Как стать автором
Обновить

Комментарии 38

У Лукьяненко костюм был дополнением к гипнотизирующей программе, а не наоборот. Чуть улучшал впечатления, а представлять все можно было и без него.
А еще у него диск на спине как у Трона.
Это не диск, это цилиндр. И по сути это сабвуфер от 2.1 системы. У меня дома такая, только саб красный (потемнее был бы на ч/б фото)
Извините, а я уже подумал что костюм с футуристическим оружием (или как назвать оружие из виртуальной реальности в реальной?) и нам всем армагидец.
Оружие из виртуальной жизни в реальной это либо реплика, либо белочка.
Интересно, а порноиндустрия поможет финансированием?
Костюм надевается на верхнюю часть тела
Ну вот нижнюю часть порноиндустрия и профинансирует
Костюм будет совместим с пылесосом Кирби.
А нижней частью Durex вроде занялся, недавно статья тут была.
Два слова: «Мыльный пузырь».
Да, надежда что разработка окажется столь распространенной и сподвигнет разработчиков дополнить свои игры поддержкой их контроллера — стремиться к нулю…
Для устройств с отдачей например в DirectX есть API
Давно хотел спросить: а можно на кикстартере просто предложить идею для реализации? У меня (думаю, как и у большинства) нет ни достаточных знаний, ни опыта, ни возможностей для того, чтобы например разработать и выпустить какой-то девайс. А идеи есть. Если бы была возможность предложить там идею, и если бы она понравилась людям, может нашелся-бы кто-то, кто бы взял реализацию в свои руки.
Тут скорее проблема не в изобретении костюма, а в поддержке его играми :)
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
А у меня у одного закрались смутные сомнения насчет того, на какие именно игры такой костюм рассчитан и какие «тактильные ощущения» должен передавать?

Потому что в большинстве игр тактильные ощущения твоего альтер-эго такие, что самому не очень-то хочется испытывать. =) Попадания стрел и пуль, например, а то и удары топором…
Гильотина — человек боль чувствует всего 2 секунды.
Ну, минусанули — ладно. Но реальный пример применения такого костюма попробуйте описать. Я довольно активный геймер, в разные жанры играю, но так вот навскидку даже не знаю, что это должна быть за игра, чтобы раскрыть потенциал этого костюма…
Никто же не говорит, что сила удара будет соответствовать реальной силе удара. Легкий, например, толчок в область повреждения.
Ну… хотя по всей видимости не стоит исключать появление модификаций с сильными ударам. Для мазохистов.
Шутер без интерфейса, например, HL3, где ты понимаешь, что в тебя стреляют, только через костюм.
А, ну теперь понятно, почему HL3 все никак не дождемся. Его выпустят, когда подобные куртки будут в ходу. =)
И ещё вот это: habrahabr.ru/post/182030/
Всё вместе даёт +100500 к играбельности
Это да. =) Я уже примерно представляю, как будет выглядеть моя жизнь на пенсии…
Хочу такой костюм. Без датчиков. Просто костюм. Он так круто выглядит, что я бы в нем на работу ходил)
Купите себе мотокуртку
А синяков не будет в тех местах где датчики?
Главное чтобы обошлось без сквозных отверстий…
«Почувствуйте эффект отрубленной конечности, опробуйте свинцовый град на себе, испытайте ощущения, какие испытала старуха-процентщица, а также многое другое только с нашим костюмом».
>испытайте ощущения, какие испытала старуха-процентщица

Очень заинтересовала вот эта игра? :D :D :D Ф.М. вместе с водкой, балалайкой, АК и медведями самый узнаваемый бренд России…
Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий

Публикации

Истории