Почитайте интервью: dumdoi.com/klarden/2013/01/e-ksklyuzivnoe-interv-yu-gejba-n-yue-lla-dlya-the-verge/
Похоже выпуск HL3 упирается в отсутствие на рынке контроллеров, считывающих биометрические данные игрока (так же, насколько я помню, где-то шла речь о считывании движений зрачка у игроков — у Valve есть пара разработок в этой области) и Valve планируют заполнить этот пробел. Портирование GoldSrc и Source Engine на UNIX-ы (OS X и Linux) и выпуск SteamBox — лишь промежуточные этапы на пути к HL3.
По итогу, в игру добавят кучу свисто-перделок, а игра будет гавно =). И купят ее только потому что-то, это HL3, как часто бывает со многими играми, недавний герой игры которую все ждали Duke Nuken, а в итоге вышло — ничто =( даже играть не хотелось…
С чего это вдруг Близы перестали переводиться как «Метелица»?:)
И чем же Дьябла III откровенно плоха? Середнячок — да, но не плоха. У меня несколько знакомых периодически в неё играют. До уровня популярности второй дьяблы она вполне дотянула.
en.wikipedia.org/wiki/Activision_Blizzard
«Как вы знаете, наши игры никогда не выходили под брендом Vivendi. Название Activision Blizzard не будет фигурировать на игровой продукции, это лишь название компании. Наши игры будут продолжать выходить под брендом Blizzard Entertainment».
Хорошая идея. Как поднять продажи игры, которая вышла 14 лет назад? Правильно, портировать ее на Linux и MacOS =)
Напоминает одну историю про производителя обуви:
Отправляет владелец менеджера в Африку разведывать рынок.
Тот вернулся и говорит, что денег там не будет, там никто не носит обувь.
Отправляет второго — аналогичная ситуация.
Отправляет третьего. Тот с огнем в глазах возвращается и возбужденно:
— Шеф, шеф, это огромный рынок! Там никто не носит обувь!
Но зачем?
Еще в посте про линукс было сказано о доступности так же и на Mac OS. Потом еще раз то же самое было сказано и в посте про CS. Я уже успел халф пройти за эти выходные на маке.
Me, пошел создавать пост «Counter Strike 1.6 портирована, вслед за Linux, на Mac OS X»
3 топика про портирование одного движка на линукс+макос выдает качество контента, который выдают юзеры. Я к тому, что в одно время в стиме появились бета версии hl & cs 1.6 под линукс и мак. А на хабре аж 3 раза написали.
Half-Life I портирована, вслед за Linux, на Mac OS X