Простенько и со вкусом! Тоже хотел когда-то написать бота для этой игры, но вовремя встретилась другая.
Почему проверка возможности выстрелить в шарик проверяется и для других цветов, отличных от текущего? На рисунке линии идут ко всем шарикам, хотя вроде как надо только для зелёных.
в разных участках кода линия проводится и для всех и для выбранного, чтобы оставить только одну достаточно поместить в комментарий код:
«Для наглядности проведём линии к шарикам, к которым можно пулять.»
Теперь осталось понять, как помочь всем тем несчастным геймерам, которые приходят на сайты, не зная про автоматизацию. Может быть, организовать социальную рекламу?
Это у вас что-то совсем крайность. Играть — играется, но взгляд на игры становится совершенно другим. Перестаешь просто получать от них удовольствие. Постоянно занят тем, что ищешь в них недочеты и недоработки. Я бы и не прочь взглянуть на игры сквозь розовые очки обычного юзера, да не получается, увы.
Как-то у вас все странно о_О
Мне ничто не мешает совмещать программирование на работе, программирование как хобби и игры, области почти никак не пересекаются же
Наверное потому что выгоднее ботом выигрывать бабло, а не рассказывать всем свои алгоритмы, чтобы покеррумы легко могли вычислять ботов и блокировать их.
Хотя, говорят, что в лимитном покере на мелких лимитах только боты и играют.
Интересно было бы посмотреть реализацию на Qt\. Я как-то раз написал подобного бота для браузерной bejeweled-style игры (не знаю как по научному такие называются). Бот выигрывал у сервера в 100% случаев, но написано это было через ТАКИЕ костыли…
Написание бота для игры в Шарики 2.0