовал.
В New Reno, когда тырят машину и мы приходим на автостанцию, то можно вернуть машину обратно, переспав с главным механиком.
Еще вариант, сынок главного мафиози, если подойти к нему с ножом готов прокачать навык этого оружия. В варианте с женщиной можно так же расплатиться телом.
Где бы сейчас скачать тот самый ф2 с непонятным переводчиком, только маленький овал с надписью rus на коробке.
Может знает кто? Точно не фаргус и не «Левая корпорация(7волк)» и не в последствии 1с. Что то ещё малоизвестное. Сам диск было полностью красно-ораньжевый с надписью Fallout2
Так подумать — эта игра определила значительную часть моих вкусов и пристрастий в играх. Всегда искал еще игр, похожих на него. Но, к сожалению (к счастью) он такой один.
В 2010 году Морган выпустил сборник Vault Archives, состоящий из заново сведенных музыкальных композиций из Fallout и Fallout 2. Альбом доступен для бесплатного скачивания с официального сайта лейбла Aural Network.
ну поделюсь и своим воспоминаниями… для меня fallout это был отдельный мир существования :) так как я жил в маленьком городе где порой из-за холода )) гулять даже не хотелось.
могу вспомнить 1001 историю случаев в этой игре :)
… помню когда бился боксером в китайском квартале, как меня это затягивало…
… помню как первое прохождение мне мешала метка работорговца, я все не могу понять на мне же шлем :) как они ее видят…
… помню как был впечатлен разрывом трупом и квадртаной-мясной черно-красной кровью мутантов…
… помню как я пытался достичь высот в братство стали…
… помню смешную историю как я потратил все очки на силу и ловкость, после чего мой перс, даже не мог говорить с npc, а только мычал :) пришлось начать заново…
… помню как встречался с прикольными чудиками в пустыни, чего только три ангела смерти стоят…
а вообще мне и Fallout: Братсво стали, очень понравилось, особенно когда у меня уже было 5 человек в команде, зомбак, 3 человека, один супер мутант… Как мы отбивались от ношествия тоже зомбоков из больших тяжелых автоматов, пожалуй это была моя первая битва с нашействием зомби… а как в этой же версии моя группа мочила бегемота робота, а у меня прокачены тока автоматы :) а лазеров нуль… вот веселуха… за то познаешь азы тактического сражения…
… перечитав свой коммент, даже и не могу вспомнить сейчас новую игру где так можно порубится… вот сейчас играю в Borderlands 2, антураж частично похож… но все таки не то!
Перед тем, как драться на ринге в китайском квартале, круто было взять бонус «Любой удар критический». Когда тот парень достает пистолет на ринге, его даже становилось жаль )
С этим бонусом даже Фрэнка Хоригана можно было врукопашную валить. А еще у него ломалась его уникальная пушка, и можно было посмотреть в консоли, как она называется. Казалось, что это так круто )
… перечитав свой коммент, даже и не могу вспомнить сейчас новую игру где так можно порубится… вот сейчас играю в Borderlands 2, антураж частично похож… но все таки не то!
Меня еще надолго затягивала Lionheart. От тех же разработчиков и издателей.
Играл в Ф1 и 2 долгими ночами напролёт, и как только я успевал еще учится и программировать? Первый был пройден 3-4 раза, второй раз 15 точно.
До сих пор в РПГ играх нет лучшей диалоговой системы (множество скрытых веток разговора — зависящих от перков и варианта развития перса), лучшей свободы развития (можно играть пацифистом разговорником, можно играть невидимкой снайпером, можно играть мычащим не умеющим общаться рукопашником и т.д.), а уж сколько пасхалок и вообще…
FNV из современных РПГ это самое близкое, но всё равно не то… (им хотя бы избавиться например от «стрелочек» которые сразу указывают куда и главное к кому идти для продолжения квеста, и не показывать «скрытые» ветки диалогов с процентами умений — это же весь интерес к исследованию мира игры убивает)…
О да. Я такой совершенно случайно одолжил в 2004 у знакомого, дико упарывался в перерывах между экзаменами в универ.
Знакомый вроде как уехал в Европу, так что думаю диск можно и не возвращать =)
Я натыкался в переводе Фаргуса на непереведённые диалоги — это раз. Второе: многие диалоги переводисись выдранными из контекста, вследствие чего встречались такие вещи как неправильный род у персонажей и разные названия одного и того же предмета или персонажа в разных диалогах.
Но главное чтоб озвучку не трогали. И Фаргус не трогал.
Да, Фаргус в серии голд делали полный перевод — ролики, диалоги… Возможно те игры, где были не переведены куски диалогов как раз не были из серии голд. Так как я играл во много игрушек, локализованных фаргусом — старкрафт, эпоха империй, диабло, Fallout… и нигде не встречал таких косяков.
Ну или я был более дотошен (в конце концов, второй фалаут я проходил раз 20 если не больше) или мне действительно попался какой-то не такой Фаргус. Проверить не на чем, ибо я всегда предпочитал игры на языке оригинала, и кроме второго фалаута больше опыта с переводными играми не имел.
Тем не менее, это тоже отличная игра. Просто не нужно воспринимать её именно как продолжение Fallout 1,2. Это, скажем, другой взгляд на Пустошь, более мрачный и серьёзный. Я бесконечно люблю Fallout 1,2 — это великая игра. Но и в третьем фоле немало времени провёл.
Помню не мог в первой части пройти квест с чипом. Не помню уже в чем была засада, но избродил я всю карту от радиоактивного развороченного бункера на юго-востоке до побережья на западе. Нашел даже тарелку инопланетян с характерным головастым скелетиком, уникальным бластером (так себе, кстати) и фоткой Элвиса. Чудо что у меня с собой была веревка — без нее в тарелку не спуститься.
Находил дурачка, торгующего ржавыми машинами на побережье грязно-коричневого моря.
Помню квест в Хабе, надо было прогнать каких-то жуликов с фермы какой-то женщины. За это она подарила неплохой обрез, на котором Пип-бой писал, что «это оружие сделано с любовью и умением».
Тарелка чужих со скорчером, выброшенный кит (и лежэащий рядом горшочек с цветами), Братья Стали, ищущие гранату Грааля, и Братья Стали, нашедшие эту гранату, взрывающийся чувак на мосту, взрывающиеся коровы, портал в бар из первого Фолла — это все рандомные локации =)
Ну это понятно. В 1й играл в довольно юном возрасте и не мог понять долго что за крышки стоят по 1 у.е. Думал это просто предмет какой. Почему то не укладывалось что это просто деньги :)
Война… Война никогда не меняется.
До сих пор в дрожь кидает от этих слов=) Величайшая игра всех времен и народов!
Помню как долго, слезно смеялся, когда во втором fallout нашел бункер, где на втором этаже стояла куча ящиков с Чипами фильтрации воды) Так обидно было…
Играя в первый раз, конечно же стал работорговцем. Добрался до НКР, а к тому времени успел сильно прокачать воровство и обкрадывал всех кто попадал в поле зрения. Без проблем скомуниздил Базар у охранников торговца. На тот момент даже не подозревал, что это одна из самых крутых пушек в игре. И пошёл бродить по пустошам в поисках новых городов. Но далеко уйти не смог т.к. количество стычек с рейнджерами увеличивалось в геометрической прогрессии. А на мне была кожаная куртка, другой брони найти на тот момент не удалось. Так и пришлось начинать с начала.
В Дэне были наглые пацаны на входе во многие дома. Очень злился когда понимал, что в инвентаре не хватает очень нужной вещи и приходилось идти в поисках того пацана, который спёр эту вещь и красть её обратно. А ещё там был бомж-попрошайка. Не помню сколько он денег просил, но я ему их дал, а потом гораздо позже вернулся в этот город и был очень удивлён когда ко мне подошёл респектабельный мужик в костюмчике, представился тем самым бомжом и щедро вознаградил.
Помню очень забавный момент, при игре за женского персонажа, в Нью-Рено был квест «съёмки в порно». Так вот там вроде как режиссёру (точно не помню) можно было делать минет. И если сделать его несколько раз подряд то персонаж получал отравление. Было довольно забавно.
Тут 2 месяца нада ехал по калифорнии, искал место для ночлега. Увидел городок Arroyo Grande решил остановится в нем) Основной достопримечательностью этого места является — висячий пешеходный мост )) Каменную голову и пещеру не видел — но все равно было очень приятно)
А я уже :)
Коробочка из под Ментатса, несколько крышек от нюка-колы (кстати, могу поделиться со страждущими), ну и всякие фан-вещи из New Vegas, от которого я тащусь не меньше чем от первых двух частей Fallout.
Кстати, забыл написать, что это обычные игровые карты, просто стилизованные под Fallout. Это пока пробная партия, как пойдёт в более-менее широкое распростанение, я постараюсь не забыть и написать тут
Я себе заказывал с e-bay карты, которые шли в коробочной версии Fallout: New Vegas =) Минус у них один — рубашки у карт разные, поэтому играть ими проблематично.
Не забываем поддержать Брайана Фарго, создателя Follout. Он собрал старую команду и скоро сделает супер игру. По старым принципам. В блоге у него почитайте.
15 лет назад мир увидел Fallout